GAUGE のレビュー
Gauge is an experimental and minimalistic sport game.
アプリID | 272990 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Étienne Périn |
出版社 | Neko Entertainment |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームリーダーボード |
ジャンル | カジュアル, インディー |
発売日 | 23 5月, 2014 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

250 総評
160 ポジティブなレビュー
90 否定的レビュー
賛否両論 スコア
GAUGE は合計 250 件のレビューを獲得しており、そのうち 160 件が好評、90 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、GAUGE のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
942 分
腕が痛い
👍 : 0 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
108 分
Phil Fishに縛り付けてプレイさせるべきゲーム
👍 : 10 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1172 分
http://www.etienneperin.com/games/gauge
エンドレスにGAUGEのアンセムが聞きたい人は作者ページから過去版をどうぞ
ガチプレイメモ
・スコアは残機の多さに比例して伸びる
・以上の理由からプレイを積み重ねるとステージの進みが早くなる
・TAKEは8秒に一回現れる(タイムモードでは効率的に取得するとスコアが良くなる)
・TAKEを取るとゲージの早さに影響する(時と場合による)
・接触は画面効果とゲージが変化する
・1.000.000.000中に残機は5増える(序盤はソレ以上)
・モード選択で20回SPACEを押すと残機が+2増える(チートモード) かなり重要
・タッチ数が多いと徐々にゲージの速度が速まる
・ベビーモードは残機稼ぎのためにやっておくこと
・タッチモードはゆるゆるでも実績解除可
・タイムモードはLIFE EXTENDで残機を伸ばしてからだと実績解除はむずかしい
・ハードモードは残機がない=スコアが伸びない ので時間が超かかるし辛い
・2ndGAUGEはあまりギリギリじゃなくても+9999くれる 1stはTAKE取る用、2ndは稼ぐ用
・終盤(28.以降)無音になって精神的にも辛いので何かしらのBGMを流しておくこと
・リラックスすること 数字を数えない 大丈夫、残機は減ってる
・すごくつらい
・ ・
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
721 分
このゲームは──HELLO。
SPACE BARとCTRL KEYで2つのバーを同時にに時同をーバのつ2でYEK LRTCRABECAPS
マルチタスクが一見求められれれれれれれれれるように見えますが、実際にはそこまでっででっっっっっっっd
赤子の泣き[spoiler]声が聞HAHAHAHAH[/spoiler]AHAこえる。膵臓のア::::::;;;;;;;;;;;;;;;ンテナが光っている。早くゲージを溜めな::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ければ:::::;;;;;;;;;;;;;;
ゲージを埋FAREWELLめてはならない。ゲーSTO[spoiler]Pジを埋めてはな[/spoiler]らな縺薙?繧イ繝シ繝?縺ッ縺ゥ縺?°縺励※縺?kい。
君縺薙?繧イ繝シ繝?縺ッ縺ゥ縺?°縺励※縺?kはい縺薙?繧イ[spoiler]繝シ繝?縺ッ縺つまでも連;;;;;;:::[/spoiler]::::打:::::::::::::::::::::::::::し続けて
;;;;;;::::その:::::::::;;;;;;;;;[spoiler];;:;:;;:;;;;::イ繝シ繝?縺ッ縺+3ゥ縺[/spoiler]イ繝シ;;;;:;:;;:;;繝?縺ッ;;;;:;:;;:;;縺ゥ縺;;;;:;:;;指が縺イ繝シ縺イ繝シ縺イ繝シ縺イ繝シ縺イ繝シ[spoiler]壊れるまで[/spoiler]
fatal error
👍 : 0 |
😃 : 5
肯定的
プレイ時間:
618 分
実績全解除(解除不可な実績を除く)したので記念レビュー
まずこのゲームの実績を全て解除することは不可能です。
実績100%無理ならやらないという人が居てもいいと思います。
とにかく目に悪いです。やばいと思ったらプレイを止めてください。[strike]ポリゴンは悪くない[/strike]
凄まじい画面効果でプレイヤーを攻撃(?)してきます。
得点は「ゲージの得点×残機」で算出されるので、出来るだけ序盤は残機を残すようにするとよいでしょう。
TAKEを取ると瞬間的にゲージの速度や判定が変わったりするので、無理に取らなくてもいいと思います。
点数が伸びない人はチートコード(モードセレクト画面でスペース20回連打)で
ライフが2多い状態で始められますので、活用してみてください。
ハードモードでも10億点毎に残機が増えるので、10億点行けば20億点はだいぶ余裕ではないかと。
あと拡大と縮小されたりしている時は右側の方が見やすかったり?
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
163 分
スーパーヘキサゴンにサイケデリックと目の疲れを足して2で割るとこのゲームが出来上がる。
はっきり言っていろいろな意味でキツイゲームだが、セール中なら買うべきゲーム。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
184 分
GAUGEをプレイするときはへやをあかるくしてテレビからはなれてみてね!
見てるだけだと伝わりにくいけど、プレイしてる本人はゲージの先端に意識集中してぐっと視野が狭まるので、びっかびかな背景と画面エフェクトに視界覆われてなかなかにえげつないので買い
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
9 分
スペースバーを押したり放したりしてゲージを管理し続けると
背景が高速で点滅しはじめてテレビの前の子ども達がバタバタ倒れる
罪はポリゴンに被せられピカチュウは赦された
👍 : 40 |
😃 : 12
肯定的
プレイ時間:
32 分
ヤクい音楽と映像に邪魔されながら延々とゲージを管理していく
本当にただそれだけのゲーム
手っ取り早くspaceとCtrlと目をぶっ壊したい人にお勧めです
👍 : 31 |
😃 : 0
肯定的