Banished
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ゲーム内

1 261 😀     184 😒
83,10%

評価

Banishedを他のゲームと比較する
$19.99

Banished のレビュー

この街づくりストラテジーゲームでは、新しい土地で生活を再開することを決めた追放された旅行者たちを操作する。彼らの手元には着の身着のままで故郷からの物資が詰まった荷車しかありません。追放された町の人々があなたの主な資源です。
アプリID242920
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Shining Rock Software LLC
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, 携帯でリモートプレイ, タブレットでリモートプレイ
ジャンル インディー, ストラテジー, シミュレーション
発売日18 2月, 2014
プラットフォーム Windows
対応言語 English

Banished
1 445 総評
1 261 ポジティブなレビュー
184 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Banished は合計 1 445 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 261 件が好評、184 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Banished のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 4503 分
[h1]●ゲームの概要等[/h1]  村づくりをする都市運営ゲームの村バージョン。ゲーム設定にもよるが、物資と数人の村人と家畜等から始まり、必要な建物を建てる。  ある程度建物が出来ると、食料や冬越え用の燃料となる薪。建材となる石などを集め、人口を減らさない様にプレイしていく。 ■ゲームの要素 ▼プレイ時間はエンディングが無いので、人による。とりあえず実績の200年経過で数十時間は必要。 ▼英語インターフェースと字幕のみ。 ▼火事や疫病、凍死、餓死等。死亡リスクのある事柄が多い。 ▼必要最低限の建物しか存在しない。 ▼住民一人一人に仕事を割り振れる。 ▼生産系の建物には範囲があり、範囲内に別の建物や設置不可能な面が多いと生産効率が落ちる。 ▼木材や石などは序盤は範囲していて手動で獲得する必要がある。 ▼住民の増減に波が生じやすい。 ▼戦闘はない。 [h1]●良い点[/h1] [b]・効率や住民の行動を把握する[/b]  建物の生産効率と住民の行動範囲を考える必要があり、建物や景観を気にするよりもリソースと住民の健康を管理する要素が好きなら、楽しいかもしれない。 [h1]●悪い点[/h1] [b]・ボリューム不足[/b]  数時間もすればやる事が無くなる。実績獲得を目指すと数十時間は遊ぶことになるが、村が壊滅しない様にバランス調整するだけで、特に変化がない。またコンテンツも少なく、最終的にはフィールドが一番大きな設定でも、数十時間ぐらいで開拓しきってしまい、出来るのが交易だけとなってしまう。建物の種類自体が少ないのが主な原因。 [b]・テンポが悪い[/b]  最大倍速に設定しても、時間経過がかなり遅い。またある程度開拓していくと、開拓速度がかなり鈍化してくる。というのも遠くに住宅地を作ってもすぐに移住してくれるわけでもなく、距離が遠いとほとんど何もせずに帰ってくることが多いからだ。  遠くに住宅街を作った後、市場や移住が済むまで機能せず、それらが済むまでかなりの時間を待たなくてはならず、変化に乏しい。  それからボリューム不足をこの倍速によるテンポの遅さで誤魔化しているように感じる。実際にもっと加速出来れば、かなりスムースに事が運び、数時間で500人の村を作れると思う。 [b]・取り返しのつかない要素が多い[/b]  採掘場や石切り場を作ると、その土地に何も設置できなくなる為、最終的には土地を無駄にしてしまう。 また特定の建物の範囲内に別の建物が存在すると効果が減少する等のデメリットが多く、かなり初期に計画立てないと、実績等が獲得できなくなるくらいには、取り返しがつかなくなる。 [b]・バランスがシビア[/b]  冬の凍死や、住民の年齢による死等、死亡が重なる事が多く、気付いたころには対処が間に合わなくなることがある。また住居を作っても、中々再分配されず、空きスペースがあっても若者が住み着かない。  現実だと結婚で、相手の家族と同居することがあり、特に金銭的余裕のなかった中世に皆が新居ばかり住みたがるのは少し不自然に感じる。 [b]・その他の細かい悪い点[/b] ▼MODを使用しても、コンテンツをあまり増やせない。建物自体が限定的で全く新しい建物が作りにくい。 ▼景観が悪い。巨大な建築物以外は灰色や茶色の建物ばかりで、かなり地味。 ▼UIが分かりづらい。 ▼文字が小さい。オプションで「User interface scale」の項目の値を変更すればマシになるがそれでも見づらい。 ▼住人が増えるとかなり重くなり、倍速機能を使用しても効果が薄くなる。 ▼建物のバリエーションが少なすぎる。他の都市運営ゲームでも、同じ住宅系でも構造が違いや色も異なるが、このゲームだと構造も似通っており、色もほぼ同じ。 [h1]●お薦めな点・感想等[/h1]  中世の地味な建築やシビアなバランスが好きであればプレイ出来るが、「Cities: Skylines」の様なゲームや、最近の都市運営ゲームに慣れている人にはコンテンツ不足、ゲームバランスの悪さ、テンポの悪さ等から全くお薦めできない。  実績以外で達成感を得られる要素が少なく、特にゴール地点やマイルストーンなども存在しない為、モチベーションが保つ理由がないのがデメリットとして大きい。  だから取って付けた建築要素と管理といった要素を楽しめるのであればよいが、かなりマンネリ感のある作業で、個人的にはこれよりかなり古いシムシティの方が面白いと思う。
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否定的
プレイ時間: 12672 分
シンプルに楽しめます。 煩わしいレベル制、何々を建築しないと何々を建築できない。といった物が無いので、ある程度序盤から好き勝手できますし、 そこまで理解が深くなくても、ある程度迷わずにプレイできる。 シンプルなので非常にわかりやすいです。 自分はある程度序盤から好き勝手に、自分好みの街を建築したいので、コレ系のゲームでは一番刺さりました。 ただ、他のゲームと比べやれる事が少なく、ここにはこの物資のみを補完しておく。といったような指定ができない為、 そういった細部まで整理したい人はmodを入れる事をお勧めします。 入れると一気にやれる事が増えて混乱しますがw シンプルにわかりやすい街づくりをしたい方には刺さるのでないでしょうか?
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肯定的
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