The Exit 8 のレビュー
あなたは無限に続く地下通路に閉じ込められている。 周囲をよく観察し、「8番出口」まで辿り着こう。
アプリID | 2653790 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | KOTAKE CREATE |
出版社 | KOTAKE CREATE |
カテゴリー | シングルプレイヤー, フルコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, シミュレーション, アドベンチャー |
発売日 | 29 11月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Japanese |
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3 594 総評
3 385 ポジティブなレビュー
209 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
The Exit 8 は合計 3 594 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 385 件が好評、209 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、The Exit 8 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
32 分
流行に追い付きました
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
24 分
おじさんと異変に気付くか注意力が必要なGAMEです。
短時間に遊べます。
👍 : 0 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
75 分
実写映画化決定おめでとうございます。
8番出口のおじさんにガチ恋をして早1年弱淡白な塩顔がたまらなく恋しく何度もプレイしました。たまに早く歩いてきてくれるときは私に早く会いたいからだと妄想に耽りました…。
おじさんに会える日を楽しみにしてます。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
46 分
めっちゃ楽しかった。
異変は見つけるのが思ったより難しくて凄い微妙で
更に異変を加えれば再プレー価値が増えるはずだ
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
81 分
[h3]動画などで見たことある人にもおすすめ[/h3]
一人称視点の間違い探し。
あまりにも有名なタイトルなので、配信を見るだけで終えてしまった人も多々いらっしゃるかもしれませんが、実際に自分でプレイしてみると意外と気づかないものです。「全種類の異変を暗記しちゃった…」という人でなければ、見たことある人でも全然楽しめるはず。
ドキッとする演出こそありますが、ガチガチのホラーではないので、わりと全年齢幅広く楽しめます。ファミリーでのプレイもOK。
3D酔いにだけは注意。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
88 分
右みて左見て天井見て床見ておじさん見て・・・ゼロ番
とにかくゆったりプレイで間違い探しするしかないです。
※物凄く視線粗点酔います。一応ググって視点変更しましたが、視線の酔いやすさが異変探しよりも難敵です。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
30 分
最初から見える異変もあれば
動かないと気付かないものがあって工夫されている。
クリアしたら達成感、しない限りはずっと楽しめる?作品。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
162 分
ホラー度はかなり低めのホラーゲームです。
最後の一つがどうしても見つからず、クリアするまでに2時間半くらいかかりました。
一部有名作品のオマージュ要素があってクスッとできます。
2周目はしていませんが、1周だけでもかなり楽しめると思います。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
12 分
実況動画を見て、購入してみました。
10分ほどで行けると思ったのですが、なかなか出れないですね(笑)
おそらく1時間ほどのプレイでクリアーできるかと思いますが、そこそこ楽しめます!
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
95 分
ゲームの表現と遊び方の鉱脈はまだまだ底がないことを実証するような、素晴らしいホラーゲーム。この唯一無二のプレイ感は、時に相反する複数の感情の同時提供とその絶妙なバランスにある。
どんな恐怖が襲ってくるかわからない不気味な通路を歩く恐ろしさ、しかし次にどんなユニークな表現の怪異が出てくるかワクワクしてしまう好奇心、ゲームが進むにつれて増大するクリアの為に違和感を見逃すまいと張り詰める緊張感、怪異なしと判断して進む勇気とそれを裏切られた時の絶望感。ゲームプレイを通して常にいろんな感情に振り回され、ジレンマを感じさせてくれる構成は、他のゲームだとなかなか感じ得ないものだった。
怪異の内容もバラエティ豊かでありつつバランスが取れていて、普通に怖いジャンプスケアや、シュールでアーティスティックなオシャレな現象、膝を打つような間違い探し的なネタや、映画のパロディや突っ込みどころがあるものなど様々だ。これが何か特定の要素に大きく振れていたら、ここまでハマらなかったかもしれない。「次はどんな怪異が襲ってくるのかな?」というワクワクを、適度にユーモアたっぷりに期待に応え、時に本当に怯えさせてくれるテンポ感が、やめ時を失う心地よさをもたらしてくれている。
それでいて物見遊山や怖いもの見たさでで楽しむ序盤とはうって変わり、4番出口くらいから徐々に漂い出し、6番出口あたりでピークに達するヒリつく緊張感は、同じ通路を歩いてるだけのはずなのに10分前のプレイフィールとは全く異質なものになってくる。このギャップもまたクセになる。
開発者の掌のうえで感情をもてあそばれてるような気分にさせてくれるインディーは、何度出会っても心が躍る。
またどこかで拓かれるに違いない、新しいゲームの表現の鉱脈まで夢見させてくれる良いタイトルだった。
その他細かい感想
・捕まると即ゲームオーバーの怪異があることで、ちょっと触れてみたい好奇心と、ここまで進んだからやり直しは避けたいというジレンマに悩まされることもあった。怪異とわかっていても触りたくなってしまう
・おじさん良い身体してるなぁ…
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的