Sketchy's Contract
12

ゲーム内

3 😀     3 😒
50,00%

評価

$8.99

Sketchy's Contract のレビュー

プレイヤーはエキゾチックな惑星を旅して鉱物を採掘したり、クリーチャーを殺したり、隠された戦利品を見つけたりする。
アプリID2823080
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Dimensionless Games
カテゴリー シングルプレイヤー, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ
ジャンル インディー, アクション, アドベンチャー, 早期アクセス
発売日9 4月, 2024
プラットフォーム Windows
対応言語 English

Sketchy's Contract
6 総評
3 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Sketchy's Contract は合計 6 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Sketchy's Contract のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 2625 分
 UFOキャッチャーたのしい
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 909 分
探索してアイテムを回収してノルマを達成するお仕事 一通りのマップを探索するまではある程度楽しめると思う 途中でどうやっても初見対処出来ない敵がわんさか出てきて そこで萎える人は萎える 英語わかんねぇよって人はこちらをどうぞ https://note.com/luxgaming/n/n074dcae1daff あとソロだと ミス→死亡→全ロス なのでより萎える 絶対に複数人で出来る人にはおすすめする 現状では 探索のバリエーションがあまり無いので全部見たらそれ以上は楽しみが無い それなりにバグがある ・外までOXYが付いてきて外で取りつかれたら解除出来なかった ・ミミックが宝箱形態に戻って全く動かなくなったと思ったら3回くらい同じ場所を通過した時に急に動き出した ・棚に置いたらめり込んで見えなくなるアイテムがある
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3911 分
正直最近のリーサル難しすぎる。 アプデでまた厄介な敵追加されるしコイル弱体化来てないし回復未だにないし… なんかリーサルライクで難易度もっと控えめなのないかなあったわ しかも8人まで同時に遊べるし敵の死体運べられるし銃ロケラン使えるし帰る時間になっても夜勤するかしないか決められるんだって??? リーサルより自由度めちゃ高いじゃないですかヤダー まあはっきり言ってしまうとアンリアルエンジン使ってる割にはちょっとチープさが目立つというか、でも全然許容範囲 これから人気になってアプデ入っていろいろ調整入ってくれることを信じます リーサルの方がいいんなら全然そっちで構わないですね、ただリーサル難しすぎる…とかもっと自由度があればな…って人にはお勧め このゲームの難易度言い忘れてたけどリーサルよりかはかなり簡単めですね、まあでも最初のうちはムズイかもだけど ま安いんで買いですね あとフレンドとやった方がおもろい定期 そういえば死亡時に死んだ人同士で会話ができるようにしておいてほしいです… 敵の情報とか要るのでしたらコメントで言ってもらえれば書きまーすでは
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1826 分
lethal companyライクの中で一番lethalしてるゲームです。 マップ自体は固定ながらも現状6ステージあり、敵は20体近くいて種類が豊富、最大8人でできることから難易度が高めに組まれているが、3人程度いれば十分ハラハラ楽します。 ゲームに関しては、船内の内装や服のカラーが豊富でありまたステージの奥に行かなければ手に入らないペットの卵といった要素があり周回にアクセントが加えられています。 グラフィックもそこそこ良いです。 lethal ライクながらも部分部分で独自の仕様があり、(例えば奥まで探索するために危険な深夜も活動するなど)似てそうだけど結構異なるというようなゲーム体験ができると思います。 製作者の意欲がとても高いのもgood 欠点をあげるとすればリスクリワードの観点から難しい惑星に行く動機が薄いこと、現状はプレイ人口の観点から友達グループと遊ぶことが前提なことくらいですかね。 注目されていないだけで何かの拍子に脚光を浴びればlethalの対抗になるくらいのポテンシャルは秘めているゲームだと個人的には感じています。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1162 分
[b]怪物が蔓延る惑星を探索し、建物を漁る、鉱石や薬草を採集、怪物を狩るなどしてアイテムを掻き集めるLethalCompany系統ゲーム[/b] (本家に比べれば)マイルドな難易度と成長要素による間口の広さ、リスクを負って(もしくは高難度を求めて)探索時間を延ばしハイリターンを狙える夜間探索システムが魅力。 [b]基本ルール[/b] 8時から24時までが標準の探索時間。落ちているアイテム、倒した怪物(大物を運ぶにはツールが必要)、鉱石や薬草(対応する採集ツールが必要)を宇宙船に持ち帰り脱出する。 生還するとその日集めたアイテムの価値が評価され、経験値(貯めるとランクが上がり、ステータス強化ポイントを獲得)を獲得。探索中に倒れると持ち物、宇宙船に置いたアイテムをロストする。 3日経過すると納品を促される。宇宙船に集めておいたアイテムを拠点の納品ボックスへ投入して緑色のボタンを押し納品。赤色のボタンでノルマの最終確認に入る。無事ノルマを達成できればクレジット(新ステージの開放やツール等の買い物に使用)が加算され、新たなノルマが提示される。 [b]夜間探索[/b] 21時になると「24時に帰還するか、このまま翌日の探索開始時間まで探索を続けるか」投票が行われ、夜間探索が選ばれると翌日8時まで探索が延長される。 夜間限定の高額アイテムが狙える、単純に1日の探索時間が延びるといったメリットはあるが、夜間限定の強力な怪物が多数出現するため難易度が跳ね上がる。 [b]セキュリティ[/b] レベル1から3までロックが掛けられ、そのままではアクセスできないエリアが存在している。 アイテムボックスのどれか(レベル1キーは初期エリア、レベル2キーはレベル1エリア内で見つけられる)にキーコードが保存されており、宇宙船のコンソールに入力しロックを解除することで探索エリアを広げられる。コードはステージ生成の度に変更される。 ACSでコード入力画面に入り、lvl [セキュリティレベル。1か2か3] [確認したコード] と入力。セキュリティ2エリアのコード9AAを確認した場合の入力例:lvl 2 9aa 本家に比べて理不尽な要素が薄まり、成長要素もあってゲーム性が増している。余程の強敵や注意不足、不運が重ならなければ怪物の存在をプレイヤーが先に把握して回避や戦闘に移れるため、自分が倒れたら終わりであるソロプレイでも遊びやすい。 とはいっても次第に厳しくなるノルマ、生還できないとアイテムロストなど厳しい要素は依然としてあり、程よい緊張感を味わえる。 もっと緊張感が欲しくなったら滞在時間を延ばし夜の散歩に挑むのも一興。 今一つ臨場感に欠ける音響とライティング、動いても一切揺れないキーチェーン(コスメ要素)、互いに攻撃判定が壁を貫通する、惑星のどこにいても時間になったら宇宙船までワープさせてくれる(インベントリはロスト)仕様など気になる要素はあるものの、こういったジャンルに興味があれば現段階でも十分楽しめる作品。 [b]その他[/b] 宇宙船の出入り口付近にあるフラミンゴの置物は何本でも貰える無料の武器。 アンロックしたステージや入手したコスメ、情報はゲームオーバーになっても引き継がれる。 ノルマが絶対に達成できない場合でも納品箱近くの赤いボタンを押さないとゲームが進行しない。 右クリックで周囲をスキャン。近くのアイテムと価格を確認できる他、怪物をスキャンすると生態や危険性などの情報を入手し、宇宙船で読み返せる。
👍 : 11 | 😃 : 0
肯定的
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