挂姬恶魔 IDLE DEVILS のレビュー
《挂姬恶魔》は、休暇中の戦略的な放置ゲームであり、多彩なキャラクター、スキル、装備システムに加えて、自由に恶魔を選び、彼女を育成して新たな女性の恶魔を征服し、自身の勢力を拡大していくことができます。最終的には魔界の救済を達成し、真の魔王になることを目指します。
アプリID | 2226700 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | GOCORE |
出版社 | GOCORE |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績 |
ジャンル | カジュアル, インディー, RPG, アドベンチャー, 早期アクセス |
発売日 | 25 6月, 2023 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese |
年齢制限のあるコンテンツ
このコンテンツは成熟した視聴者のみを対象としています。

1 127 総評
917 ポジティブなレビュー
210 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
挂姬恶魔 IDLE DEVILS は合計 1 127 件のレビューを獲得しており、そのうち 917 件が好評、210 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、挂姬恶魔 IDLE DEVILS のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1419 分
翻訳が悪い。
日本語のようなマイナーな言語はともかく英語すらでたらめな翻訳がそこそこあり、
説明文にはたびたびありもしない名称が出て来る。
そこら辺の不手際をよくある事として中文を確認して正しいテキストを推測できるなら、
放置ゲーとしてはレア泥狙いの吟味よりも素材集めの周回の要素の方が大きく、
緩めの吟味と底の知れない周回でじわじわ強くなっていくのを楽しめると思う。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5338 分
まず、本作はLive2Dでたゆたゆ揺れるおっぱいちゃん達のゲームだが、エロパッチもないし、ゲーム中のエロイベントとかもない。
Diablo風のスキルビルド&良質MOD武器トレハンゲーを、スマホによくある周回オートバトラーに落とし込んだものではあるが……スマホによくある周回オートバトラーからスタミナ要素と広告とガチャ要素をさっぴくと、こんなに快適になるのか!という快感がある。
シナリオ中に通常入手できる全6人(+DLCキャラ4人)の悪魔っ子達の中から3人を選んでパーティを組み、ダンジョンを無限周回してると、いつの間にか青いアンコモン・紫のレア・橙のレジェンド・赤いユニークがバッグにたくさん入ってるので、良質MODが付いた装備を探して着せ替えて、ついでにレベルも上がってるのでスキルを習得してビルドを組み替えて、強化した悪魔っ子達を次の周回に送り込んで……という、ハクスラの基本要素がよく出来ている。
レベルキャップであるLV200を超えるとまた別のゲームになり、装備を分解して得られるエッセンスを使用して、欲しいMODが出るまでリロールしたり、装備の基礎値を強化できるようになるため、コレと決めたベースの装備を延々と強化していくこととなり、正直、この段階まで来るとトレハンゲーとしての面白みは薄れてくるが、反面、脳死で強化してればいつかはエンドコンテンツもクリアできる懐の深さがあるとも言える。
もちろん武器MODやスキルやキャラ相性のシナジーを考えながらビルドを組めば、なにも考えずに強化した場合に比べてゼロ1個か2個違うダメージが出ることもあり、思ったとおりにビルドが機能した時に脳汁が漏れ出すあの感覚は他のハクスラと遜色ない。
欠点としては他のレビューにもあるが[h3] 翻訳が壊滅的[/h3]
スキルの意味がわからんから英語で読むか……と、なっても時々英語も間違えてる。場合によっては原語である中国語とにらめっこしてなんとかという状態。本作の魅力であるスキルビルドの楽しみがココで大きく損ねられてると言える。
以下、キャラ雑感
エミリー:最初に選べる3体のポケモンの1人。スキルはアタッカー構成だが純アタッカーとしては微妙。マナ回収に優れたサブアタッカーとして運用するか、火属性攻撃を活かしてベルゼブブの利刃を誘発するなら便利。
シヴィア:最初に選べる3体のポケモンの1人。挑発型のタンクであり、同時に敵味方へのバフデバフもバラまける。コイツを前衛に置くと安定感はあるが、周回速度を求めるとパーティから外されがち。
サラ:最初に選べる3体のポケモンの1人。主にヒーラー、デバフもばらまく。「単独行動時に10%のHPを味方から抽出する」天賦を、ベルゼブブの「鋭い刃」「血の刃」天賦と組み合わせると極悪。金&経験値Upパッシブも育成中には嬉しい。
ベルゼブブ:確定入手キャラの中では最強アタッカー。またクセが余りないので誰とでも組めるし、どのスキルを軸に組んでもいい仕事をする。DLC無しで行くならコイツをどう強化し、どう介護するかが肝になるだろう。
レヴィアタン:氷系アタッカー。ダメージそのものよりも氷結に伴う、各種の行動遅延がメイン。俺はあんまり使わなかった。
マモン:シールドを全体に配布するタイプのタンク。銭投げがあるのでシヴィアに比べてダメージも出そうと思えば出る。サラと同じく金&経験値Upパッシブも育成中に嬉しい。
ベリアル:DLCキャラその1。挑発型タンク、兼、スタンなど行動遅延のスペシャリスト。上手くやれば敵を一歩も動かさずに倒せる。また割合ダメージスキルがあるので敵の最大HPがT(テラ)単位に増大するエンドコンテンツの深部に行けば行くほど、相対的なダメージ量が増大する。何だコイツ。
アスモデウス:DLCキャラその2。サラと同じく闇型ヒーラーだが……「回復すればする程敵にダメージが行く」「奥義が超威力かつ連射の効くタイプ」なので、もうお前一人で全部やれば良いんじゃないかな?になりがち。何だコイツ。
サマエルDLCキャラその3。自傷ダメージで攻撃力が上がり、自傷で自殺すれば復活し、自殺に伴う自爆で超ダメージを与える困ったちゃん。介護必須だが、上手く運用すれば他のアタッカーと比べてゼロ2個違うダメージが出る。何だコイツ。
ルシファー:DLCキャラその4。最強サポーター。全属性の攻撃が使えるので誰とでも組める。Waveが終わるたびに全スキルのクールダウンを消し飛ばし、行動ゲージを即座に満タンにする。味方の奥義は連打され、敵は行動不能でずっと俺のターン。そして本人はアタッカーとしても一流。なんだコイツ。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的