Anomaly Korea のレビュー
PC、Mac、Linux 向けの Anomaly Bundle で Steam に独占配信された Anomaly Korea は、Anomaly Warzone Earth の拡張キャンペーンです。エイリアンのロボットが復活し、今度は韓国が狙われている。部隊を率いて激しい銃撃戦を繰り広げ、エイリアンの侵略を食い止めるのがキミの仕事だ。
アプリID | 251530 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | 11 bit studios |
出版社 | 11 bit studios |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | ストラテジー, アクション |
発売日 | 6 11月, 2013 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English |

9 総評
8 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
スコア
Anomaly Korea は合計 9 件のレビューを獲得しており、そのうち 8 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Anomaly Korea のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
504 分
35/35の実績を解除してからのレビュー
Anomalyシリーズのゲーム。
「Tower Defense」のゲームだが、敵が固定されており自分が動くので、いわゆる逆「Tower Deffense」になる。
コマンダーが居ない形式のゲームで、難易度は、Steamに出されている他のAnomalyシリーズのゲームよりかは低い。
視点は基本的にユニットの先頭を維持し続けるが、必要に応じて自由に変えることもできる。
「Anomaly Warzone Earth Mobile Campaign」と同じく携帯版。
ユニットの攻撃範囲と連射を短時間だけ強化する新アビリティ「Rage」が追加された。
「Anomaly Warzone Earth Mobile Campaign」と違って、色々な意味で面倒な実績が存在する。
悪い点
・操作面
やはりホイールによる操作がズームになっているため、簡単に進路変更が出来なくなっている。
なぜ移植の際に変更しようと思わないのだろうか...。
また、中クリック(ホイールクリック)で、購入画面に入れないのも地味に辛い。
キーコンフィグもない。
・実績
・実績解除が非常に面倒になっている
例えば、一度もユニットを破壊されてはいけない実績を解除しようとする場合、一度破壊されてしまったらミッションをやり直す必要がある。
・条件を満たしたうえでミッションをクリアすれば解除される実績が、ミッション中に条件を満たした時点で解除されることもある
・一部の実績の表記が間違っている
ミッション1はほぼ一直線なのですぐに気が付く人は多いだろうが、今作は前回の携帯版と同様に「Directness」のメダルが無い。
「First gold」の実績には「Efficiency・Ruthlessness・Directness」のメダルと「×5」の文字があるが、正しくは「Efficiency・Ruthlessness」を合計で5つである。
「Golden God」の実績には「Efficiency・Ruthlessness・Directness」のメダルと「×36」の文字があるが、正しくは「Efficiency・Ruthlessness」を合計で24つ(全て)である。
・他
ウェブサイトを見ようとすると、謎のページに飛ばされる。
このゲームの11bitstudiosの公式ページは[url=http://www.11bitstudios.com/games/13/anomaly-korea]http://www.11bitstudios.com/games/13/anomaly-korea[/url]
良い点
・操作面
全てのコマンドにショートカットキーが割り当てられているため、イライラすることが(携帯版のゲームとしては)あまり無い。
また、複雑な操作は一切無いので、英語が分からなくてもできる。
・機能面
チェックポイントが分かるようになっている。
・グラフィック面
いつも通り、非常に良い。
新アビリティ「Rage」が追加されたため、次々に敵をなぎ倒していくシーンは爽快。
・音楽面
基本的に攻撃をしている状態なので、爆撃音の所為かあまり音楽を聴く機会は少なめ。
しかし、音楽自体は悪くない。
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
348 分
AnomalyシリーズはTower Offenseである。プレイヤーはユニットを購入し、アップグレードし、侵攻経路を設定し、タワーを破壊しながらミッションをクリアしなければならない。
本作はiOSとAndroidでリリースされた同名タイトルのWindows版。そのためWarzone Earth/Anomaly 2よりも操作が簡単でコマンダーも不在なので、いつでもどこでもアビリティを発動できる。遠くからコマンダーが全速力で走ってくるのを待つ必要がない。落ちているアビリティもワンクリックで拾えるし、倒れたコマンダーの復活を待つ必要もない。その反面、一部のショートカットキーが使えないためマウスを駆使することになる。
このシリーズは伝統的にミッション後半でサプライヤーが登場する辺りからバランスが怪しくなる。たいていはリペアとエアストライクを大量生産することで何とかなってしまうが、本作ではブーストなるアビリティが追加されている。これはユニットの攻撃頻度、攻撃範囲、攻撃力が大幅にアップするというチート級の代物で、これを大量生産し、連続配置することでタワーを木っ端微塵にできる。
ブーストが追加されたことにより、本作では序盤のミッションからタワーが大量に配置されている。従来のタイトルと比較して、戦略よりもパワーで進むバランスである。さらにタワーも新しいものが追加され、より凶悪になっている。
ミッションはストーリーが12ミッション。SHIFTを駆使した場合はHARDCOREでも3時間程度で終わるだろう。ART OF WAR(Trial)は6つ。元がモバイル向けということで、それ相応のボリュームだ。
ということで、ゲーム性はAnomalyそのもので、より派手に、より凶悪に、よりパワフルになっている。Anomalyシリーズが好きで、モバイル版が未プレイであるのならオススメできる。
ただし、本作には凶悪な問題が潜んでいる。実積が正しく解除されないのである。これはフォーラムでも触れられている通り、解除された実積が解除されていないことになるバグである。開発元はパッチで修正するとかしないとか言っているが、現時点でまだ修正されていない。これはゲーム内コンテンツの一部が正しく機能していないことであるため、ゲームとしては不完全である。早期の修正を望みたいところである。
👍 : 12 |
😃 : 0
肯定的