Forge Quest のレビュー
Forge Questはボクセル世界を舞台にしたダンジョンクローリングRPGです。ニワトリがたくさんいる土地を探索し、ヒーローになるための軽快な冒険を繰り広げよう。ランダムに生成されるダンジョンの奥深くに入ってモンスターと戦い、宝を見つけ、装備を作りましょう。友達を招待して、あなたの冒険を手伝おう。
アプリID | 249950 |
アプリの種類 | GAME |
出版社 | Open Realms LLC |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, コープ, フルコントローラーサポート, クロスプラットフォームマルチプレイヤー |
ジャンル | インディー, アクション, RPG, アドベンチャー |
発売日 | 29 5月, 2015 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English |

3 総評
3 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Forge Quest は合計 3 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
668 分
神ゲーです
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
228 分
3Dっぽいけど2Dしか動けないアクションRPG。
極普通の一本道ARPGで、一度倒した敵は復活しない。だから同じ敵に何度も煩わされる事はない。しかし、それは同時にレベル上げができないし、金を稼ぐ事もできない事を表す。幸い、敵は酷く強い事はないので、丁寧に戦えば何とでもなるが、武器防具道具は有限で高価なので下手をすれば行き詰まるのではなかろうかと不安になる。一応、所々で潜る度に復活するパズルゲームで宝石を稼いで売り払えば金になるが、安いので非常に面倒。
また、視界が狭いのに画面外から敵が攻撃してくる事が多い。キャラクターを大きく表現したいのは分かるが、鬱陶しい。
物語は・・・多分大した事は無いだろう。英文が長くて読んでいないが、特に不都合は無い。
結論:悪い作品ではないが、勿体無い。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
50 分
序盤しかプレイしていませんが参考にしてください。
問題点
基本的にモンスターは再度復活しないみたいです
new worldでモンスターは復活するが、シナリオもリセット
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
2712 分
HeroSiegeが単調でつまんない
そんな人におすすめ。
ちゃんと協力プレイもできます。プライベート(フレンドのみ)もあります。
箱コンにも対応。でもまだEAなので操作しづらいところもあるですね。
👍 : 14 |
😃 : 2
肯定的
プレイ時間:
3623 分
ボクセルデザインのカジュアルハクスラ。
ランダム生成のマップで、4つのダンジョンを潜り奥にいるボスを倒すというカジュアルハクスラだ。軽快なアクションにアイテム強化、パズル、ペット、ミニゲーム、キャラカスタマイズ要素がありCoopもできる。ボリューム自体は多くは無いが、難易度は5段階あり周回プレイしてキャラを育てていくことができる。16bitアクションRPGをそのまま3Dにしてハクスラ要素が付加したような印象だ。
[ビルド]
基本3クラス、上位クラスが各2クラスの合計9クラスがある。基本クラスにスキルポイントを7以上振ると上位クラスのスキルツリーがアンロックされる。各クラスのスキルツリーは制限されず自由にスキルポイントを振ることが可能で、Warriorスキルツリーで攻撃スキルを取り、Rougeスキルツリーで移動速度UPのパッシブを取るといったことが可能だ。
また、スキルのリスペックについては隠し扱いで高価であるがリスペックアイテムが存在する。
[装備アイテム]
装備の種類は多くはなく、レアリティによる違いも基本性能やソケット数の差でアイテム特性がついているというわけではない。装備にはレベルがあり、レベルの高い装備ほど性能は良くなっていく。
装備はクラフトで強化できる。同じ種類のアイテムまたは宝石を消費して、装備のレベルを上げていくことができる。最大でレベル10まで強化することができ、つまりはレベル1の武器をレベル11まで強化が可能だ。また、ソケットも3ソケットまで色に制限なく自由に空けることができる。ソケットにルーンを嵌めることでアイテム特性がつき、ルーンのソケットからの取り外しも自由だ。
[操作性]
基本アクションとして攻撃、防御、回避、スキルやアイテム使用があり、キャラ操作自体はサクサク操作することができる。
ただし、キーボード&マウスまたはゲームパッドのどちらにも最適化されておらずどちらも一長一短の印象を受ける。UIも洗練されていない印象だ。個人的には装備の比較の表示が無いことが不便に思う。
[モンスター特性]
難易度が上がるにつれ特性がついた敵がよく出現するようになる。中には物理攻撃無効や魔法攻撃無効、近接攻撃無効、レンジ攻撃無効という敵も出現するので、主にソロでプレイするのであれば状況に対応できるように装備を整えておくと良い。
ボリュームの割にはボスやダンジョンの仕掛けがありプレイヤーを楽しませようとする姿勢は見える。ただし、全体的に大味というか大雑把なバランスで細かいところには目が届いていない。もっとこうすればいいのにと思う点が目に付きやすく中途半端さを感じてしまう。手前の壁で見えない部分があるのはどうか、ミニゲームのMatch3はせめて連鎖したらいいんじゃないか、パズルが簡単すぎて作業でしかない・・・など。
カジュアルハクスラということもありゲームが大味なのは仕方ないにしても、細かいBugや不満な点が多いのも気になるところだ。ただし、進行不可能になるような深刻なBugは今のところ遭遇していないため、クリアまでなら十分楽しむことはできる。レトロな雰囲気が好きなら特にボス戦あたりは楽しめるのではないかと思う。決して悪いゲームではないが惜しいゲームだ。
👍 : 12 |
😃 : 0
肯定的