Dead Horde
224 😀     430 😒
36,49%

評価

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$3.99

Dead Horde のレビュー

As a survivor of the mutant virus, make your way through the city and wipe out the hordes of flesh eating mutants. Teamwork is the key to survive the DEAD HORDE...

Dead Horde
654 総評
224 ポジティブなレビュー
430 否定的レビュー
ほとんど否定的 スコア

Dead Horde は合計 654 件のレビューを獲得しており、そのうち 224 件が好評、430 件が不評です。総合スコアは「ほとんど否定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Dead Horde のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 154 分
まったくひどいゲームだ
👍 : 4 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 133 分
人生の大切さに気付かされるゲームです。 Time is Money…
👍 : 5 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 399 分
ごり押ししかできないけど無茶するとすぐさま死ぬジレンマ。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 59 分
値段分以上は楽しめるゲームでした。友達同士で遊ぶともっと楽しい。スタックにはご注意下さい。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 92 分
ossan A「最近見下ろし型の3Dゲームが流行っとるらしいなあ。オレらも作ろか!」ossan B「おお、ええやんか。どんなんがええんや?」A「やっぱゾンビやろ。こっちむかって、ぎょうさん襲ってくんねん。で、ゾンビ多かったらBGMなるようにすんねや。Rockなもん流したったら、いやでも盛り上がるで。」B「武器は買うて強うなるようにするわ。でもこれ重ないか?」A「かまへんかまへん!2011年に出たヤツやからゆうとけばええねん。」B「ええやんか!お前頭ええなあ!」
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 146 分
最高のクソゲー、値段とゲームの楽しさがつりあってない 1$~3$程度なら購入してもいいかもしれない
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 587 分
一面を一応クリア 面白く無いです、はい 2016年4月20日更新 全実績を解除 お願いなんでこれは買わないでください ストレスで放心状態になります
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 158 分
COOP前提のレベル調整になっています。ゾンビゲーに見られる爽快感はありません。ゾンビマニア以外の方にはお勧めできません。プレイ内容も古いです。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 72 分
ちょっと懐かしい感じのするゲームです 友人と二人で1時間プレイしました ・良い点 単純な操作なのでサクっとプレイ さほど難易度が高く設定されてないので慣れながら遊べそう ・悪い点 音楽がほぼない 武器も少ない(一時間のプレイでメイン武器強化終わってしまった マルチプレイで致命的なのはそれぞれが別の場所に向かうとスクロールロックがかかること これにより敵にハメられ即死します 回避行動をとると強制移動するのでお互い逆に回避すると死亡します パートナーが死んだあとはわりと詰まずにプレイができたので ソロでのプレイは程よく楽しめそうです
👍 : 3 | 😃 : 2
否定的
プレイ時間: 577 分
見下ろし型で視点回転不可のアクションゲーム。 プレイヤー自身の強化は無く、武器購入+武器強化のスタイル。 持ち運びできる回復薬が無いため、ダメージを受けないことが クリアの基本になります。(マップ設置+ランダムドロップのみ) ライフル以外が投擲で弾数制限あるので使いすぎと自爆に注意 なお、ショップは敷地から出ると閉店するので「稼いで戻って」 ということはできません。おとなしく進みましょう。 ---- 2018/08/12追記 Easyで全ステージクリア。リトライは50回ほどかと。 リロード中は後退ではなく敵に背中を見せて歩く (その方が少し早いのでザコなら距離を稼げる) 武器の性能 初期銃:Easyでも最終ザコ4体でリロード。最後の保険 散弾銃:正面中範囲&中距離の面制圧 火力低め 丸のこ:正面小範囲&長射程(貫通)の線制圧 連射できず RPG:接触で中範囲に大?ダメージ、自爆有り ガト銃:個人的大正義、但し初期空転あり&弾倉少なすぎ 電撃銃:近距離範囲攻撃(散弾銃と違いが判らん) グレネ:投擲 自爆あり 序盤の範囲攻撃 囮人形:設置 まぁ、ザコの足止めかマインと連携 マイン:設置 ザコが殴ると発動(なので集まる前に暴発する) ホットキー(1~9,0キーで直接武器選択)がないため 実績(全装備の購入)を無視する前提で武器を厳選しないと 追われているときに武器チェンジ-間に合わないことが多すぎ。 ※Easyでの感想です※ 序盤は初期銃とグレを優先、丸のこと散弾銃はどっちかで良い RPGはグレで代用できるが数と火力が違うのでお好みで ガトリングはボス(デブと大型)用にあると生存率ダンチ 電撃銃は死産レベルのモノ 個人的には初期銃、グレ、散弾銃、(RPG、)ガトリングで済む 普段はライフルで音楽が鳴ったら集団へグレ投げ、ボス系が出たら ガトリング(or散弾銃)で倒しきる スコアを気にしないなら、進む方向へけん制射撃をしておくと 先にいる敵が釣れる場合があります。
👍 : 5 | 😃 : 1
肯定的
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