MotoGP™14 のレビュー
MotoGP™14はあらゆる面で調整、改良されたグラフィックエンジンを搭載して返ってきました。ニューゲームモードでは、2013、2014シーズンのすべてのライダーや、MotoGP™の伝説の歴代チャンピオンたちが本物のMotoGP™のライダーになるあなたの夢を叶えるチャンスをくれます。
アプリID | 256390 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Milestone S.r.l. |
出版社 | Milestone S.r.l., Plug In Digital |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | シミュレーション, スポーツ, レース |
発売日 | 20 6月, 2014 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain |

28 総評
14 ポジティブなレビュー
14 否定的レビュー
賛否両論 スコア
MotoGP™14 は合計 28 件のレビューを獲得しており、そのうち 14 件が好評、14 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、MotoGP™14 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
13813 分
moto3 のバイクの音はかっこいい。gpバイクは音がかっこわるい。リアルじゃない。アイドリング音だけリアル
リンスマルケスが出てこない。dlc?
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
866 分
9/10点バイクレースすきなら、当然買いますよね、とうぜんやりますよね。
たとえ進化してなくてもそんなこときにする必要はないです。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
129 分
2013と比べて・・・
グラフィックは多少綺麗になった モーションブラーが切れなくなった
ハンドルが切れるようになった
オートブレーキ、オートリーンが効きすぎる
2013のほうがゲームとしては面白かったです
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
587 分
楽しいです!
ただ、ブレ-キング&アクセルワ-クが慣れるまで難しいぃ。
👍 : 7 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1550 分
体験版で13、14の両方プレイしてみたら13の方がおもしろく(グラも綺麗で音もよぃ)感じた。。
13はそのうちセールくるだろうから、それまでのつなぎとして14を購入。。
14の体験版をプレイしてみたかぎりではつまらなかったので、とりあえず遊べればいいや程度で全く期待していなかったのだけれど、プレイしてみたら・・・・
あれ?14おもしろぃ。。。
体験版と別物だ・q・w
当方レースゲームはへたなので、バイクの挙動とかはよくわからず、アシストONでプレイちぅ。。。
抜きあいがはげしく、リプレイみるのがたのしぃ・x・
まだキャリアーモードしか遊んでないけど、Moto3 → Moto2 → MotoGPの順になりあがる感じ・x・
いかんせん英語なもので、あんましよくわからないけど、
とにかくやってみたらおもしろかったよ・q・ノ
ただ、ゲームの終了のさせかた(ウィンドゥの閉じ方)が不明で、毎回強制終了でゲームをおわらせてます(alt+F4 もきかず)。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1842 分
AT限定免許の俺がMTに真剣にハマったMotoGP™14だ。
英語版:日本語MODなど無し
XBOX360 コントローラーのみでメニューもリプレイも全く違和感なくプレイ可能
AT限定免許の俺は最初こそ全コーナー総コースアウトを決ていめたものの
1時間ほど練習すればギアチェンジに魅せられドハマりしていた1000ccクラスのオンロードバイクのレースゲーム。
俺はレースゲームが苦手だったが最初はリプレイ見たさにナルシストプレイでMT車の操作を覚えました。
リプレイの見やすさ、カメラワーク、シームレスなスローモー、全てXBOX360コントローラーで行えます。気持ちいいです。ああ気持ちいい…。はいっ!気持ちいいです!
スクショ好きには拷問のような楽しさです。
そしていつの間にかチャンピオンシップで経験値を溜めるとプロカメラのMotoGPライダー達のムービーが見れる。
カッコイイ。AT限定免許の俺の胸を熱くさせます。
死ぬかもしれないレースを終えて表彰台に立つレーサーの無邪気な笑顔は賛辞に値するでしょう。感動です。
そしておもむろに俺は来月、普通二輪AT限定を解除しにリアルに教習所に行きます。
親父がNINJA250R をたまたま持っていたと言う奇跡も重なり、ゲームがキッカケでレーシングバイクに目覚める事になった素晴らしいゲーム。
と言うことで、暗い部屋から表に出る勇気をくれる作品だ。
そんな暗い部屋でヘッドホンしてゲームしてないで俺とツーリングに行こうぜ!
オンラインで待ってるぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1
👍 : 38 |
😃 : 15
肯定的
プレイ時間:
10572 分
13が良いか14が良いかは好みの問題かと思います。現時点では、コントローラーの設定が保存されないので毎回設定をしなければいけない事とキャリアモードをプレイ後、ゲームの終了が出来ないのが何とも言えないイラッとするところです。ゲームも13より重くなっているのでもう少し軽くなると良いかなぁと思いますが、それは個々のPCのスペックによるところが大きいのでそれなりのスペックをお持ちの方は快適に遊べるかもしれません、
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1381 分
さて、日本語コメントが少ないので日本人向けにレビューでも書いてみる。
昨今MotoGPクラスといえば日本メーカーであるホンダやヤマハのマシンがシーンを盛り上げている訳だが、このゲームは日本人をリスペクトしていない傾向にあるようだ。
とどのつまり日本語対応ではないので、ちょっととっつきにくいかな。
とはいっても英語もそこまで難しいものを使われているものではないので、極論読まなくても雰囲気だけでプレイできるのは良いところだろう。
次に操作性について最初は戸惑うかもしれないが、その難しさが逆に達成した時の楽しさにつなげてくれる。
カーレースモノと違ってバイクという転倒の概念があるので難しいが、それをコントロールできた喜びはそれ以上と感じた。
スピード感も十分にあるし、テールトゥノーズの駆け引きは実戦宛らである。
発売されて2か月経った現在未だにバグを修正するパッチが見当たらない(アプリケーションを終了できない、キーコンフィグが保存されない)ので、細かいところに今は手が届いていない状態。
まぁそれを差し引いてもゲーム自体は面白いし私自身は致命的なバグはまだ遭遇していないので、細かいところを気にしない人なら十分遊べる作品だろう。
ラグナセカがDLCなのはちょっと参ったね・・・
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的