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Blocky Ascent Steam統計とチャート
アプリID | 2682470 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | N&N Games |
出版社 | N&N Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート |
ジャンル | カジュアル, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 2024 |
プラットフォーム | Windows, Linux |
対応言語 | English, Japanese, Simplified Chinese, French, German, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Spain |

Steamチャート

現在、Blocky Ascent には 1 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 3 人から 0% 減少しています。
Blocky Ascent のプレイヤー数
Blocky Ascent の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。
Month | Average Players | Change |
---|---|---|
2025-03 | 0 | -63.16% |
2025-02 | 0 | +5.56% |
2025-01 | 0 | -18.18% |
2024-12 | 0 | -42.11% |
2024-11 | 0 | -32.14% |
2024-10 | 0 | -64.33% |
2024-09 | 1 | 0% |

Blocky Ascent は合計 12 件のレビューを獲得しており、そのうち 12 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
Blocky Ascent の Steam 実績
Blocky Ascent はプレイヤーに豊富なチャレンジを提供し、合計 9 個の実績をアンロックできます。これらの実績は、ゲーム内のさまざまな活動にわたり、探索、スキル開発、戦略的マスタリーを促します。これらの実績を解除することで、報酬を得られるだけでなく、ゲームの内容により深く関与することができます。

Reach a height of 500 meters.

Reach a height of 1000 meters.

Reach a height of 2000 meters.

Finish the Game.

Fall for more than 100 meters from a single jump.

Fall for more than 300 meters from a single jump.

Fall for more than 2000 meters from a single jump.

Finish the game in less than 60 minutes.

Blocky Ascent 最低 PC システム要件
Minimum:- OS *: Windows 7
- Processor: Intel Core i3-6100
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: GeForce GT 730
- Storage: 300 MB available space
Blocky Ascent 推奨 PC システム要件
Recommended:- OS: Windows 10
- Processor: Intel Core i5-6500
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: GeForce GTX 1070
- Storage: 400 MB available space
Blocky Ascent 最低 MAC システム要件
Minimum:- OS: macOS 10.11
- Processor: i5
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Intel HD Graphics 6000
- Storage: 300 MB available space
Blocky Ascent にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。
Blocky Ascent 最新ニュース & パッチ
このゲームはこれまでに 4 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。