Get Me Out, Please のレビュー
仲間と協力して廃校から脱出をめざせ! 最大4人で楽しめる、ホラー脱出アクションゲーム。 しかし要注意、誰か一人は魔物の姿に……。
アプリID | 2441360 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | D.H Inc., 株式会社ディッジ |
出版社 | D.H Inc., 株式会社ディッジ |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, コープ, オンライン協力プレイ, 部分的なコントローラーサポート, クロスプラットフォームマルチプレイヤー, 統計 |
ジャンル | インディー, アクション |
発売日 | 26 10月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |

17 総評
13 ポジティブなレビュー
4 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Get Me Out, Please は合計 17 件のレビューを獲得しており、そのうち 13 件が好評、4 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Get Me Out, Please のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
76 分
小一時間程プレイ。シングルプレイのみ。
簡単に言うと「優しい第五人格」絵は自分好みでした。
ホラーと書いてありますが巷にあるようなガチガチのガチってものじゃないです。ですがバイオハザードヴィレッジを1時間で投げ出した自分にはちょうど良かったです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
91 分
女の子にホイホイされて買ってみました。
期待通りゲーム中のCGは良かったです。
ゲーム内容はそこそこ良いと思いますが、ブラッシュアップ期待かな。
シリーズ化してもっと良いゲームにしてくれたらまた買うと思います。
辛口評価もあるけど懲りずにめげずに良い作品お願いします。
運営のミスで下げ入っててもったいないと思ったので同情票入れておきます。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
41 分
キャラクターがかわいいDBD
透明になったり武器で攻撃したり倒されたら敵側になったりと割とカジュアルなゲーム
操作性に難があるがロードも早くサクサクプレイできる
アプデに期待!
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
393 分
グラフィックの雰囲気はよく、ホラーのドキドキ感も感じれる。
キャラクターデザインもとてもかわいいし、
全体的なつくりの粗さはあるものの楽しめました。
あとはオンラインでのマッチングがもっとできるとなおよかったです。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
229 分
キャラが可愛くホラーのスリル感もあり楽しい。
操作は簡単で最近のゲームの割に読み込みがほとんどなくさくさくプレイできるのも良い。
まだあまり上手くないので対人戦はちょっと厳しいだろうけど慣れてきたらオンラインマッチングもやってみたい。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1013 分
ゲームショーで出展されて気になっていて、セールなので購入してみました!
こういう系はヘッドホンを着けて遊んだほうが雰囲気出ます!
ユーザーがいないからかマッチングはしづらい時もあるが、一人でも良い派なので気にならず。
かけらを集めないと。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
715 分
このゲームは生存者不利ゲーです
一人プレイなら普通に脱出できます
ただ、オンライン対戦だと制限時間15分あるのに大体2分程度で魔物の勝ちになります 初心者でも魔物なら勝ちやすいと思います
なぜ生存者が不利かというとこのゲームは魔物2人(NPC1人、生存者4人の中からランダムで一人)と生存者3人でこの時点でおかしいのではと私は思いました さらに一人プレイなら学校全体なのに対し、オンライン対戦はその3分の1位(体育館位の広さのおかしいマップも)、魔物の攻撃は毒攻撃があるのですが食らうと負傷して魔物に追いつかれやすくなります(走れない)捕まると箱の中に閉じ込められて約1分?くらいで魔物側になります
私の体感では魔物になるまでの時間が短く、早めに助けに向かわないと間に合いません さらに助けている最中でも時間になれば魔物になります せめてギリギリでも助けている最中は魔物化を止めてもらいたかったです
たとえ脱出条件を満たしてもNPC魔物は脱出口の辺りをウロウロします(裏の脱出口もありますがそれは脱出条件の解除の際に出る時があります それがあれば簡単に脱出できます) 脱出のためにはドアをこじ開けないといけない(時間がかかる)ためキャンプされると(ウロウロ)されると脱出が難しくなります ただ一回こじ開けられれば扉は空いたままになります いやいやNBCがキャンプとかさすがにダメですよねw
一応生存者側にも魔物に対抗する道具はあります 例えばモップやいすなどで一時的に魔物をスタンさせられます
それと魔物は閉めたドアを開けられないため2回蹴って破壊しないといけません それをつかって逃げたり、ロッカーに隠れたり一時的にダッシュできるので距離をとったりして逃げられます
ですがやっぱり生存者が不利です
もう一つ、キャラが4人いますが魔物の場合はそれぞれのキャラ特有の能力があります 例えば葉月なら魔物の通常速度が速くなったり、美紅なら毒攻撃の距離が伸びたりします しかし生存者の場合は能力がありません
この評価はオンライン対戦のみで一人プレイは記憶のカケラを100個集めるストーリーとなっており、自分以外がNPCですがゲームの仕様が分かれば簡単に脱出できます(もちろん魔物NPCは安定の脱出口キャンプですw)このモードだと誰でも楽しめると思います
現状発売からまだ日がたっていないこともありオンライン対戦でも自分以外NPCになることがあります 見分け方は自分だけがルームに入っている状態でマッチが始まるとNPCと分かります 自分以外全員がNPCでオンライン対戦になった場合、慣れてくると連続で脱出できたりします 私も4回連続で脱出できました なので慣れるとNPC相手で勝ちやすくなります 私は難しくても脱出できた喜びのほうが上回っていつの間にか10時間くらい遊んでました いまは生存者不利ですがだんだん平均的な脱出率が上がるのではないかと思ってます(もちろん運営側にも早急にゲームのバランスを直してほしいです)
このゲームは脱出こそ難しいですが、脱出できた喜びが大きいゲームです 友達とルームを作って遊ぶことも可能なのでワイワイ遊ぶのも楽しいと思います 皆さんであけておねがいをもっと盛り上げましょう!
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
9 分
操作できないんですが?ジョイパッドもキーボードもマウスも利かないなんてどうやってプレイしろと??
本末転倒だろこれは!!
👍 : 19 |
😃 : 3
否定的
プレイ時間:
19 分
リリース前
現状は絶対に買ってはダメです
タイトル画面にいっても操作を受け付けません
ほぼ半日経っているにもかかわらず公式情報も出ていません
期待していただけに残念でなりません
正式リリース後
全体的に説明不足
コントローラーの操作性もよくない
脱出口が開いたのかよく分からない
リリース前のトラブルも相まって総合的にマイナスのイメージしかない
👍 : 18 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
544 分
6時間ほどソロ、マルチ両方遊んでみた感想です。
シンプルで親しみやすいゲームコンセプトに甘えて、作り込みが低い印象を受けます。
ゲームの全体的な雰囲気はいいのですが、導入がOPムービーのみで、プレイヤーがどういった状態でゲームがスタートしたのか、正直よくわからないです。
紛れ込んでしまった異世界について、ソロプレイモードで情報を集め謎を解き明かしていくという流れなのは推測できるのですが、自分と友人がどういった関係なのか最初は全く情報がなく、感情移入もかなり難しいです。せめて最初に日常パートや導入シーンがあったら、各キャラの個性や友人が化け物になったショックとかもう少し共感が得られたと思います。
マルチプレイは、ソロプレイのステージを1/3くらいにしたものがいくつかあり、全体的にステージが狭いです。脱出のためのゲーム的な駆け引きを考えると狭いステージのほうが良いのは分かるのですが、本ゲームの特色をかなり損なっている印象を受けます。
何より、残念ながら遊んでいる人が少なすぎて、まともにマルチプレイが出来ないです。
いい点
・キャラクターが可愛い。
・椅子などを使って敵を撃退するカタルシス。
・連携が取れたときの楽しさ。
・シンプルな操作性。簡単に鬼ごっこやかくれんぼを楽しめる。
改善してほしい点
・プレイヤーキャラクターの得意なことがパッと確認できない。結局葉月は何が得意なんです?
・マルチで一度ゲームを始めると、ルームを解散するまでステージやキャラクターを変更できない。
・Bボタン決定はSteamではスタンダードとは言い難いので、変更できるようにしてほしい。
・アイテム数、ステージ数が少なく、攻略が単調になりがち。
・扉を1回だけ殴ると生存者側は開けられなくなってしまうので、最悪詰みます。
・対戦相手とラグがあると、生存者を捕まえても簡単に振りほどかれてしまう。
・味方NPCに付いてきてなど指示が出せるようにしてほしい。
悪い点
・味方がやられると敵になってしまうゲーム性なので生存者側がどんどん不利になるが、生存者側に逆転要素が少ない。
・生存者が3人と少なく、さっさと脱出するかすぐ全滅するかのワンサイドゲームになりがち。
・毒液がどのくらい飛んでるか全然わからない。
・敵NPCは隠れてても簡単にこちらを見つけてくる。
・味方NPCは敵がいても特攻していくので、NPCが多ければ多いほど脱出難易度が上がる。
・蘇生ポイントは固定なので、ゾンビアタックみたいな状態になりがち。
・ポイントを稼いでも使いどころは何もないので、良い行動をするモチベがない。
・キャラが変わっても声が一緒。化け物も一緒。せめて4人の声は分けてほしかった。
・ソロプレイは葉月のみ。各キャラクターの視点や考えとか、もっと表現できたのでは?
・安くない値段なので、友人などにお勧めしにくい。
・プレイヤーが少なすぎる(かなり致命的)。
友人とわちゃわちゃ遊ぶには良いゲームかと思いますが、ソロプレイ、オンラインプレイを行うにあたって急ぎ整備すべき点が多いです。
本ゲームの今後の展開について、是非情報を教えていただきたいです。
👍 : 14 |
😃 : 1
否定的