Forest Fire のレビュー
森林火災になり、目に見えるものすべてを燃やしてください!これは、すべてのピクセルが物理的にシミュレートされるローグライト破壊祭です。木、建物、乗り物、そして小さな叫び声を上げる人間を燃やします。弾幕の雨雲と腹を立てた消防士をかわして生き続けます。
アプリID | 2242220 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Chute Apps |
出版社 | Chute Apps |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート |
ジャンル | アクション |
発売日 | 3 5月, 2023 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English, Japanese, Simplified Chinese, French, Italian, German, Spanish - Spain, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Traditional Chinese |

1 総評
1 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Forest Fire は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
416 分
これから毎日全部焼こうぜ?
👍 : 4 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
79 分
オネショしたので返品しました
ゲームは面白いです
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
335 分
水や雲を避けながら、マップのオブジェクトを燃やすゲーム。
無限に続くマップ、レベルが上がったら選択肢から強化項目を選択しパワーアップ、永久強化。
変則的なヴァンサバといっていいかもしれない。
燃えが連鎖していく過程を見るだけで楽しい。
水溜まり・雲を避けて街を燃やすというわかりやすいゲーム性も好き。
1プレイで貰える永続強化のポイントも多いので、どんどん強化できるのも良い。
【イマイチだった点】
・マップのクリアが曖昧
マップ毎に燃やす目標数値が設定されている。
ただ目標数値を超えてもクリアにはならず、マップ内のどこかにある建物を破壊する必要がある。
また、このクリア目標の進捗状況がポーズしないと確認できない。
・マップ毎の違いが少ない。
森林、砂漠、ツンドラなど舞台が変わり、見た目とちょっとしたギミックの変化はある。
ただ基本的な燃やすオブジェクトや雲の見た目は変わらない。マップ毎の新鮮味は少なめかもしれない。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
447 分
(正式リリースに伴い一部加筆。
オブジェクトの追加なども行われているが、手触りとしてはアーリーアクセス時とさほど変わっていない。
なお、現在は多言語対応と称しているが期待しないこと。)
炎となって雨雲や放水をかわしながら火事を起こしていくゲーム。
Vampire Survivorsの系統にも見えるが、常時画面の相当範囲を占拠する雨雲に対して基本的に攻撃はできず、避けゲーの色が強い。
【ゲームの流れ】
プレイヤーたる炎は森、町、油といった可燃物の上で一定時間停止することで火事を起こすことができ、一定数のオブジェクトを燃やせばステージクリア。
一方フィールド上に存在する水、雨雲、ヘリコプターや消防車からの放水に触れればHPが減少し、0になればゲームオーバー。
レベルアップによる3択の強化、ゲーム終了時のポイントを消費して行う永続強化と、いつものシステムを採用している。
また、現地点で以下のようなギミックが実装されている。
・インフェルノ
オブジェクトを燃やすことで溜まったゲージを消費して発動する、本作唯一の能動的アクション。
HP全快に加え、一定時間の無敵付与・着火力向上・燃焼力向上を得る。
・強風
自キャラが風に流される。
静止ができなくなるため着火が困難になるが、一旦着いた火は高速で燃え広がる。
【長所】
・ビジュアルはチープながら勢い良く火が燃え広がる様はドミノ倒しのような気持ち良さがある。
爆発の連鎖で町を壊滅させるのも気持ちが良い。
・火を着けるために足を止めたい、雲を避けるために足を止められないというジレンマを良い感じに作り出している気がする。
【見方次第】
・良くも悪くも単純なゲーム性。
【短所】
・避けゲーとは書いたものの雨雲が被弾前提の湧き方、動き方をする。
ピンチになったらインフェルノの回復と無敵で凌いでねという作りで、インフェルノを切らしていると一瞬でHPが溶ける。
・ステージクリア条件に対する進捗度が分かりにくく、毎回ぬるっとした終わり方になる。
→アーリーアクセス当時はどうだったか覚えていないが、正式版では「指定されたポイントを獲得した上で特定のオブジェクトを破壊すること」がクリア条件のようだ。
ただしその条件はプレイヤー側には明示されていない。
【購入時定価/購入価格】
¥700/¥700
【今後の展望】
全5ステージの内の第4・第5ステージと「エンドレスモード」・「インセインモード」の追加が行われる予定。
個人プロジェクトで早期アクセス期間を3ヶ月と見込んでいることから、システムは大体固まっていると見るべきだろう。
正式リリース後の値上げを示唆してもいるが、個人的にはフルリリースでこの価格までが適正という印象。
1000円の大台に乗ってしまうと割高感が強くなってくると思う。
→結局値上げはせずに正式リリースとしたようだ。
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
600 分
あなたは森林火災になり、目に見えるものすべてを燃やしたくなったことはありませんか?
私はありません。
ある人はこのゲームをプレイするか心療内科を受診してください。
放火は重罪なのでダメ絶対。
永続強化あり。
ヴァンサバ系のようなレベルアップでスキル選択をして強化をしていくゲームではあるが、モリモリなパワーアップで燃やしまくるというよりはフィールドの水や動き回る雲等を回避することが重要。
後半は弾幕ゲーかと思うぐらいの大量の雲が襲ってきますが、何か燃やせば回復するのでそこまで難しくはないかと思います。
無敵時間がないので死ぬ時は一瞬で死にますが。
木を燃やすには動き続けていると引火しないので立ち止まる必要がありちょっと面倒。
ゲージが溜まると体力全快になり一定時間無敵で木も触れるだけで引火するようになるものがあり、他にもスキルで燃焼速度が上がったり色んな火の付け方が出来るようになったり、フィールドには一瞬で引火するオイルも多くあることはある。
木の他にも建物や車、人も燃やせます。
「助けて」とか「私たちを救ってください」と言っている人がいるので、炎で浄化して魂を救ってあげてください。
・良い点
火を付けた所から燃え広がっていくのは気持ちが良い。
特に気持ち良いのは建物や車を連続で燃やしたり爆発させるとコンボになること。
ドカンドカンと音を立てて爆発する建物の火の粉や引火した人が逃げ回りながら他の建物に引火してまた爆発して画面に大きくコンボ数が出て増えていくのを見るのは爽快。
しかしコンボの受付時間が短いのと、建物は基本一定範囲に密集していてたまにポツポツとある程度なのでコンボを持続するのは難しい。
・悪い点
レビューを読んだ開発者がコメントをくれましたが、早速改善してくれて視認性はかなりマシになりました。
[strike] 他のゲームにも言えることだが視認性の悪くなる演出で難易度を上げるのはやめてもらいたい。[/strike]
雨や雪の視認性の悪い状態になると、通常なら1度引火させるとそこから燃え広がるのが触れた部分しか燃えなくなり、このゲームの楽しい気持ち良い部分を潰しているだけじゃないのかと感じる。
少しレベルが上がりやすくなりました。
[strike] レベルが上がるのが遅く、1ステージクリア時にレベルは10ちょっとぐらいにしかならない。 [/strike]
まだスキルの種類が少ないのもあり、何周かすると1プレイの時間は短いのに長く感じてくる。
・評価
セール価格ならギリおすすめぐらいでしょうか。
まだステージや別のモードも増えるようなのでそこに期待したいです。
👍 : 16 |
😃 : 1
肯定的