Pocket Academy 3
チャート
9

ゲーム内

159 😀     9 😒
85,11%

評価

Pocket Academy 3を他のゲームと比較する
$8.99

Pocket Academy 3 のレビュー

学園祭も大登場!恋に部活や勉強と、青春がきらめく学校運営ゲーム。12年ぶりの最新作だ
アプリID2191490
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Kairosoft Co.,Ltd
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート
ジャンル カジュアル, インディー, ストラテジー, シミュレーション
発売日17 7月, 2023
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Korean

Pocket Academy 3
168 総評
159 ポジティブなレビュー
9 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Pocket Academy 3 は合計 168 件のレビューを獲得しており、そのうち 159 件が好評、9 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Pocket Academy 3 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 1611 分
さすが続編でやっているだけあって面白いなと思った。カイロの中では3位くらい
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1635 分
1も2も未プレイなので違いは分かりませんが、面白いです。 生徒たちの合格発表はいつもドキドキします。 金欠になりやすいので注意!
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2058 分
シリーズ最上位の傑作 配置ゲーながら再配置コストが通路以外無いのもプレイし易い 一週も短めになっているので高速モード解禁も早め
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 78 分
(´・ω・`)部屋の回転が90度しかなく思い通りのレイアウトができなくて超イライラする
👍 : 13 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 529 分
最新作で10%OFFだったので購入。 施設の組み合わせで、学園の人気が上昇するのが気持ちいい。 いつの間にか、時間が溶けてしまう。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 17694 分
追記: このゲームは凄く良いんですが、このあと一気に複数のカイロゲー買ってをプレイした結果どれも出来が悪いor酷いので要注意(レビュー有り) ※すくなくともポケ学3より前のゲームは買わない方が良い ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 数あるゲームを投げ出した 人間でもwikiとか無し自力で楽しめてマス たのちぃ Q.どんなゲーム? A. 施設を【お金】で建設し、生徒や教師に利用してもらって【文系(鉛筆)・理系(フラスコ)・教養(本)ポイント】を貯める 貯めたポイントを使って要望達成(+金が要る)・イベント参加・生徒教育などして人気を上げて金も稼ぎ学園を発展させていく 要点 ・[b]ゲーム内容評価は11年1月1週までの状態で判定[/b] それ以降はフリープレイになる ・イベントや要望にはポイント+金が必要なことが多い ・イベントや部活動参加はメリットが多い ・発展の要である新しい施設は生徒の要望、新しいイベントは先生の要望で出てくる ・生徒=基幹収入、生徒+教師=文理教3大ポイント収入源 ・施設・設置物やイベント=3大ポイント発生源+生徒の強化 ・[h1]施設利用でプレゼントとして先生などが出てくる[/h1] ・施設や草木岩など3つを特定の組み合わせで設置すると発生するボーナススポットがある  ※建築完了しないと判定が出ないので設置→建築中では判断出来ない 事前にちゅーとりあるとかシステム説明は無いので開始直後は何をしたら良いか戸惑うが[u]ゲームプレイ開始後[/u]に下記操作で説明が出てきます [h1] 設定変更・遊び方・ハイスコアなどがある【システム】[/h1][u]ゲームプレイ中[/u]でキャラが動いている状態の画面右下にある【メニュー】を選択→左下のタブが【セーブ】から【システム】に[u]切り替わって表示される[/u]ので、そこで変更や閲覧できます。 自分は長い間気が付きませんでした・・・[h1][strike]なんやこの仕様は・・アタマワイトンカ[/strike][/h1]  操作 マウス・キーボード可・・・だがマウスカーソルが【ゲーム内カーソルでは無い】とか色々クセがある カイロ公式はパッド使用推奨 操作の切り替えはマウスキー操作かゲームパッド使用で即切り替え可  ※発展終盤、人物や建築物が増えると【十字キーが重くなる】 ぱぱパッドでも操作しやすい 体勢ラク 十字キーが重い対策は・・・アナログスティックでばびゅーん→十字で微調整で対処 マウキーは独特で妙なクセに慣れたら作業は早い [b]雑感[/b] 初見はヒントWiki攻略見ずに気ままにやった方が気がラクなのと思わぬ発見で楽しめるからオススメ 自分同様、根気がなく頭ヨワヨワだけど手軽にできる箱庭ゲーを求めるホモ・サピエンスに片足つっこんでる層にもオススメ   残念な点 スマホ主体のゲームだからしょうがないのか操作ツリーや操作分岐など仕様に不満がちらほらあるのが惜しい 自分のプレイ時間の何割かは放置時間なのでゲーム停止状態で放置しない、頻繁にキャラ止めなければゲーム内規定時間までは早いとおもいマス [h1]☆我が学園創立初の卒業生から~の11年1月1周終了末路[/h1] https://steamcommunity.com/profiles/76561198002757635/screenshots/?appid=2191490&sort=newestfirst&browsefilter=myfiles&view=imagewall ネタバレ[spoiler]時間が溶ける[/spoiler]
👍 : 8 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1591 分
2024年の夏のセールで購入。 大江戸タウンズや創造タウンズなどの舞台を学校にした様な感じのゲーム。 前作も遊んでたので、それと簡単に比較しながらざっくり評価。 ・施設の回転が可能になった。 ・施設の種類が大幅増。 ・学生が施設を利用する事でパラメータが下がらなくなった。 ・ゲーム内にsteam実績とは別のトロフィーが存在(やり込み要素) ・教師の種類が前作ほど順調には増えず、教員不足に陥りがち。 ・選べるMAPや部活動の種類は減った気がする。 と言った感じだろうか。 感想としては、1周のクリア年数を過ぎた頃から経営がかなり安定して研究Pが割と潤沢に貯まる様になると、毎年全生徒が満点を取れるくらいになってやる事が無くなって来る感がある。 ※不良のイベントが発生すると金策のチャンスなので、イベント直後にセーブしてルーレットを引き直せば、序盤の資金繰りが随分と楽になる。 生徒は卒業生がループして再入学してくるので、年数が進むほど高スペックの新入生が増えて更に楽になる。 先述の通り教師の加入がネックで、生徒が一定数施設を利用しないと新教師が現れなかったりするので、それを待つのが地味に面倒だったりする。 内容としてはそれほど問題に感じる様な部分も無く、セールで買えるなら十分お得だと思える。 ゲームの流れは大江戸タウンズや創造タウンズなどに近い印象なので、そっちが好きなら違和感なく遊べそうな気がする。 最後に…steam実績が他のカイロゲームより随分と多い(今作は18個)が、その大半は後から追加されたのか達成に割と面倒な物もある。 今後は同じ様にsteam実績も増えるのかね。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1839 分
面白い。 施設の配置を考えて色々試行錯誤したり、 生徒を希望の進路に行かせようと種を使いまくったりして、 楽しみました。 不良が猫を助けて猫屋敷スロットだけはテンポが悪くなるのでイマイチな点でした。 おそらくこれがないと不良が存在する意味がなくなるのでしょう。あとはイベントの実行委員長に選ぶとみんなが着替えるくらい?
👍 : 6 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1724 分
日本語を勉強するために買ったんだけど、完全にハマってて、20時間もプレイして、全実績解除までしちゃった....
👍 : 5 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 1469 分
過去作のもっさりしていた部分が改善されて非常に遊びやすぅい
👍 : 12 | 😃 : 0
肯定的
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