Cardboard Town
7

ゲーム内

743 😀     65 😒
86,37%

評価

Cardboard Townを他のゲームと比較する
$19.99

Cardboard Town のレビュー

カードボードタウンは、街づくりカードゲームです。リソースを管理し、アップグレードを取得し、カードを引いて、街を大きくしましょう!ランダムなイベント、ミッションカードやオプションで、各ラウンドが全く違ったものになります。建物カードと一緒にアクションカードを賢く使いましょう。
アプリID2198070
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Stratera Games
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート
ジャンル カジュアル, インディー, ストラテジー, シミュレーション
発売日18 8月, 2023
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English, Japanese, German, Korean, Portuguese - Brazil, Russian, Spanish - Latin America, Turkish, Ukrainian

Cardboard Town
808 総評
743 ポジティブなレビュー
65 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Cardboard Town は合計 808 件のレビューを獲得しており、そのうち 743 件が好評、65 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Cardboard Town のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 105 分
ウーン中々nice
👍 : 0 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 19 分
操作が理解できなかった また挑戦してみる・・・
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 784 分
配られるカードや、発生する災害に振り回され、思い通りにならない小さな街づくりゲーム 日本語訳がおかしいところや、一部空白になったり文字化けもあるけど、概ね察しがつくのでゲームプレイには支障はない
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 78 分
面白いゲームだと思う。だからこそ、もうちょっと翻訳の精度を何とかしてほしいところ。 カードの説明や名前がない物、漢字が一文字文字化けして□になっていたり・・、変な翻訳になっていたり・・。 気になる部分が多い。意味はなんとなく伝わるからまだ何とかなっているけど、正直、まだまだアプデを待った方がいい。 あと自由に街づくりをするよりは、資源をためて、住人を増やして資金を確保し、その資金力で高いコストのカードが使えるようになる感じなので、普通の街づくりのような自由度はないし、所持金額以上の高いコストのカードは使えないため、高いコストのカードばかり配られると運要素が強く感じてしまう。どうしても運に左右されるので人によってはイライラすると思う。 建物もマスに道路を敷かないと建てられない制約があったりするので、自由に町づくりがしたい人には向かない。 一応ローグライク&ライトなので、繰り返しが前提のゲーム。何度も繰り返しプレイし、スコアを更新し、また負けて永続的にレベルアップし、次からは新しいカードが使えるようになるので、徐々に効率が上がって勝てるようになると思う。面白くなりそうな要素があり魅力はある。翻訳の質や文字化け以外は・・。 そういう意味では現時点ではおすすめできないです。もしどうしても買うならそれも覚悟の上で買った方がいいと思います。
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 560 分
[h1]出力基本マイナスの街の市長 [/h1] シムシティとかまちづくり系かと思うとぜんぜん違う、期日までの人口とかリソース管理に近いダメダメな街。 純粋にプラスのカードが少なく、時間経過で好転せず電力+5環境-2みたいな利ざやでアドを取っていくしかない、でもトラブルゲージが毎日増えたり、期日までに建てないといけない建築押し付けられたりと結構マゾ向けのまちづくり 「次はあれしたいから、先にこれしてー」ではなく「死にたくない・逃げ切りたい・しなければ!!」 45/100 good +BGM良い +まちづくりも最初しばらく楽しめるできの良さはある +3回目のプレイでクリアできる程度には初期の強化は必須ではない bad -前述の通りマゾイ、リソース管理ゲー -カードの引きに依存しすぎ、もうちょっと自由択多めじゃないと運ゲーとしか思えない -値段の割に調整の雑さ、奥の浅さを感じる
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1503 分
実績コンプしたのでレビュー。 デッキ構築ゲーが街づくりになった感じで、どんどん自分の街が発展していくのが見てても楽しい! 手札とリソースをにらめっこしながら、災害などにも対処したりと最初は結構シビア。 スコアを稼いでいけばパーマネントで初期資源などが増えていくので楽になっていく。 カードの説明で、日本語が若干怪しいところもあったが、まぁ慣れれば何とかなる。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1974 分
[h1]難しいけど斬新で面白い! [/h1] アーリーアクセスは未プレイ。 不評のレビューの大半は、コンテンツが少ない、難易度が高すぎる、チュートリアルの不足、翻訳が不完全(一部文字化け)といったもの。 製品版では、ゲームクリア条件の追加(メガプロジェクト)、ステージの追加(メガプロジェクト2種クリアと市長レベルを51まで上げた状態で10のステージが遊べる)など、コンテンツの少なさは解消されている。 初回プレイでのクリアは難しいが、市長レベルを上げると初期資源数やカードがアンロックされるので難易度が緩和される。 それでも難易度が高く、私は基本ステージのクラシックモードクリアまで20時間ほどかかった。 高難易度の主な理由は、某As Far As The Eyeを思わせる理不尽な災害の多さや、一定ターン毎に要求されるクエストの建物。 ISLANDERS風のまったり街づくりリソース管理ゲーだと思っていたら、プレイヤーのフラストレーション管理ゲーだった・・・ またローグライト・カードゲームの要素があるが、これがまた難しい。 手札やデッキを減らしたり圧縮する手段が少なく、手札がいっぱいになると新しいカードを引けないので、調子に乗っていると簡単に圧殺される。 資源だけではなくカード管理や、マップの空きマスを管理し、スピード感のあるプレイをする必要がある。 災害なしで遊べるステージ、ユートピアがアンロックされるには市長レベルが51必要だが、初めから遊べてもよかったのでは? クリアして追加されるステージも、5X5マスのマップを徐々に拡大してゆく「拡張する街」や毎ターン手持ちカードをリセットする「性急な決定」など面白そうなのに、初めから遊べないのは損しているような・・・ 8月末現在、不完全な日本語訳は修正されておらず、手持ちカードが消失するなどバグも多い。 運の上振れ下振れも大きく、尖ったゲームではあるが、10時間ぐらいは我慢してプレイしてほしい。めちゃくちゃ楽しくなるから。
👍 : 9 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 607 分
各種コマンドの代わりにカードのやりくりで街を発展させるリソース管理ゲーム。 光るものはあると思うのだけど如何せん実際のゲームプレイでは悪いところの方が目立つのと、 細かい不満点が多いのでオススメはし難い。 基本システムや良いところは他の方が挙げているので、以下不満点。 ・翻訳の出来。  「廃棄」と「ドロー」が間違っていたり、そもそも表示されなかったり多岐に渡る。 ・主に序盤のゲーム展開  初期デッキ40枚、通常1ドローのためプレイヤーから狙った方向性を伸ばす事は難しく、  毎回引いたカードに身を任せるターンが数十ターン続くゲームとなり退屈。 ・アンロック要素が多すぎて大きすぎる  都合10時間ほどプレイしたが、この時点で初プレイと比べて資源が倍以上でスタートできるようになっている。  しかしゲームモードは10つ中の2つしか解除されておらず、またそれらのアンロック条件も不明。 ・アンドゥー機能なし  ドローやイベントに対してはともかく、道や建物の配置など運が絡まないところにはアンドゥーが欲しい。  道や建物のドラッグミスでゲームオーバーになるのは正直萎える。 総じて要素を積み上げすぎて足元がおろそかになっているような感覚を受けるゲーム。 もう少し基本的な部分が良ければ化けると思うのだが……
👍 : 7 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 605 分
[h1]リソースを管理して街を発展させていくゲーム[/h1] まず前提としてCitysやTropicoの様な都市開発ゲームではありません。 ある建物を建てると特定のリソースを失い、代わりに他のリソースを得てバランスを保っていく…そんなゲームです。 [b]【Good!】[/b] [u]・わかりやすくシンプルなゲームデザイン[/u] 水、電気、治安、自然の4つのリソースのうち3つがマイナスにならないよう管理しながら街を建物を建てて街を発展させていく。(1つが-20を超えてもダメだった気がする) また、トラブルメータ(名前忘れた)が存在し、基本的に1ターン1ずつ上昇していく。それに応じて様々なトラブルやミッション(数ターン以内に配置しなければいけない建物)が課せられる。 そんなカツカツの状態で街を発展させていこう。 この手のゲームをやったことない人でも直ぐにルールが分かると思います。 [u]・ローグライトな要素[/u] このゲームには永久アンロック的なものが存在し、新しいカードや初期のリソースボーナスを貰える。 これによって前回とはまた違ったプレイが可能で、段々と安定して街づくりをできるようになっていける。 [u]・引きに一喜一憂するちょうどいい難易度[/u] これに関してはBadの方でも記載します。(外せないレベルアップ要素) 最初の数プレイは本当にギリギリのところで持ちこたえていき、重要なところでいいカードが引けず詰んでいくといった駆け引きが楽しい。 [b]【Bad】[/b] [u]・不完全な日本語訳[/u] 日本語がおかしいとかではなく、説明が何も表示されないものがある。 わからなくても割となんとかなるものだが結構気になる。 [u]・外せないレベルアップ要素[/u] このゲームにはやればやるだけ新しいカードや初期リソースボーナスが貰えるが、1度手に入れると適用の是非を決めることは出来ない。 正直4,5回目くらいになるとかなり安定してきて最初の「引くカードやイベントに一喜一憂してギリギリで管理する感覚」が薄れていく。 [u]・ボリューム[/u] ゲーム自体は面白いのですが、現在通常モードしかなくやることが少ない状態です。 実績解除も順調に行けば4,5時間で出来ます。(自分は配置ミスのため全てのマスを埋めるを取り直す羽目に) 正直現状だと定価の2,300円分のボリュームは無いので、割引やアプデが来るまで待った方がいいかもしれません。 [b]【Request】[/b] [u]・制約付きのモード追加[/u] 建物に制限があったり、Badイベントのような効果がずっと付いてたりなど、何かしらの制限の中でやりくりして行くモードなどがあれば、通常モードとはまた違う楽しみ方ができるかなと感じました。 [b]【総評】[/b] アーリーアクセスの段階なので早計ではありますが、「ゲームとしては面白いがボリューム不足」といった印象を受けました。 現状1番の問題点としては何も表示されないイベントとかですかね、、、。ゲームの進行に支障をきたす恐れがあるので。 まだ問題点はいくつかありますが、ゲームとしては完成度が高く良いゲームだと思うので、興味があれば買ってみてもよいかと思います。
👍 : 19 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 299 分
※まず、あなたが想像している街づくりゲームではない 何かを建てると何かを失い、毎週来るトラブル、災害に見舞われる街を リソースを犠牲にして維持していくリソース管理ゲー。 治安が悪かろうが、水がなかろうが、リソースが3つマイナスになったらゲームオーバー(例外あり)、 つまり2つまでなら街がどうなろうと維持されていくんだ。 そして諸君が水辺に建物を連結できずに台パンする日を待っている。 ちなみにゲームオーバーになったら、そこまでのスコアが経験値としてレベルがあがって (永続)初期リソースアップや、新しいカードがもらえるようになる。 あとBGMが良く、眠くなってプレイし続けられない。睡眠導入ゲーム。 ※2023/04時点で翻訳が完全ではなく、ゲーム内テキストが”表示されない”ものもあるため  進行に支障をきたす場面があるが、ニュアンスでプレイできるから大丈夫です
👍 : 30 | 😃 : 2
肯定的
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