Penny Blood: Hellbound
2

ゲーム内

10 😀     3 😒
64,76%

評価

$24.99

Penny Blood: Hellbound のレビュー

ヘルハウンダーズを解き放ち、異世界の監獄から脱出するために戦え!PENNY BLOODの世界のさらなるダークサイドを探求するローグライク・アドベンチャー! あなたは善と悪にどんな区別をつけるのだろうか?
アプリID2507400
アプリの種類GAME
開発者 ,
出版社 NatsumeAtari
カテゴリー シングルプレイヤー, フルコントローラーサポート
ジャンル アクション
発売日Q3 2024
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Japanese

Penny Blood: Hellbound
2 ゲーム内
13 歴代ピーク
64,76 評価

Steamチャート

Penny Blood: Hellbound
2 ゲーム内
13 歴代ピーク
64,76 評価

現在、Penny Blood: Hellbound には 2 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 0 人から 0% 減少しています。


Penny Blood: Hellbound
13 総評
10 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Penny Blood: Hellbound は合計 13 件のレビューを獲得しており、そのうち 10 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Penny Blood: Hellbound のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 527 分
[h1] 個性的なキャラで遊ぶローグライトACT [/h1] 6人から2人を選んで出撃し、任意で切り替えが可能。 共通と個人のスキルビルドがある。 独自の要素としては、敵に攻撃すると地面に血が飛び散るので、その上を滑ることで軽快な戦闘ができる。 アメコミ風の派手なキャラデザとダークな世界観が好き。 サポートとして仲間になるサブキャラも個性的な面々で、会話が楽しい。 音楽はステージごとに多彩で耳に残り、テンション上がる。 最初の方は全く勝てない(突進してくる雑魚敵がウザい)。 全部で5面あるが、途中でセーブできないのが不便。 戦闘ボイスはあるが会話ボイスがなく、キャラが良いだけに残念だった。 [h1] キャラと世界観が魅力的で、総じてクオリティは高い [/h1]
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1537 分
 面白かったです。前から遊んでましたが、完全版リリースで一気にプレイ!  シャドウハーツシリーズの精神的な続編の前日談的な作品で、PENY BLOODの敵キャラクターが主役となる異色の作品。  ボス戦以外の各ステージは一定の組み合わせからのランダム生成のようで、毎回スキル構成も現地調達形式。複数のスキルの中から気に入ったものを組み合わせながらボス戦までにキャラクターを調整しながら進む。ゲーム性は、シューティングゲームの様でもあり、操作性は完全にアクションなのでプレイするほどに試してみたい組み合わせが増えていきます。  操作キャラクターは個性的な6人の中から2人を選出して、操作を好きなタイミングで切り替えられるため、プレイヤーが気に入った戦い方のキャラクターを探すのも楽しい。各キャラクターにはそれぞれ3種類の武器が用意されているので、拡張要素で更にプレイスタイルが広がっていく。  全体的に初見ではアクションが難しく感じるが、周回死にゲー要素もあるため、ゲームオーバーになっても、獲得した育成用のリソースで基礎能力の強化もしていける。ある意味ゲームオーバーにデメリットが無い。  体力の回復要素は最初こそ乏しいが、装備やスキルなどの勝手がわかってくると回復なしでも進められるし、回復用のスキルで安定した立ち回りも可能になる。  敵キャラクターを倒すたびに戦闘用MAP内に血液が広がっていき、ダッシュ回避からの滑走移動が可能になっていく。滑走中は勢いをつけて攻撃にも、回避にも役立てられるため、意味もなく滑走するのも楽しい。 血の上を滑走する機能は本作の個性ともいえるアクション要素で、これに慣れるほどノーダメージクリアも容易になっていく。滑走中に発生するスキルもあるので、使いこなせると一気に戦闘が楽しくなると思えた。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 79 分
基本が単調なポチポチ戦闘なのに、敵が固めでテンポ悪い。 画面外から敵が予備動作なくすっ飛んできて攻撃され、三発で死亡。 多少キャラ強化しても大きくは変わらなかった。 難易度が高いのはもちろんだが、 そもそも一時間半ほどプレイして気持ちよくなれるタイミングが無く、イライラが多すぎるため辞め。 理不尽にならないようなバランス調整が必要。 キャラクターと世界観は良さそう。 精神的前作にあたるシャドウハーツシリーズは大好きなので、 ぜひ面白いものになって欲しい。
👍 : 2 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 776 分
イージーで3回くらいクリア。野良マルチを1回やった時点での感想。 おすすめにしますが、やや否定寄りです。特に素材関連とオンライン要素について不満があります。 [h3]オンラインについて[/h3] 最大4人まで入室できる部屋に入り、24waveを戦います。難易度の選択はありません。マルチ用の難易度で挑みます。 エクスタシーゲージは個別。共有ではないので気軽に撃っていいです。 スキルは道中で数回手に入りますが、そこまで多く獲得できるわけではありません。アクティブスキルは個別、パッシブスキルは共有です。 アクティブスキルはソロと変わりませんが、パッシブは交互に取っていく感じ。最初はプレイヤー1が選択、次はプレイヤー2が選択という流れ。 wave6、12、18、24でストーリーボスとバトル。ラスボス戦はありません。全部終わったら報酬貰って解散。 野良でもできます。しかし、人はいなさそう。自分がやった時は2人PTでした。 [h3]マルチの不満[/h3] ●難易度が高い マルチ専用の難易度になっているので、めちゃくちゃ敵が硬いです。イージーメインでやってるような段階では全く歯が立ちません。wave1ですら厳しい。 最低限ノーマルを余裕で回せるような装備、ステータスじゃないとスタートラインにすら立てないと思います。エクスタシースキルを撃ってもアーマーすら剥がせません。 自分は10回以上ダウンして、そのたびに起こしてもらいました。申し訳なさすぎて辛かったです。 正直もっとカジュアルに遊べるものだと思っていたので、ここまでハードルが高いとは考えてませんでした。興味本位で行ってみる場所ではありません。 ●リザルトの順位に応じて報酬が変わる マルチの1ゲームが終わったあと、リザルトで活躍度に応じて順位がつけられます。1位の人は報酬を多く貰え、2位の人はそれより少なく貰えます。(詳しくは分かりません。2人PTだし、1回しかやっていないので。) 個人的に、このシステムは好きではありません。順位をつける必要がないと思います。順位に応じて報酬が変わるのもなんだかなぁという感じ。フレンド同士ならともかく、野良PTでは無駄な争いの火種になりそうです。 1番活躍した人が多く報酬を貰える。これは納得できるし当然だと思います。しかし、そういう競い合いみたいなのが嫌です。もっとカジュアルにやれる方が好きです。 オンラインのシステムを変えろ、という事を言いたいのではありません。ただ「自分はこういう事を感じた、思った」という個人的な感想です。 ●報酬がしょぼい 間違っていたら申し訳ないですが、自分の状態だとバッジを買うしか用途がありません。キャラクターの育成や武器の強化に使える物を期待していましたが、こんな物貰ってもしょうがありません。使い道がないし嬉しくない。 せっかくマルチをやってもこれしか貰えないのはつらい。 自分がこのゲームを買った理由の1つとして、オンラインマルチを期待してた所があります。「人がいなくてもいいから気軽に遊べたらいいな」と思って購入しました。 10時間以上やって、キャラや施設なども少し成長したのでオンラインをやってみましたが、まさか初心者お断りの内容とは思いませんでした。マルチを遊べるようになるまで、あとどのくらい時間をかけたら良いのでしょう? 個人的に残念な部分でした。 [h3]素材について[/h3] キャラのステータス、武器の強化、施設の発展など様々な使い道があります。 各エリアのボスを倒すと『骨』という素材が1つ手に入ります。ボスによって種類があり、1番目のボスの『骨』、2番目のボスの『骨』、ラスボスの『骨』という感じで、全5種類の『骨』があります。 [h3]素材への不満[/h3] ●1ゲームで手に入る素材が少なすぎる 武器やキャラのステータスを強化していくと、上記の『骨』が必要になってきます。この『骨』ですが、基本的に1ゲームで1つしか手に入りません。(ショップで買うなどの例外はあります) 1ゲームでラスボス倒してクリア。全5ボスなので5本です。(それぞれのボスの『骨』が1本ずつ) 対して要求されている『骨』の数は、1種類30~40本くらい必要です。(1つの強化に必要な数ではなく、トータルの計算です。ステータス、武器、施設の強化で必要な数の大雑把なトータル) 必要とされている数に対して、1回のゲームで手に入る数が少なすぎると思います。あと何回やればいいのか?1ゲーム2時間くらいかかるのに、何回やればいいのか? ステータスを見ても『骨』が必要。武器を見ても『骨』が必要。施設を見ても『骨』が必要。『骨』だらけです。 この事実に気づいたとき、正直熱が冷めました。とてもじゃないですがそこまでやる気にはならないです。 マテリアルは全然いいです。チェインやアクセサリで何とでもなりますが『骨』は無理。 ゲームを進めたら救済があるのかもしれませんが「もういいかな」と思ってしまいました。 [h3]その他気になる事[/h3] ・ダメージを受けても無敵時間が一切ないので、回避が使えない状態だったら多段攻撃でハメられる。 ・強化に必要な『骨』の種類が分かりづらい。1人目のボスの『骨』と4人目のボスの『骨』の違いが分かりづらい・見にくい。 ・ノーダメージでマテリアル報酬アップ、攻撃力増加という成功条件があるので、ダメージを受ける事へのストレスが強い。「今のが当たるの?」「今のは避けれん…」という事態が起こる。 ・ダメージを受けるギミックが多数あるので、上記のノーダメージの件と重なってストレス。特にゴムバウンドしてトゲ壁に当たってダメージは不快感極まりない。 ・1ゲーム中のエリア移動キャラが、出撃させていないのにクララ固定。ドクターやアックスマンなど他のキャラバリエーションがあっても良かったのかなと思います。 [h3]終わりに[/h3] 最初の10時間ぐらいはとても面白く、楽しく遊ぶことができました。しかし、途中で素材が全然足りない事に気づいてからは一気にやる気が消失。熱が冷めてしまいました。 また遊ぶかもしれませんが、しばらくはいいかなという具合。一旦、この辺りでリタイアです。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 553 分
難易度を上げても取得素材量などは変わらないため難易度を上げる意味が欲しい マルチ要素がかなり薄く、ストーリーの方が内臓の取得量自体が多い せっかく楽しいのにこれではすぐに飽きが来てしまう オンラインマルチではなくsteam play togetherでいい気がする 楽しいのは楽しいので本当に勿体ない
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的

Penny Blood: Hellbound の Steam 実績

Penny Blood: Hellbound はプレイヤーに豊富なチャレンジを提供し、合計 39 個の実績をアンロックできます。これらの実績は、ゲーム内のさまざまな活動にわたり、探索、スキル開発、戦略的マスタリーを促します。これらの実績を解除することで、報酬を得られるだけでなく、ゲームの内容により深く関与することができます。

Conqueror of Mictlan

Acquired all trophies. Acquired all achievements.

Hellbound No More

Escaped from Hell.

Hell to Pay

Crafted every weapon.

Temporary Jailbreak

Temporarily broke out of Mictlan.

THE END

Watched Vito make a decision.

Grey Memories

Learned the truth about how the Grey Witch came to be.

The Mysteries of Mictlan

Learned the truth about how Mictlan was created.

Legacy of the Silver Star

Learned the truth about the Silver Star Medal.

Bloodbath

Spilled over 10000 liters of blood.

Viscera Lover

Acquired one of every type of entrail.

The Enemies of My Enemies

Maxed out every dungeon NPC's Ally Rank.

Full Party

Had 4 dungeon NPCs trailing behind you at once.

Bloody Pennies

Collected 3000 pennies across a single run.

Chains of Fate

Completed three chains in a single area.

Malicious Mastery

Enhanced an active skill to Level 5.

Malicious Genius

Enhanced a passive skill to Level 5.

Coughing Up Hellfire

Used the "Dragonsbreath" skill.

Nihila's Best Friend

Enjoyed every type of tea.

Kugai's Pet

Purchased all accessories.

Hungry Hunter

Delivered entrails to the Dismantler of Death.

Daring Gambler

Tried the Playroom of the Underworld mini-game's hardest difficulty.

Every One a Masterpiece

Collected every record.

Malicious Zenith

Completed one character's malice enhancements.

Eat Your Heart Out, Crowley

Completed every alchemical experiment.

Badge Collector

Collected 70 badges.

Welcome to Mictlan

Arrived at the hideout in Mictlan.

Sadistic Dandy

Defeated the Ivory Warlock for the first time.

Voice of Mother Nature

Defeated the Viridan Druid for the first time.

Vessel of Vengeful Spirits

Defeated the Crimson Shaman for the first time.

The Transcendent

Defeated the Void Wizard for the first time.

Dead Endless

Defeated the Grey Witch for the first time.

Deadman's Lounge

Rescued Burt.

The Witch's Inquisition

Encountered Rhiannon in the hideout.

Golden Dawn

Invited Mathers to the hideout.

Grotesque Gourmet

Invited Denke to the hideout.

Demonic Charms

Got Kugai to come back to the hideout.

Duty Above All

Rescued Oryo.

The Noxious Maiden

Encountered Nihila.

Wanderer from the Otherworld

Encountered Baby Cthulhu.


Penny Blood: Hellbound のスクリーンショット

Penny Blood: Hellbound のスクリーンショットギャラリーを表示。この画像は、ゲームの重要な瞬間やグラフィックを紹介しています。


Penny Blood: Hellbound 最低 PC システム要件

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 x64 (Version 1909 or newer)
  • Processor: Intel Core i5-4670K (4 * 3400) / AMD FX-8350 (4 * 4000)
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 960 (2048 MB) / AMD Radeon RX 470 (2048 MB)
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 3 GB available space

Penny Blood: Hellbound 推奨 PC システム要件

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10 x64 (Version 1909 or newer)
  • Processor: Intel Core i7-6700K (4 * 4000) / AMD Ryzen 5 1500X (4 * 3500)
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: GeForce GTX 970 (2048 MB) / Radeon R9 Fury (4096 MB)
  • DirectX: Version 12
  • Storage: 3 GB available space

Penny Blood: Hellbound にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。

Penny Blood: Hellbound 最新ニュース & パッチ

このゲームはこれまでに 2 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。

Early Access Update #2 is LIVE! Full Patch Notes Listed
日付: 2024-08-08 11:03:27
👍 : 63 | 👎 : 0
Steam Achievements, Keyboard & Mouse Support Added!
日付: 2025-01-06 19:13:08
👍 : 76 | 👎 : 0


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