Orcs Must Die! Deathtrap
721

ゲーム内

2 388 😀     950 😒
69,67%

評価

$22.49
$29.99

Orcs Must Die! Deathtrap Steam統計とチャート

オークを滅ぼせ!「Deathtrap」では狡猾にトラップを設置する戦略が求められ、三人称視点のカオスな戦闘が繰り広げられる。バトルを重ねるごとに強くなるウォーメイジとなり、ゲームをエンドレスに楽しもう。ソロまたは最大4人で、容赦ないオークの大群を撃退しよう。
アプリID2273980
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Robot Entertainment
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, フルコントローラーサポート, クロスプラットフォームマルチプレイヤー
ジャンル インディー, ストラテジー, アクション
発売日Q1 2025
プラットフォーム Windows
対応言語 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Spanish - Latin America, Turkish, Ukrainian, Czech, Polish, Thai

Orcs Must Die! Deathtrap
721 ゲーム内
4 915 歴代ピーク
69,67 評価

Steamチャート

Orcs Must Die! Deathtrap
721 ゲーム内
4 915 歴代ピーク
69,67 評価

現在、Orcs Must Die! Deathtrap には 721 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 1 334 人から 66.12% 減少しています。


Orcs Must Die! Deathtrap のプレイヤー数

Orcs Must Die! Deathtrap の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。

Month Average Players Change
2025-08 490 +54.51%
2025-07 317 -13.49%
2025-06 367 -15.46%
2025-05 434 -5.17%
2025-04 458 -19.77%
2025-03 571 0%

Orcs Must Die! Deathtrap
3 338 総評
2 388 ポジティブなレビュー
950 否定的レビュー
スコア

Orcs Must Die! Deathtrap は合計 3 338 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 388 件が好評、950 件が不評です。総合スコアは「」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Orcs Must Die! Deathtrap のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 356 分
・最初は面白かったんだけど、やってるうちにマルチじゃないとクリアできない仕様じゃない?って感想になってやる気なくした。さすがにローグライク、ローグライトだとしても、この難易度は面白いとは思えない。なんか運ゲーかも。(人によっては簡単みたいな評価もあるから、簡単なステージと複雑で難しいステージの格差が大きい。つまりステージなどの運ゲー感がかなり強い。) あとソロプレイのこと考えてない調整ぽいし。ソロには向いてないゲームなようなのでソロでやる人は買わないほうがいい。ソロでやってるのにソロ向けじゃないステージが平気で出てくるからやめたほうがいい・・。 ・敵の出現ゲートが複数ある&自分が守るリフトや水晶みたいなのが複数あるステージ(ステージ選択時のカードに青い火の玉?が複数書かれているのは複数のゲート&リフトがあるステージっぽい※この点についてゲーム中にて説明はない。不親切すぎる) 複数のゲートから出現するオークから、複数のリフトを守れって・・。こんなのさすがにソロプレイでは無理でしょ。(敵ゲートA-リフトA、敵ゲートB-リフトB、リフトAとリフトBの間はそれぞれ距離があり、ゲートAとゲートBのオークは隔離されていてAとBのオークはお互いのリフトには来れないステージ。プレイヤーはなんとかAとB間を移動できるが移動に地味に時間を食われる。そしてAとBのオークが同時にそれぞれの最寄りのABリフトに来るのでソロで対応に無理がある。こんなのをソロでやらせる方がおかしいと思わないか?) 「複数のゲートから来るオークから1つのリフトを守る」ならわかる。そういうゲームの仕様だし、以前のシリーズもそうだったから。でも、「ゲートA→リフトAのオークの大群とゲートB→リフトBに来るオークの大群からそれぞれ離れたABの各リフトを守る」とでは、そもそも話が違ってくる。どう考えても複数人いないと対処が無理なことくらい考えればわかるはず。 「複数のゲートから1つのリフトを守る」場合は、それぞれのルートを1つにまとめるという手段ができるが、「複数のゲートから複数のリフトを守る」場合は、それぞれのルートをどう頑張ってもまとめることができない。「お互いのリフトとゲートは離れている。」、そもそもABのルートをくっつけることができないそういうマップになっているから、そんなマップでソロでは守れるわけがないのだ。 開発は何考えてるんだろ。マルチ前提のステージをソロでできるようにしてる時点でおかしいでしょ。案の定、このステージはソロではクリア不可でした・・。(マルチはやってないのでわからん。というか、マルチのやり方がよくわからん。) ・上の件も不満だけど、さらに不満なのはステージが全体的にマルチ前提の作りになっていること。マルチ前提のためかステージ全体は無駄に広く、通路も無駄に広い。(バリケードを置けども置けども、迂回路があるせいで複数ゲートからのルートをまとめるのも罠を置けるポイントに誘導するのも難しい。)リフトまでの迂回路が多いからルートを作るための無料のバリケードがどう考えても足りない。トラップの配置できるポイントがあまりにも少ない(特に天井と壁)。床もステージによっては変なぬるぬるで床罠とバリケード置けないし。バリケードの個数制限のせいで、かなり窮屈な戦いを強いられる。 バリケードは無料で22個置けるって喜んでる人いるけど、それ素直に喜べるの?うれしくないんだけど、ウェーブ最初はバリケードと罠あんま置けないけど、そこからやりくりするのがいいと思うんだけど?(バリケードだけでお金使い果たす馬鹿がいるからって配慮?あほか?そんな配慮いらないから、そんな配慮より今まで通りバリケードを自由におかせてくれ・・。) そもそも毎回ステージのエリアが無駄に広すぎ&上に書いた迂回路も多すぎるから無料バリケードだけじゃ対応に無理があるって気づかないのかな。こんなくだらないバリケード制限をなくすか、オプションでプレイヤー毎に制限有り無しを選べるようにしてくれた方がマシだよ。 設置上限ありの無料バリケードとは別に設置上限なしの有料バリケード(一部の人には好評らしい・・)はあるけど、1つ4000っていう高コスト・・。1マス周辺の罠(適用は床と壁罠のみ、天井罠にはバフ効果なし)にバフがつくけど、こんなのさすがに高すぎて使いたくない。これ使うくらいなら罠を大量に置く方がまし・・。しかもアップグレードして価格安くしても3000って開発はどういう考え?高すぎて呆れた。 前作はバリケードはここまで高額じゃなかったし(前作は1個800だった、今作は1個4000。5倍だよ・・馬鹿なの?)、前作は設置制限もなかったのでお金さえあればたくさん置けた。なんでバリケードの制限設けるかな・・。開発者はテストしてみたのか?バリケードの制限してどこが面白いの?バリケードでルート作って罠置く場所に誘導してってのが面白いんだけど?わかんないのかな・・。 無料バリケードの設置制限を16個で不評だったから、アプデで22個に増やしたらしいけど。そんなことを求めてるんじゃないと思うんだが・・。 無料バリケードなくして、有料で前作同様800コストのバリケード(前作同様のコスト800&設置制限なし)がほしいんだよ。なんで制限なんか付けるのか不思議。制限のせいでバリケードを置いたり、置きなおしたりで時間が食われる・・。そのたびにイライラ・・・。 ・罠は自由に選べる仕様は最初のステージの1ウェーブの準備期間だけ。次のウェーブ、次のステージからは手持ちの罠の変更はできない仕様っぽい。あとキャラ変更も次のステージからは不可。なので結局ステージ中に罠を試すなどできず、自由度は低い。(ステージごとに途中セーブが可能だけど、結局、ランダム制&難易度高すぎて2ステージ以降無理ゲーなので進めない。) ・拠点(マルチで集まるロビーのかわり?)みたいなエリアの要素もいらない。無駄に広いエリアを歩き回ってNPCにはなしかけて新しい罠、罠の強化やバフカードなどをスカルで有料交換でアンロックするみたいなのもあるけど、正直そんなのメニュー画面で完結させろよ・・。歩き回るのだるい。おまけにバフも微妙なのしかないし。(もちろんNPCの会話は英語&字幕は英語のため何言ってるのかわからん)ミニマップで見てもどこに何があるのかわかりにくいから余計に使いずらい。(アイコンで表示されてるから余計にわからん)以前のステージ前のメニューで強化したりする方がマシだった。罠を強化したくてもこのマップのせいでだるくてやる気なくす。なんでこんな仕様にしたのか謎すぎる・・。 ・手持ちの罠も自キャラの武器や専用罠、無料バリケード(この3つは固定のため変更できない)3枠は無駄に埋まるそのため、実質使える枠は8枠くらい?8枠って多いように見えて実際はすごく少ない。それとまともに使える罠も微妙なのが一部混じっているせいで、天井、壁、床に配置する罠を選ぶ自由度はかなり低く感じた。武器は自由に持ち替えできた3のほうがよかった。キャラごとに固定武器とか面白いか? ・日本語対応とあるけど、自キャラやNPCがしゃべっているのは英語&字幕は英語。UI、タイトルメニューなどは日本語対応してるけど・・・正直中途半端。これで日本語対応とか言われても困るんだけど・・。 ・今作はまた新しいキャラを複数使えるが、今作のキャラには魅力を感じない。武器もスキルもなんか似たり寄ったり、キャラもあんま可愛くない。しゃべってるのが英語だし、字幕も英語だから余計にキャラの魅力が伝わってこない。正直、弓キャラ以外使い物にならない性能がゴミ。 ・ステージ選択はカードで選ぶけど、結局どんなステージなのかカードではわかりづらい。結局やってみるとマップが広すぎ&迂回ルートが多すぎ(バリケードが足りない)なクソステージだったなんてことがよくある。ステージを選ぶ楽しさとかより、運要素が強い気がする。これのどこがおもしろいのか疑問だわ・・。 ・あと敵が壁に埋まるバグがある。ネズミみたいなやつが穴から湧いてくるときになぜか近くの壁に埋まって倒せなくなる。倒せるスキルがあればいいけど、それがない場合はリセットするしかない。こうした部分を見てるとほんと終わってるねこのゲーム・・。こういう細かいバグの修正もできないで製品版とか言って出すあたり開発の雑さがよくわかる。 正直良いところを探したけど全くない。悪いところしかでてこない。明らかに劣化したといえる出来・・。 前作まで好きだったけど、今作からは最悪な方向に舵取りしたせいで、このシリーズももう終わりだね。いままでのままでよかったのに・・。全体的に無駄に広いステージと迂回路だらけの通路とバリケード制限やら、そして最近流行りのローグライクとかローグライトを真似する・・。あとマルチ要素も邪魔でしかない。マルチ前提の作りにしてる時点でダメだし。ソロプレイはお断りってか?最初からそう書いとけ・・。1~4人対応?どこが?どうやっても2~4人だろ・・。開発はちゃんとソロでテストしてから言ってくれ! 「これやるなら過去作の1、2、3やるわ・・」ってなってしまった人の気持ちがよくわかりました。正直買って後悔してますね・・。できることなら今から返金してほしいくらい。なのでおすすめはできません。 過去作をおすすめしますね。
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的

Orcs Must Die! Deathtrap の Steam 実績

Orcs Must Die! Deathtrap はプレイヤーに豊富なチャレンジを提供し、合計 30 個の実績をアンロックできます。これらの実績は、ゲーム内のさまざまな活動にわたり、探索、スキル開発、戦略的マスタリーを促します。これらの実績を解除することで、報酬を得られるだけでなく、ゲームの内容により深く関与することができます。

Vaan Victory

Win a Mission as Vaan

Wren Victory

Win a Mission as Wren

Harlow Victory

Win a Mission as Harlow

Mac Victory

Win a Mission as Mac

Sophie Victory

Win a Mission as Sophie

Kalos Victory

Win a Mission as Kalos

Skelly Time

Win a Night Mission

Stay Hydrated

Win a Raining Mission

War Mage School

Start the Suggested Tutorial Videos

Jinfrum Defeated
Zadzik Defeated
Ghostfang Defeated
Tudd Defeated
Unchained Combos

Activate Overdrive 50 times

Rift Lord

Reach level 100 on the Skill Tree

Solid Gold

Purchase 10 Traps

Min Max

Fully Upgrade 1 Trap

Treasure Hunter

Open 10 Chests

Order Hero

Kill 10,000 Orcs and Friends

Order Legend

Kill 100,000 Orcs and Friends

Sew Many Options

Purchase 10 Threads

Threads of Fate

Complete Every Thread Milestone

Remember, You Chose This

Win a Mission with the Explosive Surprise Distortion

Traps are Weak

Win a Mission without Spending any Rune Coin

Freeballing

Win a Mission without Placing any Barricades

I Can Stop Anytime

Gamble Forward with 1 Rift Point Remaining

Rift Defender

Complete Missions 1-3 without Losing a Rift Point

Marathon Sesh

Complete Mission 10

Sweaty War Mage

Win Mission 5 at the Highest Difficulty

Daddy's Home

Orcs Must Die! Deathtrap のスクリーンショット

Orcs Must Die! Deathtrap のスクリーンショットギャラリーを表示。この画像は、ゲームの重要な瞬間やグラフィックを紹介しています。


Orcs Must Die! Deathtrap 最低 PC システム要件

Minimum:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i5 6th Gen
  • Memory: 8 GB RAM
  • Graphics: Nvidia GTX 1080 / AMD Radeon RX 570 8 GB
  • Storage: 15 GB available space

Orcs Must Die! Deathtrap 推奨 PC システム要件

Recommended:
  • Requires a 64-bit processor and operating system
  • OS: Windows 10
  • Processor: Intel i7: 8 Core/16 Thread CPU at ~3.6 GHZ
  • Memory: 16 GB RAM
  • Graphics: Nvidia 3060 with 12 GB / AMD Radeon 6700 XT, 12 GB
  • Network: Broadband Internet connection
  • Storage: 15 GB available space

Orcs Must Die! Deathtrap にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。


Orcs Must Die! Deathtrap ビデオ

Orcs Must Die! Deathtrap に関連する動画を探索。ゲームプレイ、トレーラーなどを含みます。


Orcs Must Die! Deathtrap 最新ニュース & パッチ

このゲームはこれまでに 7 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。

Patch 1.0.7
日付: 2025-01-29 03:35:01
👍 : 584 | 👎 : 24
Patch 1.0.8
日付: 2025-01-31 22:17:11
👍 : 457 | 👎 : 13
Patch 1.0.9 - New Rift Barricade Trap and Thread Reroll!
日付: 2025-02-07 19:48:00
👍 : 672 | 👎 : 11
Patch 1.0.11
日付: 2025-02-18 15:02:02
👍 : 314 | 👎 : 42
Patch 1.0.12 - Bug Fix and Gameplay Mega-Update
日付: 2025-03-05 16:31:58
👍 : 437 | 👎 : 9


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