X-Plane 11
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ゲーム内

17 340 😀     1 346 😒
90,58%

評価

X-Plane 11を他のゲームと比較する
$29.99

X-Plane 11 のレビュー

フライトシミュレーションの未来は今!X-Plane 11は、あなたが待ち望んでいた詳細でリアルな最新シミュレーターです。直感的なユーザーインターフェイス、3Dコックピット、新しいエフェクト、3Dサウンド、生きた空港と世界の風景。
アプリID269950
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Laminar Research
カテゴリー シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, PvP, 部分的なコントローラーサポート, 共有/分割画面PvP, VR対応, トラッキングコントローラーサポート, レベルエディターを含む
ジャンル シミュレーション
発売日30 3月, 2017
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 French, Italian, German, Spanish - Spain, English, Portuguese - Portugal, Russian

X-Plane 11
18 686 総評
17 340 ポジティブなレビュー
1 346 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

X-Plane 11 は合計 18 686 件のレビューを獲得しており、そのうち 17 340 件が好評、1 346 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、X-Plane 11 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 18453 分
これはすごいゲームである。ILSやVORなどが再現されている。しかし、現実はそのすごさを知る前にやめてしまう人が多いのではないだろうか。 買って最初は何も考えずセスナを飛ばそうとするだろう、ジャンボも少し。しかし、ただ飛ばすだけでは、このゲームの面白さを知る前にすぐに飽きてしまう。それでは勿体ない。 けれども、それも無理はない。チュートリアルでは航法を学ぶには不十分だからだ。しかも、難しいことを覚えなけえればならない割に、日本語の情報が他のゲームジャンルに比べて少ない。 だが、ここで粘れるかで、フライト・シミュレーターを楽しむ資格があるかないかの差が生まれると思う。確かに情報は少ないが、日本語の解説サイトや動画がないわけではないから、そこにたどり着けばマニュアルを読みながら何とかできる。私もはじめは航法の知識なんかほとんどなかったが、この綺麗な日本の景色を飛びたいという一心で情報収集に努め、今はナビ飛行ができるまでになった。繰り返すが、日本上空を飛ぶのは本当に気分がいい。DCS Worldだとそうはいかなかったから、このゲームを買って良かったと思える点である。FSXは地上の景色、特に市街地が汚くて最悪で、それに比べると天国。しかもMODでより綺麗にできる。 セスナはトリムをしないとまともに飛ばず(その意味でリアル)、FSXに慣れた人は戸惑うだろう。だから、初心者はバロンとSF-50が向いているだろう。 航路を飛ばすには、FMSとG530という機械と格闘することになるだろう。それを乗り越えると、本物のパイロットのような飛行生活が待っている。 B737-800MODの完成度は素晴らしく、残念な初期機体に対する不満を一蹴してくれる。しっかりしろメーカー! (悪い所) 無料機体は機能が不完全で、特にオートパイロットとATCの挙動がおかしい。空港や機体の音なんかにこだわるより、まともに飛ぶようにしてほしい。不具合をユーザーや有料アドオン任せにしている点はだめ。全体としてセール価格程度の価値。 セスナのマニュアル(英語) https://www.x-plane.com/manuals/C172_Pilot_Operating_Manual.pdf バロンのマニュアル(英語) http://x-plane.com/manuals/Baron_Pilot_Operating_Manual.pdf
👍 : 9 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 99705 分
X-Plane10からの乗り換えです。一番最初に感じた違いは前作に比べ大幅にグラフィックがよくなっていること。機体表面に周囲の風景が反射するようになっており、アメリカン航空旧塗装のようなポリッシュドスキンの機体だとより映えます。 天候や機体重量を設定して模倣的に飛ばすのも面白いですが、燃料や故障設定など柔軟に設定できるオプションを活用して「燃料切れで巡航高度から近くの空港まで滑空」とか「離陸直後にバードストライクでエンジン停止、ハドソン川に着水を試みる」なんてシチュエーション、「油圧系統が全滅してエンジンのパワー調整のみで進路コントロールして羽田を目指す」なんて絶体絶命なシチュエーションの体験もできます。 某ナショジオの航空事故ドキュメンタリーが好きな人にはオススメ。逆に言えば自分で目標を設定するタイプのゲームなので、FSXのミッションモードのようなものを求めている人にはオススメできないかも。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 21883 分
2019年のサマーセールで買いました。英語を覚悟して買いましたが、日本語化されていたことを確認しました。これから飛ばし方を学びます
👍 : 10 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2671 分
実際にFAAの認証を受けていて、実際の訓練にも使えたり、航空機の設計にも使われるX-Plane。 MSFSとは違ってゲーム性はないため味気ないが、それを差し置いても遥かにリアルな感覚が素晴らしい。 工夫次第で自分の好みの飛行機や翼型も作成できる。流体力学をシミュレートしているので、作った翼が実際にどう飛ぶのかを見届けることができる。操縦翼面やエンジンの細かい設定はもちろん、各種機器の電圧、油圧のパラメーターも設定でき、好みの航空機が作れるはずだ。 オートラダーなんて野暮な機能はついていないので、少なくともヨーの軸が入れられるジョイスティックが必要だ。 ひとまず着陸できるようになったら、オートパイロット、計器飛行、Garminアビオニクスの取り扱いと慣れていくと良いだろう。 公式のフォーラムをのぞいてみると、いろいろな航空機やマップ、ツール、プラグインがあっていくらでもカスタマイズができる。 離陸だ。
👍 : 7 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 6611 分
X-Plane11がβ版でVRに対応したので、早速使い始めました。 日本語非対応と書いてありますが、完全ではありませんが日本語メニューになります。 Ortho4XPというソフトを使えばグーグルアース並みの風景のフライトが楽しめます。 (ただし日本だけでデーター容量400G使いましたが(^^;) さらにVRでフライトすると本当にすごいです。感動します(^-^)
👍 : 9 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 33212 分
X-Plane10からの乗り換えです。普段はP3Dv4を使うことが多いのですが、X-Planeでしか飛ばせない機体があるので使い分けています。どちらがメインのシムとかそういう住み分けはしていません。 基本的に前作であるX-Plane10及び、P3Dv4との比較になります。 まずグラフィックがかなり綺麗です。ちょっとやり過ぎな感じもしますが、Reshade等を使って個々で調節すればなんとかなる範囲でしょう。 また、デフォルトの状態がかなり充実しています。機体も豊富で、有料シーナリーのデモ版が標準でインストールされていたりします。P3DやX-Plane10はデフォルトではイマイチなシミュレーターなので初心者の方に対する敷居をかなり下げることに成功していると思います。 UIもしっかりとデザインされたものになっており、日本語対応なので使いやすいです。 MODではありますが、デフォルトの737-800を改良するZibo MODを入れればPMDG機程とは流石に行きませんが、基本的なCDUの操作、RNAVを使用した飛行等一通りの事はできます。無料でこれが使えるのはかなり大きなアドバンテージですね。 パフォーマンスに関してはあまりP3Dv4とは変わらないという印象を受けました。IXEG 737-300を使用し、中設定で概ね30fps前後をうろついていますが、P3Dv4だと同じ空港+PMDG機で35~40fpsくらいになります。X-Plane11の方がグラフィックは綺麗なのでその辺りを考慮すればX-Plane11の方がパフォーマンスが良いと言えるかもしれませんが、P3Dv4よりも良いパフォーマンスが出る設定にはできないのと、X-Plane11はほぼデフォルトに近い状態、P3Dv4はアドオンマシマシなので同じくらいという評価にさせて頂きます。もちろん私のPCスペックが低スペックということもあるかもしれませんが・・・。 欠点としてはやはりアドオンの少なさでしょうか。フォーラム等で数自体は多いのですが、有料無料問わず高品質な物はP3D/FSXよりも少ないです。日本のシーナリーは有志の方のおかげで地方空港は充実し始めていますが、主要空港で高品質な物というのはやはり少ないというのが現状です。これから盛り上がっていくと思うのでこれからに期待したいシミュレーターですね。機体アドオンに関しても高品質なアドオンであればP3D向けの方が充実しています。 X-Plane10とは違い初心者の方には胸を張っておすすめできるシミュレーターになっています。 私としてはこのシムは旅客機よりも小型機などを飛ばして風景や操縦そのものを楽しむほうに向いていると感じています。
👍 : 12 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 509 分
素晴らしい。 プレイはOrtho4XPを組み込むと、圧倒的に日本での飛行が楽しくなる。 しかし、ほとんど全て日本語になっているのに、なぜ日本語非対応と表示されているのだろう。 正しく日本語対応と修正すれば、もっともっと売れると思うのだが。。
👍 : 13 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 57017 分
主にFSXとPMDG環境から、XP11とFF767の組み合わせに移行。 飛行感覚はX-Planeの圧勝。グラフィックの質も高く、それでいてFSXよりは軽い。 シーナリもデフォルト状態でもある程度満足できるほど品質が高い。 何より、FSX環境はすぐ不安定になり、強制終了連発だったが、XPは非常に安定して動作してくれる。 これでアドオンが出揃ってくれば、フライトシムの新定番になるかも。 気になる点は、ちょっとクセのある操作系統かな?
👍 : 18 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 40647 分
FSXを主体でフライトしてましたが、最近からXPLANE11でフライトしています。 グラフィックはFSXと比較して巷の評判どおり綺麗です!が、グラボに左右されると思います。 アドオンも出ているところですが海外エリアが現在は主体です。 今後、日本のエリアもフリーやシェアウエアで充実させたいところです。 FSX用シナリもコンバーターで追加可能ではあるものの、へたすると動作不安定で起動しなくなり 再インストールせざるを得なくなります(泣
👍 : 21 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 93 分
このX-planeも現行フライトシムでDCSに続き今なお開発が続いているシリーズだ。とてもしっかり作り込まれていて、フライトシム経験者なら満足できるものになっていると思う。 特にグラフィックが今までのフライトシムよりもかなり進化しており、こちらも特にアドオンなどをいれていない状態でも現行シム最大のグラフィックを誇るDCSシリーズにもまけないレベルになっている。 一般的に計器等を見ながら飛行することが求められるため初心者には優しくない仕様ですが、全世界のマップデータを詳細に再現しているため、ある意味最強のオープンワールドゲームでもある。特に路線図や道路はGPS追跡を使ってトレースしてもほぼほぼ再現度100%に近い状態で、自分の住んでいる地域もGPS連動を使い道などを追っていけば大体把握できるレベルだ。 googleEarth等にフライトシミュレーター機能がついてはいるが、シビアでリアリティのある挙動で飛行機を飛ばすのはフライトシムならでは。グラフィックも非常にきれいであり、今までのフライトシムの常識を覆してくれる。 日本語等でのマニュアル等があまり充実していないこともあり、このゲームが最初のフライトシムである場合はかなり厳しいことになるのは予測できる。基本的にマイクロソフトフライトシミュレーターとか、今までフライトシムを少しは経験したことがある人でないと、なかなか飛ばすのも難しいと思うが、やる気があれば基本的な飛行機の飛ばし方などの解説サイトなど、フライトシムの基本を教えてくれるサイトはあるのでそういう所で勉強しながらやってほしい。 また、今のフライトシム業界は、基本的にアドオンをいれたりして自分なりに要素を追加していくのが一般的になっており、MOD導入の知識や多少の英語力を必要である。 また無料コンテンツも豊富だが、質が高いコンテンツは有料な場合が多いので、本格的に色々やろうと思えばそこそこ資金力も必要となる。 ただ、FSXやP3Dと違い、レジストリに変更を加えないため、アドオン管理等は非常にやりやすく、その上無料のツールを使い自分なりにシナリーの強化などを行えるのも強みだ。もちろんFSXなどからシナリーデータを持ってくることも可能である。 DCSシリーズに比べて戦闘要素がない分、かなりニッチなジャンルではあるが、世界中を自由に飛び回るのが好きなら、是非とも買って損はない内容だと思う。旅客機メインだと思われがちだが、デフォルトでもF-4やブラックバードなどのミリタリー機やスペースシャトルなんかも入っており、意外に遊び要素も満載である。
👍 : 118 | 😃 : 4
肯定的
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