ShapeHero Factory
43

ゲーム内

544 😀     70 😒
83,01%

評価

$18.99

ShapeHero Factory Steam統計とチャート

『ShapeHero Factory』は工場とローグライト、それにタワーディフェンスを融合させたゲームです。 図形の組み合わせで様々なヒーローを大量生産。彼らは自動で戦います。あなたにできるのは彼らを生み出すための”最適な工場”をビルドすることだけです。
アプリID2389040
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Asobism.Co.,Ltd
カテゴリー シングルプレイヤー
ジャンル カジュアル, インディー, シミュレーション
発売日Q1 2024
プラットフォーム Windows, Mac
対応言語 English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish, Portuguese - Portugal

ShapeHero Factory
43 ゲーム内
2 693 歴代ピーク
83,01 評価

Steamチャート

ShapeHero Factory
43 ゲーム内
2 693 歴代ピーク
83,01 評価

現在、ShapeHero Factory には 43 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 2 302 人から 98.35% 減少しています。


ShapeHero Factory のプレイヤー数

ShapeHero Factory の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。

Month Average Players Change
2025-06 68 -26.61%
2025-05 92 +35.62%
2025-04 68 -55.39%
2025-03 153 +63.46%
2025-02 93 -48.71%
2025-01 183 -42.56%
2024-12 318 -68.25%
2024-11 1003 0%

ShapeHero Factory
614 総評
544 ポジティブなレビュー
70 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

ShapeHero Factory は合計 614 件のレビューを獲得しており、そのうち 544 件が好評、70 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、ShapeHero Factory のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 2691 分
数度のアップデートを経て、完全に簡悔の精神に飲まれながら作っていることが理解った。
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 23 分
タイマー有りのFactorio そのせいで工場づくりに集中できず、かといってタワーディフェンス部分に何か面白い要素があるかと言えば別にない ずっとFactorioのミニRTAをするゲーム どうしても工場建設を時間制限付きでやりたいって言うならオススメ そうでないならFactorioやる、そんなゲーム
👍 : 4 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 4182 分
[h3] はじめに [/h3] ミニオンマスター(戦士)をアセンション5までクリア。アセンション6は何度かチャレンジしたがクリアできず。 スペルマスター(幻獣)は最初のみクリアしたが、アセンションは遊ばず。こちらについてのプレイ感については詰まるところまであそんでから再レビューしようかと思う。 一旦、ミニオンマスターのレビューです。 [h3] 筆者のプレイ履歴 [/h3] ver.0.9.3でのプレイ。 スペシャルモードは遊ばす、侵攻のみ。 上記に記載した通り、ミニオンマスターをアセンション5までクリア。 アセンション6についてはクリアできず、どうしても運要素とバランスの悪さが気になり、一旦休止。 別モードや別マスターへ逃げる前に、覚えている間にレビューしようと思った次第。 また、常に「無制限操作モード」で遊んでいる。 [hr][/hr] [h3] おすすめできるか [/h3] 工場系が好きな人はオススメ。 タワーディフェンス好きにもオススメできるのではないだろうか。 ローグライト好きには少し微妙である。PVや組み合わさっているジャンルの好き嫌いで判断してほしい。 それ以外は、工場系の要素が色濃いため、嫌いでなければ、勝手損は無いと思う。 [hr][/hr] [h3] おすすめできる点 [/h3] [b][u]・工場系だが、はっきりとした成否が分かれる目的がある[/u][/b] [b][u]・いろんなパターンの試行錯誤の楽しさ[/u][/b] [b][u]・「無制限操作モード」による安定[/u][/b]  ゲームの流れは以下の通り。 1.制限時間内に、限られたリソースをやりくりして、ヒーローや武器を作成する 2.タワーディフェンス 3.ヒーローの解放や強化などのイベント選択(ローグライト要素) 4.タワーディフェンスで敗北した場合、「大いなる知識」によって強化  このうち、2で成功するか、失敗するか、はっきりと明暗が分かれ、失敗であればゲーム終了となる。  そのため、1や3でどうすれば良かったのか、という反省とともに、次はこうしよう、ああしよう、と言った中毒性が生まれる。  つまり、時間が溶ける。 [b][u]・「無制限操作モード」による安定化[/u][/b]  効率的な組み方を求めて、あれやこれやと回路を組み上げていったり、最初に作成した場所を少しずらしたいといった際、時間がいくら有っても足りそうにない。  一応、集中というものがありますが、回数制限や制限時間あり。  そんな場合、ゲームの最初に「無制限操作モード」にチェックすることで、時間に追われることなく、納得できるまで作成可能となる。 [b][u]・直線操作や、上位設備置き換えなどの操作に対する配慮[/u][/b] [b][u]・チュートリアルの存在[/u][/b]  遊びやすいような配慮があちこち見られ、好印象でした。 [hr][/hr] [h3] 気になった点 [/h3] [b][u]・ランクごとの強さのバランスの悪さ[/u][/b] 1.Dランクの「ヒト」を1人消費し、Cランクのどれかを作成することになるが、 「槍兵」以外のCランクは出現方法が異なり、必ずしも敵の進路上に出るとは限らない仕様となっている。そのため、必ず敵に向かう「ヒト」と、敵の進路上にいない棒立ちのCランクを比べた時、素材となった「ヒト」の方が強くなってしまう。 2.出荷数に応じて強化される仕様上、下位ランクの出荷数を減らすというデメリットは大きい。 3.上位ランクの初期レベルが下位ランクのレベルと独立しており、利用時は1から上げる必要が出てしまうため、下位ランクの出荷数を減らして、上位ランクの出荷数を上げると、確実に戦力ダウンになってしまう。  しかも、上位ランクのレベルを上げるには(侵攻ルート上にあるイベント配置も含め)運次第となる。  その上で、レベル上げ待ちの間に、敵の出現数がどんどん増えてしまい、上位ランクを使うことがメリットではなくデメリットとなってしまう。 [b][u]・「ウマ」と「槍兵」のバランス[/u][/b]  「ウマ」と「槍兵」は狙いが違うものの、似たような強さである。  しかし、生産コストを比べると、「ウマ」が圧倒的に軽く、「槍兵」が重すぎる。また、「ウマ」は「ヒト」を素材としないため、戦力ダウンが発生しない。  結果的に、近づいた敵も[b]数の暴力で、ついでに[/b]轢いていく「ウマ」が「槍兵」や「ヒト」のほぼ上位互換となっている。 [b][u]・A/Bランクの存在意義[/u][/b] [b][u]・Cランクのヒーローレシピ、必須設備(ハサミ、ミキサー、複合キャンバス)を解放するためのコスト[/u][/b]  Cランク以上のヒーローを利用するには、運要素がなる部分が多い。 1.初期マップにモチーフリソースが存在するかどうか。また、2ステージ目以降の拡張マップにも存在するかどうか 2.ヒーローレシピ解放時の3択(未解放+解放済ヒーローの強化から3択、リロール可能だがほぼ有料) 3.侵攻ルート選択時のイベントの種類(「大いなる知識」で同時2つ取得できる確率も増やせるが、結局、運と状況次第)  1~3をクリアした上で、 必要設備(ハサミやミキサー、複合キャンバス)を開放が必要 =研究ポイント(緑)が必要 =他の研究が停滞させる必要がある →下位ランクの生産効率の低下やタワーディフェンスに影響が発生するため、余裕が出るまで研究は後回しか、デメリットを呑んで進めることになる、  アーリーアクセスのためかは不明だが、3ステージしかないため、B・Aランクのヒーローを作るには最初から目指すレベルではないといけないが、1~3の運要素に勝利しつつ、ヒーロー切り替え時の戦力ダウンにも耐える、という苦行を強いられることになる。そのため、狙わない限りは不要、という判断を下さざるを得ない。 ――――― まとめると、 ・A・Bランクヒーロー:運次第でしか作成できない。しかも作ったところで戦力ダウン。 ・Cランクヒーロー(「ヒト」系統):「槍兵」は物量の「ウマ」に劣る。「槍兵」以外は運次第のレベルアップと量産体制が整うまでは「ヒト」より戦力ダウン。 ・「ウマ」>「槍兵」≧「ヒト」というのはどうなんだろう。  上記を解決するには、素材となったヒーロー種の強化状態を上位ランクにも反映するなり、レシピ解放の運ゲーを緩和するためにCランクと必須設備系は初期から解放するなり、の方法が必要じゃないかな、とは思う。  ちなみに1週クリアやアセンションの低いうちはCランクまでのごり押しでクリアできた。  アセンション6で詰まっている原因は、「ウマ」を縛ったこと、「ヒト」のCランクを量産するまでの運要素に勝てないこと、Cランク量産に伴う戦力ダウンが治まるまでに敵の戦力増加に耐えられないこと、と筆者は感じた。 [hr][/hr] [h3] まとめ [/h3]  現時点でも面白い、ハマってしまうゲームだと感じたが、今後もアップデートが行われ、バランスなどがより遊びやすくなっていくことに期待する。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2002 分
最初の数時間のプレイは面白いと思う。 しかし、2週目3週目で難易度をあげるほどゲームデザインとしての勿体なさが目立つ。 値段相応と言えばそれまで。 マップのオブジェクトやレベルアップ時の選択に運要素が作用しすぎてビルドが組みづらいのもあるが 一番残念なのは上位ユニットの存在が空気でしかないということ。 序盤は下位ユニットを育てて物量でカバーするしかないのだが、難易度を上げていくと圧倒的に火力が足りないうえに「上位ユニットのレシピを得られるか」「それを生成可能なオブジェクトがMAPにあるか」「現状使える研究開発を得られるか」というあらゆる側面が運な為、目的のユニットに辿り着くまでに詰む場面が多い。 仮に、上位ユニット・最上位ユニットを生成できたとて、その頃には敵の火力も物量も上がっているため 上位ユニット・最上位ユニットはほぼ役に立たない、物量が確保できる下位ユニットの方がまだマシ、となる場面ばかりです。 ユニットの強化や生成が楽しみの一つであるゲームなのに、そこに辿り着くシステムが不十分なのが残念です。 特定のユニットやスペルを最初から所持、それを生成するためのオブジェクトが確定で出る、などのゲーム補助が実装されると遊びやすくなるのかなと感じます。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1852 分
モンスターとかデザインがかわいめで細かいラインは運要素も絡んで組みにくいけどざっくりとしていて見やすく、とっつきやすい デフォだと製造ラインをつくる時間が止められなくて、時間に追われながら手早くラインを構築する必要がある。 けれどオプションで時間停止もできるからのんびり綺麗なラインを作ることもできて、気分で変えれるのが良い。 ローグライクの要素が強く、資源の位置、お金、ステージ進行時に選べる報酬などに大きく左右される。 これをあるものでやりくりする腕の見せ所と考えるか、好きなラインなどができなくて煩わしさを感じるかで向き不向きがでそうなゲーム。 個人的には普段自主的にはやらない構築をするきっかけにもなるから、あるものでがちゃがちゃするのは結構楽しい。 時間を止めればラインミスであーってなったりしないし、片手間にできるからいいね
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1010 分
無限モードありにすると、ゆっくりいろいろ考れて、時間が溶けます。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2847 分
世界観・絵柄・システム、どれもすごく良いです!本当におすすめのゲームです。 期間限定のイースターも可愛くて、これからのアップデートもすごく楽しみです。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的

ShapeHero Factory の Steam 実績

ShapeHero Factory はプレイヤーに豊富なチャレンジを提供し、合計 35 個の実績をアンロックできます。これらの実績は、ゲーム内のさまざまな活動にわたり、探索、スキル開発、戦略的マスタリーを促します。これらの実績を解除することで、報酬を得られるだけでなく、ゲームの内容により深く関与することができます。

Prologue

Complete the tutorial.

Act 1

Clear Stage 1.

Act 2

Clear Stage 2.

Final Act

Clear Stage 3.

A Hero of Heroes

Produce a Rank A Hero or higher.

A True Hero

Activate a Lv 3 Hero Ability.

Diligent Researcher

Unlock everything on one Research Tree.

Preeminent

Defeat one of the bosses.

Minion Master

Clear Minion Master for the first time.

Spell Master

Clear Spell Master for the first time.

A Landslide

Clear a stage without taking any damage.

Veteran

Clear Ascension 1 for the first time.

Charisma

Clear Ascension 5 for the first time.

Researcher

Obtain every Research Tree.

The Great Library

Obtain all Arcane Knowledge.

The Gallery

Produce every kind of Hero.

Destroyer of Mini-bosses

Defeat every mini-boss.

Minion's Smile

Complete all research for Improve Minion Environment.

Underground World

Complete all research for Adv Underground Delivery.

Eco

Complete all research for Recycle Tech.

Industrial Revolution

Complete all research for Ink Fuel Tech.

Super Soaked

Complete all research for Expand Ink Area.

Sage

Produce Sage for the first time.

Knight

Produce Knight for the first time.

Gunner

Produce Gunner for the first time.

Pegasus Knight

Produce Pegasus Knight for the first time.

Hitman

Produce Hitman for the first time.

Ninja Master

Produce Ninja Master for the first time.

Dryad

Produce Dryad for the first time.

Fenrir

Produce Fenrir for the first time.

Dragon

Produce Dragon for the first time.

Thunderbird

Produce Thunderbird for the first time.

Medusa

Produce Medusa for the first time.

Champion of Legend
Nothing but work, work, work.

Clear without using Free Control mode.


ShapeHero Factory のスクリーンショット

ShapeHero Factory のスクリーンショットギャラリーを表示。この画像は、ゲームの重要な瞬間やグラフィックを紹介しています。


ShapeHero Factory 最低 PC システム要件

Minimum:
  • OS *: Windows 7
  • Processor: TBA
  • Memory: TBA MB RAM
  • Graphics: TBA

ShapeHero Factory 推奨 PC システム要件

Recommended:
  • OS: Windows 10
  • Processor: TBA
  • Memory: TBA MB RAM
  • Graphics: TBA

ShapeHero Factory 最低 MAC システム要件

Minimum:
  • OS: TBA
  • Processor: TBA
  • Memory: TBA MB RAM
  • Graphics: TBA

ShapeHero Factory 推奨 MAC システム要件

Recommended:
  • OS: TBA
  • Processor: TBA
  • Memory: TBA MB RAM
  • Graphics: TBA

ShapeHero Factory にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。


ShapeHero Factory ビデオ

ShapeHero Factory に関連する動画を探索。ゲームプレイ、トレーラーなどを含みます。


ShapeHero Factory 最新ニュース & パッチ

このゲームはこれまでに 12 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。

Update Demo Ver 0.5.1
日付: 2024-06-05 11:19:09
Update Demo Ver 0.5.1
👍 : 34 | 👎 : 1
Bug Fix Ver 0.5.2
日付: 2024-06-07 09:48:18
Bug Fix Ver 0.5.2
👍 : 3 | 👎 : 2
Update Demo Ver 0.5.3
日付: 2024-06-12 10:50:40
Update Demo Ver 0.5.3
👍 : 31 | 👎 : 1
Bug Fix Ver 0.5.4
日付: 2024-06-21 11:02:01
Bug Fix Ver 0.5.4
👍 : 10 | 👎 : 1
patch 0.8.6.1
日付: 2024-11-06 06:56:20
👍 : 15 | 👎 : 2


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