Block Story™ のレビュー
基本的に何の制限もなく、自分がプレーする風景そのものを変えることができる、これほどオープンなゲーム世界はない--もちろん、ドラゴンを加えなければの話だが...。
アプリID | 270110 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | MindBlocks Studio, LLC |
出版社 | MindBlocks Studio, LLC |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, アクション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 10 12月, 2015 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Portuguese - Portugal, Thai |

80 総評
71 ポジティブなレビュー
9 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Block Story™ は合計 80 件のレビューを獲得しており、そのうち 71 件が好評、9 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Block Story™ のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
530 分
楽しい
楽しい
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2325 分
マイクラと似てますが色々とクエストがあって面白いです。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
53 分
せっかく買ったのだからプレイしましたが
10分とたえられなかった
マインクラフトと比べるのは酷だと思うが致命的につまらない
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
29399 分
バージョン10になったことによりものすごく面白くなりましたやはり・・一番の面白みはstoryの深み!!そしてマイクラでは味わえないリアルさもう・・これはただのマイクラのパチモンじゃあありません!!進化したマイクラ・・みたいです。マイクラとは少し違ったシステムもまたおいしいところぜひ一度やってみることをお勧めします。!!
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
159 分
Ich mag dieses spiel ich habe es schon am handy gespielt aber was ich immer schade finde das sin den truhen nie was drinne ist fixed das bitte
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
14072 分
Win版をプレイしています。
クエストがあっていい差別化になっていると思います。
ver9や10が楽しみです!
Ver10が来ました!最高!もう楽しくて楽しくてやめられません!
👍 : 6 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
47513 分
テッドのクエスト海の命?サメのヒレ30個集まって報告したら終わってないのですが・・・バグでしょうか?
わかりませんが、クリアできずにバイキングボートのロックが解除されていません
楽しいですが・・・
そしてマルチはローカルでもいいので個人的には追加して欲しいです
👍 : 0 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
6202 分
Mob増加して、お使いクエストいれて、レベル制になったマイクラ!?
上下も無制限らしい。
ペットのドラゴン育てるの楽しい(他にもいる)
たくさんおけるテレポーターが便利。
マルチでやりたいなあ
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
16410 分
Minecraft系の中では、一番面白い。
スカイリムとMinecraftを合わせたような感じ。
世界が綺麗で、自由度が最も高いと思います。
スマホ版はもっと進んでいます。
町や噴水、大聖堂、城塞、遺跡、ピラミッド、地下へと延々と続くダンジョン、巨大レックスの住処、どこまでも続く地獄、煉獄から現れる巨大〇〇〇〇、範囲攻撃多彩な魔法使いなどなど書き切れません。
(PC版は上記がどこまでアップされているか不明、広すぎて確認が・)
人々や動物がモンスターを狩りまくっていたり、逆に逃げていたりします。
また、自由にどんなシチュエーションも生み出せます。
とてもオススメできるゲームです。
👍 : 9 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
496 分
元々スマホで出ていたゲームがsteamに来たもの。良くも悪くも値段相応。
マイクラタイプのスマホゲームにありがちな課金要素とステータスポイントの振り分けに、敵の強さレベルが合わさりちょっとしたカオスが形成されている。
昔はスポーンブロックが見えていて回収できたり、NPCが良いアイテムを落としたり、増殖バグがあったりとおおらかというか大味な感じだったのだが、途中からNPCに旨味がなくなり、スポーンブロックは回収できず見えなくなり、ボスは強くなった(体感)
UI関連は昔に比べると改善されており、いちいちESCキーを押してマウスカーソルを出す必要が無くなったりとPCゲーとしての最低限の体裁は整っている。
コンセプトは良く、変更されていないなら空の上には(無限かは不明だが)空中大陸が存在しており、地下にもバイオームが数段階ほど存在しているはず。スクリーンショットの場所も行ったことが無い場所が多く、ワクワク感だけなら最高クラスだろう(プレイヤー建築物のスクショでなければだが)
ただし、いろんな部分でちょっと・・・というか人によっては大幅に不満を持つ要素が存在している。
まず、クエストの存在。
クエストクリアで解放されるレシピが存在するが、これがちょっと・・・いや結構面倒くさい。内容を一目見ただけで面倒だからと放置してそのまま記憶の彼方に飛ばすくらいには。
2つ目はキャラクターレベルの存在。
アイテム欄はキャラレベルで順次解放され、レベルが上がるとステータスポイントがもらえ、ポイントを振って強くなる・・・そしてここに落とし穴がある。
近接攻撃と魔法攻撃が分かれているのはまだいいとして、HP・マナ・飛行速度・移動速度・採掘速度・水中呼吸上限・アイテム吸引範囲・弓攻撃・矢の飛距離・銃の威力と数が多すぎる。
特に水中呼吸上限とアイテム吸引範囲は一定数保障かつアクセサリーで補う形でも十分のはずで、遠距離も統合してよかったのではないだろうか。ちなみに水中呼吸上限は海バイオームの特定地点到達に必須だった覚えがある。速度に関しても採掘は覚えている限りだと上げるのが必須(クソ遅い)・移動速度は恐らくボス戦必須(地上ではあまり影響した覚えがない)・飛行速度はマナ消費低下につながる他いくつかの場所に移動するのに必須(マナが多ければ気にしないでいいかもしれないが魔法攻撃が存在する)。
HPは上限を上げないと下手をすれば即死の可能性が高く、過去バージョンでは上げていなくて即死した覚えがある。
マナは魔法回数・飛行距離に直で影響する。
・・・と大抵の場合は特化がし辛い。
レベルもブロック破壊や採掘、戦闘などで上昇する・・・するのだが、上限がいくつか分からない。少なくとも100までは普通に上がるようだが、大抵の人はそこまで行く前にステータス問題で止めるのではないだろうか。
実際、スマホ版もレベル100まで上げた覚えはない。
3つ目だが、ボスがデカすぎる。過去バージョンで戦ったアラゴグ(巨大蜘蛛)とレッドドラゴンもしこたまデカく、近接攻撃を仕掛けると当然のように反撃をもらっていた覚えがある。そのため地上にスポーンブロックを持ち出してブロックにハメて殴り倒していた。
と、人によっては挙げればキリが無いが、マイクラ系のゲームとしてはまあまあ楽しめるラインではある。
低価格で結構なボリューム、かつ低スペックでも多分動くので、面白い人は面白いと思われる。
スポブロ方式に戻らないかな・・・
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的