NecroAttack! のレビュー
亡霊大軍がやってきます!王国の命運がかかっています!波のような不死者に直面し、若い王女は立ち上がり、民衆を率いて未知の土地を探索し、敵と戦うことにしました…おそらく災害の背後にある謎を解明できるかもしれません。
アプリID | 2490160 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | VirusSea |
出版社 | VirusSea |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー, RPG |
発売日 | 28 10月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Simplified Chinese, Japanese |

258 総評
191 ポジティブなレビュー
67 否定的レビュー
スコア
NecroAttack! は合計 258 件のレビューを獲得しており、そのうち 191 件が好評、67 件が不評です。総合スコアは「」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、NecroAttack! のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
387 分
[h1] 姫様矢面に立たせてゾンビの集団に突っ込むわからせ騎馬戦アクションゲーム[/h1]
・構築要素 ★★★★★
・周回要素 ★★☆☆☆
・1週目の楽しさ ★★★★★
・2週目の楽しさ ★★★☆☆
・ストーリー性 ★★☆☆☆
・運要素 ★☆☆☆☆
概要、仲間を増やしてゾンビの群れを蹴散らし突き進むローグライク
農民(人権はない模様)
兵士(身売り)
聖職者(身売り)
暗殺者(身売り)
財と食料を用意して肉壁をカスタムし、ゾンビを分からせ時に分からせられながら最深部を目指すのだが、最低難易度であろう と調子に乗るとすぐに死んでしまう。故に近寄られる前に射止める遠距離攻撃の奴隷を中心に、射手を守るための盾奴隷を外に配置、肉壁が死んでしまわぬようヒーラー(慰み者)で役割が循環するように構築するところから始まる。
ある程度経験値が上がると全体に効果を発揮するボーナスがもらえる。これがリロールや周回での引継ぎがないため、欲しいものはまず手に入らない(※劇的に環境が変わるものはない)
その上、割と序盤で貰いつくすので中盤からは奴隷を入れ替える、武器を厳選する程度と成長要素も天井がすぐ見えてくる。
1周目はこつこつ探索するのも楽しいが、2週目からは移動速度の遅さに加え無限に湧いてくるゾンビの猛攻、更にろくな物資がないの3重苦で最短距離を突き進んでいくプレイを多用してしまう。単調になりやすく、飽きやすいので人を選ぶゲームと思った。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
340 分
少し面白いけど移動が遅すぎて時間がかかりすぎる
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1048 分
日本語でのレビューが1件も無い(2023/11/02時点)のでイージクリアでの所感です
紹介動画を見てもヴァンサバ風なのかSRPG風なのかよく分からないと思いますが乱暴に言うと
[h1] 令和版ボコスカウォーズ [/h1]
という言葉がしっくりくると思います
[h3] どんなゲーム?[/h3]
① 主人公の姫様の周辺を仲間(最大36人)で囲んで部隊を組む
② 転送陣からSTAGEへ移動し探索を行いながらMAP端まで辿り着いたらクリア
③ チェックポイントで人員物資の補給を行って次のSTAGEへ
④ 中ボスを倒しながら進んで行きラスボス撃破で周回終了
操作は姫様の移動と部隊の配置・装備を変更する事しか出来ないですが、部隊編成は自由度が高くネームドから民兵まで兵種も豊富で強いユニットほど食料消費が激しい仕様なので物資消費と部隊の強さを天秤にかけながら育てていきます
[h3] 良い点 [/h3]
・2Dキャラがカワイイ
・ボイス付き。完全では無いがインディーズとしては豊富だと思います
・部隊の編制自由度が高く周回に耐えうるゲーム性
ネームドを本格登用するのは2週目以降だったりするので聖器収集も兼ねてイージーから開始して段階的に難易度を上げていくのが良さげです
[h3] 改善して欲しいポイント [/h3]
・チュートリアルが不親切。転送陣の使い方や建物内探索まで含めて一連の流れが説明不足
・チェックポイントまでが長いかも。現状30分目安だが15分目安の方が気軽に遊べる
・steamクラウドに非対応はツライ
・マウスのみでなくコントローラー操作にも対応して欲しい
[h3] 総評 [/h3]
バランスなどは現時点で完全では無いですが改善の速度も速く(例:シェフの食料消費バフ修正が実装4日)開発元のフットワークが軽いトコは好印象で現状でも充分楽しめます
今後ユニットやボスなどの追加要素が来てくれる事に期待してオススメします
👍 : 36 |
😃 : 0
肯定的