『ShapeHero Factory』は工場とローグライト、それにタワーディフェンスを融合させたゲームです。 図形の組み合わせで様々なヒーローを大量生産。彼らは自動で戦います。あなたにできるのは彼らを生み出すための”最適な工場”をビルドすることだけです。
40 ゲーム内
2 693 歴代ピーク
83,01 評価
Steamチャート
40 ゲーム内
2 693 歴代ピーク
83,01 評価
現在、ShapeHero Factory には 40 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 2 302 人から 0% 減少しています。
ShapeHero Factory のプレイヤー数
ShapeHero Factory の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。
Month |
Average Players |
Change |
2025-08 |
76 |
-13.35% |
2025-07 |
87 |
+42.79% |
2025-06 |
61 |
-33.72% |
2025-05 |
92 |
+35.62% |
2025-04 |
68 |
-55.39% |
2025-03 |
153 |
+63.46% |
2025-02 |
93 |
-48.71% |
2025-01 |
183 |
-42.56% |
2024-12 |
318 |
-68.25% |
2024-11 |
1003 |
0% |
614 総評
544 ポジティブなレビュー
70 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
ShapeHero Factory は合計 614 件のレビューを獲得しており、そのうち 544 件が好評、70 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、ShapeHero Factory のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
32 分
きっと面白いゲームなんだと思います。
チュートリアルで所要想定時間も示されていてとても好感触でしたが作業しろと言われてもどれを押せば指示された作業を完遂できるかがわからない。
数分・数秒前に”これをクリックしてね”と指示されてはいましたが似通ったデザインのボタンではわからないっす。
ワンポイントの暗転なりで示してもらえれば分かりやすかったかもしれません。
たぶんタワーディフェンスというジャンルなんだと思います。
タワー要素をファクトリーで効率的に製造して撃退しろ!ってゲームなんだと思いますが、そのディフェンスもユーザーの直接攻撃で撃退できるので何が面白いのかがわかんないっす(ステージ1、2しかプレイしていないの糞ザコの感想ですが)。
たぶんユーザーの我儘でしかないと思うんですが、合わなかったです。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
3739 分
良作!!
タワーディフェンスと工場配線の内政を交互にプレイする
しかし工場内政はローグライク要素ではなく、研究ポイント形式の方がいいかも?
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5069 分
とても面白い。建設メインのゲーム。効率的な建設の形は大まかには似たようなものになるが、マップや生産したい物によって変化がある。生成できるものはステージクリアごとに選択式に増えていく。時間に縛りがあるので、途中で丁寧に作り直すことが難しく、だんだん混雑していくのもみていて飽きない。時間縛りは無効にもできるので、のんびり丁寧に遊ぶこともできる。
一度クリアするとアセンションと呼称される”縛り”が増えるので楽しい。アセンションにより敵が増えれば報酬も増えるので、バランスがいいと思える。
アセンション6までクリアしたのでこれからチャレンジモードで遊ぶぞー!まだまだ遊べるぞー!
以下、ちょっと不満、ネタバレ有
ボスが少ない。ラスボスは一種類のみ。それぞれのステージに3種類は欲しい。
設備回収の時コストが全部回収できるのはやさしすぎる、アセンションで縛りが欲しいところ。
?ルートにマイナスイベントが存在しない?確率はあるけど。リスクとリターンの振れ幅が欲しいです。
無限モードはご褒美みたいなものなのでもっと簡単に爽快感が欲しい。もちろん、どこかで限界は欲しいけどね。
ヒーローが多いとそれぞれが何してるかわかんない時がある。特に最後にレアヒーロー作っても他のヒーローに画面埋められて見にくいです。
マスターとかヒーローの数はもっと追加されたらいいな。多ければ多いほどローグライクは楽しいので。
ストーリーはもう少し欲しい。長いストーリーが邪魔になるのもわかるけど、例えばアセンションをごとにストーリーが進めば、クリアまで繰り返してプレイしたくなると思う。
まだまだアプデ予定、製品版あるかと思うので今後も期待してます。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1047 分
正直ローグライトの面白いところとタワーディフェンスの面白いところがかみ合っていない印象。
ローグライトの面白いところは見つけたアイテムが強かった/弱かったとかシナジーがどうだとかで一喜一憂するところだと思うんだけど、結局序盤のキャラを強化して殴るのが強くて、上位レシピの出番はあまりなし。せっかく上位レシピを開放しても、違いが判るほどの生産量はいかない&一周あたりが短めで体験ができない…。
タワーディフェンスの面白いところは自分の考えがハマって強い敵を倒したとかのストラテジー的な要素だと思うんだけど、戦闘も基本オートなのでストラテジー的な面白さは工場建設の部分で、それも「強いミニオンが手に入ったからいったん全部壊して組みなおし!」みたいなことはなく、継ぎ足し継ぎ足しで何とかなっちゃう…。
まあなんというか合わなかったですわ…。まだまだ実績も全然回収していないくらいのプレイ時間も短さなので、もっとやっていったら味がするかもしれないけど、いまんとこ味の薄いゲームって印象…。残念…。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
3065 分
おもしろいし楽しい、が・・・
+いい点
+やっていて楽しい、特に生産系が好きな方におすすめ
+BGMが良き
+キャラがかわいい
+いろんなヒーローを試したくなる
-要改善点
-正直わかりにくい、特にスペルに関しては初めてだとまったく意味が分からない
→もう少しわかりやすい説明か、特に練習モードみたいなやつが必要だと感じた
→特にどう置いたら効率がいいか等、ある程度やっていかないとわからない
→スペルに関してはインクまわりがややこしいので詳しい説明が必要
-上位レシピより強化レシピになりがち
→他の方も言っているとおり、上位レシピが無駄になることが多い。
せっかくレシピを手に入れても設備がないと生産できないという、よくわからないシステム。
「設備がないから生産できない」ではなく「生産できないならそもそもそのレシピ出現させちゃダメ」。
もしくはレシピをゲットしたら設備は自動で盤面に追加されるべき。
特に初心者やまだゲームに慣れていない人にとってはちんぷんかんぷん。
強いの作れるー!と思っても設備がなくて無駄になる。
→しかもレシピ選択画面でマップは見れるが拡大できないので結局なにがあるのか確認しづらい。
-スペルが弱すぎる
→スペルマスターとか言って、結局ミニオンのほうが役に立つ。
→スペルを生産する意味が薄め。
ということで、正直マイナス面のほうが割合としては多めだが、「一応はおすすめ」にしておきます。
これからもっと改善されていくことに期待です。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5644 分
初工場ゲーです。完走できたので再レビューします。
デザインもよく、とても面白いです。生産が上手くいった時、バトルで敵をなぎ倒す爽快感が良いです。
ゲーム内容はマップにランダムに配置された資源を使って、工場ラインを構築し兵を生産。制限時間経過後に生産した兵を送り出し、敵とのバトル。バトルを勝ち進んでいき、3ステージあるボスを倒すという流れになります。兵は他の兵や武器と組み合わせて生産することでより強力になり、ステージ攻略を楽にしてくれます。
各戦闘の度に新規の兵種や生産パーツに関する研究をアンロックすることができ、様々な生産の道の選択や、他種族を選択することで同じゲーム体験を回避することができます。
最初はノウハウが無く、配置に困ってましたが、一時停止ボタンを押した後、制限時間下の「無制限操作モードに切り替える」を押すことで一時停止中でも生産ラインを構築できるようになり、何度でも生産ラインを再構築できるようになります。
難点としては、少しYoutubeなどで配置に関する座学の必要性があるということです。知識なしで挑むと生産ラインがぐちゃぐちゃになり、進行に行き詰まります。
まだアーリーアクセスの段階なので、これからのアップデートにも大いに期待です。
--------------------------------旧レビュー--------------------------------
他の工場ゲーをプレイしてノウハウがあれば楽しめると思うのですが、ノウハウが無いとあれこれ考えて設置をしようとする間に制限時間なくなりゲームオーバーという状況になります。また、要素追加のたびに導線がぐちゃぐちゃになり、段々どうしたらよいかわからなくなります。
最初のうちは、一時停止中に設置できるようになれば、この序盤の面白くない体験も改善できそうな気もしてます。
それ以外の部分には不満点はありません。
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
146 分
期待を込めてサムズダウン……。
工場の構築に時間制限があるのはゲーム的制約で存在していることは理解できる。でもそれがひじょーーーに窮屈に感じてしまう。
さらに空間的制限もあわさって最強にストレスになっている。
1プレイも非常に長くなってしまうし、アイディアは悪くないのだがいろいろとかみ合っていない印象が強い。
大まかに楽しくなりそうな雰囲気は感じられるのだが……。
👍 : 2 |
😃 : 1
否定的
ShapeHero Factory の Steam 実績
ShapeHero Factory はプレイヤーに豊富なチャレンジを提供し、合計 35 個の実績をアンロックできます。これらの実績は、ゲーム内のさまざまな活動にわたり、探索、スキル開発、戦略的マスタリーを促します。これらの実績を解除することで、報酬を得られるだけでなく、ゲームの内容により深く関与することができます。
Prologue
Complete the tutorial.
A Hero of Heroes
Produce a Rank A Hero or higher.
A True Hero
Activate a Lv 3 Hero Ability.
Diligent Researcher
Unlock everything on one Research Tree.
Preeminent
Defeat one of the bosses.
Minion Master
Clear Minion Master for the first time.
Spell Master
Clear Spell Master for the first time.
A Landslide
Clear a stage without taking any damage.
Veteran
Clear Ascension 1 for the first time.
Charisma
Clear Ascension 5 for the first time.
Researcher
Obtain every Research Tree.
The Great Library
Obtain all Arcane Knowledge.
The Gallery
Produce every kind of Hero.
Destroyer of Mini-bosses
Defeat every mini-boss.
Minion's Smile
Complete all research for Improve Minion Environment.
Underground World
Complete all research for Adv Underground Delivery.
Eco
Complete all research for Recycle Tech.
Industrial Revolution
Complete all research for Ink Fuel Tech.
Super Soaked
Complete all research for Expand Ink Area.
Sage
Produce Sage for the first time.
Knight
Produce Knight for the first time.
Gunner
Produce Gunner for the first time.
Pegasus Knight
Produce Pegasus Knight for the first time.
Hitman
Produce Hitman for the first time.
Ninja Master
Produce Ninja Master for the first time.
Dryad
Produce Dryad for the first time.
Fenrir
Produce Fenrir for the first time.
Dragon
Produce Dragon for the first time.
Thunderbird
Produce Thunderbird for the first time.
Medusa
Produce Medusa for the first time.
Nothing but work, work, work.
Clear without using Free Control mode.
ShapeHero Factory 最低 PC システム要件
Minimum:- OS *: Windows 7
- Processor: TBA
- Memory: TBA MB RAM
- Graphics: TBA
ShapeHero Factory 推奨 PC システム要件
Recommended:- OS: Windows 10
- Processor: TBA
- Memory: TBA MB RAM
- Graphics: TBA
ShapeHero Factory 最低 MAC システム要件
Minimum:- OS: TBA
- Processor: TBA
- Memory: TBA MB RAM
- Graphics: TBA
ShapeHero Factory 推奨 MAC システム要件
Recommended:- OS: TBA
- Processor: TBA
- Memory: TBA MB RAM
- Graphics: TBA
ShapeHero Factory にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。
ShapeHero Factory ビデオ
ShapeHero Factory に関連する動画を探索。ゲームプレイ、トレーラーなどを含みます。
ShapeHero Factory 最新ニュース & パッチ
このゲームはこれまでに 12 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。
Update Demo Ver 0.5.1
日付: 2024-06-05 11:19:09
Update Demo Ver 0.5.1
👍 : 34 |
👎 : 1
Bug Fix Ver 0.5.2
日付: 2024-06-07 09:48:18
Bug Fix Ver 0.5.2
👍 : 3 |
👎 : 2
Update Demo Ver 0.5.3
日付: 2024-06-12 10:50:40
Update Demo Ver 0.5.3
👍 : 31 |
👎 : 1
Bug Fix Ver 0.5.4
日付: 2024-06-21 11:02:01
Bug Fix Ver 0.5.4
👍 : 10 |
👎 : 1
patch 0.8.6.1
日付: 2024-11-06 06:56:20
👍 : 15 |
👎 : 2