Sol Cesto
チャート
56

ゲーム内

844 😀     35 😒
90,04%

評価

$11.99

Sol Cesto Steam統計とチャート

『Sol Cesto』は運を使いこなして道を拓く、戦術的で熱中できるローグライトだ。ヒーローを選び、ランダム生成のダンジョンの最深部を目指そう。この厳しい世界では、行動の一つ一つがその後を左右する…
アプリID2738490
アプリの種類GAME
開発者 , ,
出版社 Goblinz Publishing
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート
ジャンル ストラテジー
発売日2024
プラットフォーム Windows
対応言語 English, French

Sol Cesto
56 ゲーム内
544 歴代ピーク
90,04 評価

Steamチャート

Sol Cesto
56 ゲーム内
544 歴代ピーク
90,04 評価

現在、Sol Cesto には 56 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 512 人から 0% 減少しています。


Sol Cesto のプレイヤー数

Sol Cesto の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。

Month Average Players Change
2025-08 101 +15.45%
2025-07 87 -38.22%
2025-06 141 -51.56%
2025-05 292 0%

Sol Cesto
879 総評
844 ポジティブなレビュー
35 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Sol Cesto は合計 879 件のレビューを獲得しており、そのうち 844 件が好評、35 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Sol Cesto のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 302 分
基本的には敵や罠の効果やダメージはカーソルを合わせれば事前に分かるため、移動マスのランダム性さえ許容できれば理不尽に感じる要素は少なく、プレイ前の印象よりはプレイヤーの選択がしっかり結果を左右するゲーム性だと感じた。 ランダムな選択肢の強化要素はあるが、スキル構築といった感じではなく、派手さは感じなかった。ただ、アートワークが素晴らしく、最小限のリソース消費で危険なマスを排除しボーナスマスばかりの盤面に出来たとき等は達成感を感じられるちょうどよい難易度で退屈に感じず楽しめた。 早期アクセス版であるためキャラクター数やダンジョンボリュームが少なく、特定のキャラクターばかり使ってクリアしてしまったが、製品版になればもっと長く楽しめるだろうと期待しています。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 50 分
音楽とアートの雰囲気が芸術的で素晴らしい。 ゲームルール自体は非常にシンプルで、期待値計算に従って死なないように進むだけ。 バランスがちょっとタイト過ぎるように感じて、 装備品の歯はメリット効果よりもデメリット効果の方が気になってしまうし、 特にシナジー等もないのが個人的に物足りなく感じた。 敵を倒すメリットがほぼ無いのが気持ち良さを減らしている。 ギリギリで Good な感じ
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1054 分
ルールがわかりやすく直ぐに楽しめます。また 音楽、イラスト、アニメーションどれも 魅力的です!! イラストはChariospiraleという方のようです。サウンドトラックが販売されたらうれしいですね。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 234 分
テンポも悪くなく現時点でも結構面白い。 ただ気になった点としては ・アーリーアクセスでボリュームが少ない →現時点6/1では大体3.4時間でアーリーアクセスで行ける限界まで来てしまった。 ・強化やお店などのイベントが毎回同じタイミングで来る →連続で強化が来たり、全く来なかったりなど、もう少しランダム要素があった方が飽きが来なさそう ・キャラ開放がやや遅い →2番目の騎士が強いし使いやすいが、それ以降の開放がやや遅いか。 現時点のボリュームと質を考えると500円ぐらいが適切という印象で、現在の1200円ぐらいはかなり強気だと思う。 でも割引とかで安くなってるならまぁまぁという感じか。
👍 : 2 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 542 分
[h2] 運ゲーを戦略で乗り越えた時の快感がたまらないゲーム [/h2] 最初は理不尽に思えた敵もアビリティを使うことで避けたり倒したりできるので、よく出来てるな~と関心する。 あとビジュアルが最高。 [h3]【基本的なゲームルール】 [/h3] [olist] [*]4x4マスの中から横一列の行をどれか選ぶ [*]選んだ横一列のどこかに"確率で"移動する [*]移動先が"宝箱"の場合はお金が手に入り、"イチゴ"の場合は体力が回復する [*]移動先が"敵"の場合は自分の攻撃力との差分だけダメージを受ける(あと罠もある) [*]一定数 移動(もしくはターン経過)することで次の階層に行けるようになる [/olist] [h3] 【気になる点】 [/h3] ・アーリーアクセスなのでコンテンツがまだまだ少ない ・細かいバグが多い(アイテムの効果が反映されないなど) ・各キャラクターの能力や 強化アイテム"歯"の効果のバランスが悪い
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 88 分
戦略もへったくれもない唯の運ゲーでした。 4x4の枡目から横一列を一つ選び、選んだ一列にある4つのマスのどこかにランダムに入ります。 入った先に敵が居れば自身の攻撃と相手の攻撃力を比較し、その差分をダメージとして受けます。 上記を何度か繰り返すと次のステージに行けるようなるというゲーム内容でした。 要するに惟のスゴロクですね。 運要素が強く特に考えることも無いのでゲームというあまりに虚無です。
👍 : 1 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 592 分
アーリーアクセス前に体験版を触って面白かったので買ってみました。 今のところは出てくるモンスターが階層ごとにある程度決まっているので、キャラクター毎にセオリーがありそうに感じました。 なので道中の選択肢はあってないようなもので、キャラクターの攻略法を試行錯誤していくようなゲームですね。 大抵の敗因は対策不足で窮地に陥って確率で殺されてしまうので、この組み立て部分に面白みを感じるならこのゲームに向いてそうです。 体験版でも結構遊べるので面白いなーとそこで感じられたら買ってみてください。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 39 分
[h2] 運に翻弄されながら選択を繰り返すローグライト [/h2] リスクと報酬の確率を考えて選択を繰り返す、シンプルながら洗練されたゲームプレイが面白いです。 4×4で構成されたマスから横の行を選択し、その行の4マス中のどれか1マスに移動します。 通常だとそれぞれ25%の確率ですが、道中に入手する「歯」により確立を変更できます。 (例:魔法の敵を引く確率が-20%になる代わりに回復を引く確率が−10%など) 罠以外のマスは一度移動すると消えるので、同じ行を選択すると次は3マスの中から33%の確率で移動になります。 敵は物理と魔法のどちらかの属性を持っていて、こちらの数値との差が被ダメージになります。 たとえば自キャラが騎士であれば物理攻撃が高く、いかに物理の敵を倒して魔法の敵を避けるか?等を考えながら選択を繰り返していきます。 敵以外にも買い物やアンロックに使うコインが手に入る宝箱や、回復の苺、罠等のマスがあり、 既定のマス数を移動出来れば次のステージに進めます。 強烈なアートスタイルに目を引かれますが、ゲーム部分もしっかりと面白くおすすめです。
👍 : 6 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 226 分
特にやれることがなく運に依存しているため、2,3プレイしたらそれ以上やる意欲が湧かなくなる。 そのくせ、新キャラや追加要素を開放するために必要なリソースが10周程度じゃまるで足りないくらいの量を要求されるため非常にストレス。 当方、4階層目に進むところまでプレイしてみたが、到達できた時と1層目で死んだ時との差を考えても運以外思いつけず、様々な要素を解法できるまでやりこむ意味を感じない。 ステータスを上げる機会がほぼなく、アイテムも使い切りだけのためより深い階層を目指すためデッキ構築を考えるような要素がなく、運のみに左右されるため単調でリプレイ性も低い。
👍 : 4 | 😃 : 2
否定的
プレイ時間: 348 分
運要素強めのステージクリア型のローグライトストラテジーです。 各ステージは4×4のマスで構成されていて、それぞれのマスにはモンスターや宝箱、罠、イチゴ(HP回復)などが配置されています。 一定数のマスを開くことで次のステージに進みます。 マスをピンポイントで指定することはできず、行を指定することでその中から1マスが開きます。 最初は4マスあるのでそれぞれのマスが開く確率は25%、どれが選ばれるかは完全に運です。 ゲーム中に得られるパッシブ能力でそのパーセンテージを変えることができます。 例えば、「イチゴを引く確率が30%上がる」や「物理系モンスターを引く確率が10%下がる」といった具合です。 また、「宝箱を開けると3体のモンスターが弱体化する」というような一定の条件で発動する能力もあります。 ショップで買える消費アイテムや道中で得られるパッシブ能力、持ち帰ったリソースで恒久的な能力アップやキャラクターのアンロックなど、この手のゲームをやり慣れている人ならおなじみのシステムもあります。 これらの要素を組み合わせてリスクとリターンをコントロールする。 それでも最終的には運に身を任せる。 それこそがこの作品の魅力です。 独特なアートワークと不思議な世界観は好みが分かれそうです。 個人的には妙な味がありぐっと引き込まれるものがあります。 正式版ではキャラクターやステージ、アイテムなどの追加があるようですが、アーリーアクセスの現段階でもそれなりにボリュームがありそうです。 日本語訳はとても丁寧です。 手軽にプレイできて、リプレイ性も高い、そんなゲームを探している方にはぜひおすすめしたいです。
👍 : 11 | 😃 : 0
肯定的

Sol Cesto のスクリーンショット

Sol Cesto のスクリーンショットギャラリーを表示。この画像は、ゲームの重要な瞬間やグラフィックを紹介しています。


Sol Cesto 最低 PC システム要件

Minimum:
  • OS: TBD
  • Processor: TBD
  • Graphics: TBD

Sol Cesto 推奨 PC システム要件

Recommended:
  • OS: TBD
  • Processor: TBD
  • Graphics: TBD

Sol Cesto にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。

Sol Cesto 最新ニュース & パッチ

このゲームはこれまでに 3 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。

Demo Update - Adding languages!
日付: 2024-08-30 15:25:29
👍 : 35 | 👎 : 0
New demo update - new playable character, new monsters and more!
日付: 2024-12-05 17:04:21
Unlock a new character, face 3 new monsters, discover 4 fresh items, and enjoy rebalanced runs.
👍 : 40 | 👎 : 0
Sol Cesto Demo - Next Fest Update !
日付: 2025-02-25 17:00:50
👍 : 44 | 👎 : 0


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