Waves 2: Notorious のレビュー
Waves 2: Notoriousは、サイバースペースを舞台にしたアーケードツインスティックシューティングゲームです。コンボを組み、アドレナリンを稼ぎ、強力なバースト攻撃を放ちながら、ネットに飛び込み、あなたの弱点に適応するAIと戦おう!
アプリID | 217120 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Squid In A Box Ltd |
出版社 | Squid In A Box Ltd |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, フルコントローラーサポート, スチームリーダーボード, 統計 |
ジャンル | アクション, 早期アクセス |
発売日 | 16 12月, 2015 |
プラットフォーム | Windows, Linux |
対応言語 | English |

3 総評
3 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Waves 2: Notorious は合計 3 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
357 分
煌びやかな画面とボムで敵を一掃する爽快感が気持ちいいゲーム。前作からくらべて地形が複雑になったり難易度は上がっているが、それもよい刺激になっている。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
245 分
前作に比べると難しくなっているが、面白い!
geometry wars系のゲームが好きな方におすすめです。
このゲームは2015年発売ですが、
2021年6月にアップデートがありました、まだまだサポートされているようで安心です。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3298 分
開発者が逝去され、無念にも永久のアーリーアクセス版となってしまった様です。
しかしながら現状でも完成度は非常に高く、長期のアップデートの甲斐あって入念に作り込まれた名作であると個人的には感じています。
掲示板によりますと開発者本人含めた検討の末、前作と共に無料化されたとの事です
ゲーム自体はスピード感のあるツインスティックシューター。
ストーリー要素はなく(あったけどDIVEモードに縮小化した?)、スコアアタックを目指すタイプです。
3分間モードもあるのでちょっとした間に遊ぶのにも良いです。
バグは少しだけ確認してます。個人の環境によって違うかも。
・ボムの一つであるマインが攻撃力0になっており使い物にならない
・敵をスタンさせる実績が計上されず、実績解除できない
・スキルゲージ能力の"EQUILIBRIUM"が発動されてない気がする
前作と違って自機・敵共に耐久度が加わり、攻めた立ち回りが出来る様になってます。チャンスがある時しか中央に行けなかった前作と比べて凄く面白くなったと感じた点です。
通常ショットとは別にボム要素とスキル要素があるので上手く使ってと言うか使いまくって高得点を目指しましょう。
このゲームの最大の特徴はボムにあるかと思います。
ボムはゲージが溜まってる時だけ使えます。
ゲージはコンボが持続すると溜まります。
コンボが途切れるとゲージは減ってしまいますので、実質コンボ中のみボムが撃てるという事になります。なのでもったいぶらずにガンガンぶっ放していけという事になります。
ボムによって稼いだコンボも計上されるので、ボム連発する事も可能で勢いが乗ればはちゃめちゃに攻め込めます。敵の真っただ中に居てよく分からないけど生き残ります。
コンボ上限のx999に達するとゲージも溜まらなくなる為、コンボを一旦途切れさせる必要もあるというのも中々憎い駆け引き。
自機のビルドも特徴的な要素だと感じました。
初期状態だとプレイヤーは自身の持つ能力6種がそれぞれ4段階まで強くなるように設定されていますが、ビルド画面で好きな様に設定できます。自機のレベルはゲーム中のレベルに連動しており、設定した順に強くなっていく様です。
またショットやボムの種類もゲーム中ポイントを取得する事で(ピンク色のタワーみたいなやつ)アンロックしていけます。
珍しいと思ったのがスキルゲージ、ボムゲージに働きかける能力も数種類ある事。攻撃に直接関係しないので軽視されそうですが、組み合わせによっては結構えげつないのもあるので色々試すだけでも面白い。
シールドの説明で"オーバードライブ"という表現がありますが、これは6段階目の強さになった時に付与される能力の事で、これも中々の代物で。
バグにより残念なものはあれど、産廃な能力は特に感じなかったのが凄くよくできたバランス調整かと。
色々と斬新なアイディアが詰まっているとプレイする度に思い知らされるゲーム。UIもオシャレ。
せっかく無料なので一度遊んでみて欲しいです。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
5825 分
私がアーリーアクセスで購入したのはalpha 2.2の頃で、確かにその頃は敵が固く辛いゲームでした。
しかしその後のアップデートによるバランス改善、またロードアウトへの武器/武装の追加などによりそれほど気になるものではなくなったように思えます。
(お前が慣れただけだ、と言われてしまえばそれまでではあります)
前作との主な差はだいたいプロモーションムービーを見ればわかると思いますが、一番大きいのはコンボ数とボムチャージが直接関連しなくなったことだと思います。
前作では10コンボごとにボムを使用できたため、敵が多い場所で延々とボムを撃ち続けることができましたが、今作はそれができなくなっています。
賛否ある変更かと思いますが、個人的には良い変更だと感じています。
直近のalpha 4ではモードのひとつのGridモードのデザインが大きく変わったりなど、まだ未確定な部分も多く、完成が楽しみなゲームです。
👍 : 17 |
😃 : 0
肯定的