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ゲーム内
1 597 😀
105 😒
89,16%
評価
$24.99
Go-Go Town! のレビュー
計画して、建設して...繁栄させられるでしょうか?町長として、この荒れ果てた町に活気を取り戻すのはプレイヤー次第です。お店を建てたり、スタッフを雇ったり、宅配業者と配達を自動化したり、観光客を呼び込んだりしながら、インフラを管理して破滅的状況を回避しましょう!町長になることが簡単だなんて言ったのは誰でしょう...
アプリID | 2195120 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Prideful Sloth |
出版社 | CULT Games, Prideful Sloth |
カテゴリー | シングルプレイヤー, スチームクラウド, マルチプレイヤー, コープ, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー |
ジャンル | インディー, ストラテジー, シミュレーション |
発売日 | 18 6月, 2024 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Korean, Thai |

1 702 総評
1 597 ポジティブなレビュー
105 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Go-Go Town! は合計 1 702 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 597 件が好評、105 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Go-Go Town! のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2219 分
[h1]カジュアルな街づくり運営シミュ[/h1]
[url=store.steampowered.com/app/580200/Yonder_The_Cloud_Catcher_Chronicles/]YONDER[/url]、[url=store.steampowered.com/app/1380420/Grow_Song_of_the_Evertree/]GROW[/url]を発売している[url=store.steampowered.com/developer/PridefulSloth]Prideful Sloth[/url]が手掛ける作品。
"街"長としての運営シミュです。アクションを求めない資材集めももちろんながら、ちまちまとした作業が好きな方々いかがでしょうか。
主に観光客とお店がメインとなっているので、住民の文句を聞くとかそういった方向ではない。
オートセーブなので気楽にやめることもできるし、やっぱりロードの時間が少ないのもよきかな。
マップ移動は暗転あるだけのほとんどシームレス。
ローカライズもいい感じ、プレイしていて違和感はあまりないぐらいの綺麗な翻訳なので、興がそがれることもあまりありません。
特にゲーム内の時間進行は早く、ゲーム内一日で植物が育つ、数日で鉱脈から取れるようになるといった具合。
カメラを上方のみにしているためあんまり酔いにくいことも踏まえ、長時間プレイしていてもあまりストレスがたまりません。
しいて言えば、[spoiler]くっそ上から目線の電話元とたまに出会う口悪い移住したがる人々[/spoiler]や[spoiler]たまに”臭い”を蔓延させる観光客[/spoiler]、[spoiler]持てる荷物が少ないこと[/spoiler]ぐらい。
プレイヤー
あとは思い通りに街づくりがいかない 私たち の腕ぐらいでしょうか。
[h2]目標はある程度まで、自分で作る楽しさメイン[/h2]
基本的な目的は評価の良い街を作っていくこと。
[spoiler]ドがつくほどブラック企業の[/spoiler]電話から始まり、観光客を呼び込むいい観光スポットやお店を作っていくことが当初の目的。
次第に移住を望む人々も増えるので、その人々を使って規模を拡張しては景観にこだわったり、というのを繰り返していくことに。
最終的に街のランキング1位を目指すのだが、そこまで至るのは結構簡単で早くに達成できる。それ以降は街作りを楽しむのが醍醐味になっていく。
オブジェクトはゴミ箱、街灯、公衆電話、柵や花などそれぞれでいくつか種類があるので、様々な景観を作り上げることもできる。
[h2]自動化ももちろん、自由さも広い[/h2]
観光スポットを作る、お土産ショップを建てる、お土産の素材になる木材を集める、ゴミが出たら片づける…
いろいろと自分でやることはありますが、これらを自動化していくことももちろん可能。
農業、ショップ店員、林業、漁師、採掘、清掃員…これらをNPCに任せて自分はのうのうと散歩やレース場作りに励むこともできる。
店舗に並べる商品の選定ももちろん、誰を店員にするかまで自由。
資材が余れば輸出してチケットにし、欲しい建物やオブジェクトをチケットを払って輸入する、そんなことも含めて自由度が広い。
[h2]乗り物まで自由とは恐れ入る[/h2]
荷物を運ぶことができる乗り物は少ないものの、チャリ、スケボ、三輪車、ダンゴムシのほか、だいぶ乗り物にも種類がある。
あまり意味はないのかもしれないがドリフトも可能。三輪車でドリフトしながら市街を走り抜けることができる。
ただし乗り物で人を撥ねられる。悪い評価につながるので一応注意。
[spoiler]なお、クラクションで観光客に無敵判定が生まれる。[/spoiler]
[h2]アプデ毎にやること増える[/h2]
バグフィックスももちろん必要ですが、なによりアプデがいい感じ。
「ダンジョンになんかミイラっぽいのいる!」
「森の奥に進めるようになった。桜じゃん!」
「謎でかロボット!?」
「街の範囲が4倍ぐらいに広がっちまった!10時間プレイしてもほとんど未開拓!」
「迷路に迷い込んだんですけど!出れない!」
などアプデの毎になんか面白いことが起きている(いずれも筆者談)。
近日のアプデではとうとうプレイヤーの家を建てることができるようになり、家具間取りまで自由。
残念ながら平屋であるが今後のアプデで二階建てとか可能になったりするかも。
今後のアプデも期待。
[h3]町民になってくれた人たちとの絡みがない[/h3]
ちょっとここは不満点。移住するときには結構いろいろと言ってくるんですが、移住したら何にもしゃべってくれず、ただ黙々とあてられたお仕事をするだけ。
たまにでいいので「~がほしいな!」とか「ちょっと手伝ってくれない?荷物届けるだけなんだけど!」みたいなこまごまとしたイベントがあるとちょっと愛着がわくかもしれません。
総じてお勧めできる、お気楽街づくりシミュです。
数日に一度顔を出して、作物をみんな倉庫ブチ込むとか、木を切り倒しまわるとか、鉱脈を荒らして帰るとかするのはいかがでしょうか。
割り当てされている住民がいればぶっ散らかってもちゃんと片付けてくれるんで。
[spoiler]ただ、お魚が「つる」という表記になってるのは直してほしいかも(Fishだからなんでしょうけど)。[/spoiler]
👍 : 6 |
😃 : 0
肯定的