Fieldrunners 2 のレビュー
世界を守る準備をしよう!タワーディフェンス史上最大の続編がついに登場:フィールドランナーズ2」の登場だ!数々の賞を受賞したクラシックストラテジーゲームのクリエイター、Subatomic Studiosから、何年もかけて制作されたまったく新しいアドベンチャーが登場。
アプリID | 215710 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Subatomic Studios LLC |
出版社 | Subatomic Studios LLC |
カテゴリー | シングルプレイヤー |
ジャンル | カジュアル, ストラテジー, アクション |
発売日 | 10 1月, 2013 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

5 総評
3 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Fieldrunners 2 は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 3 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Fieldrunners 2 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1566 分
タワーディフェンスゲームを作ってみましたという感じ
筋は通っているけど飾り気がなくて、全体的にインフォメーション不足
難易度は低くなくて余裕がない
マップを読み込み終わると問答無用でゲーム開始
タワーをカーソルに持ったままマウスオーバーで進行経路の表示が変わってしまう
攻撃力や攻撃速度、敵の体力などが分かりづらい又は分からない
ゲームとしては十分遊べるレベルではあるが、
ストラテジーとして見たときに情報が少なく感じる
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
600 分
スマホで人気を博したらしいタワーディフェンスとの事。
このジャンルは結構好きだから、見かけると買うのだが、
DefenceGrid以上の作品に出会ったこともない。
今回も期待を越える事はできない作品だった。
マップはさほど多くなく、レベルはそれぞれ3つ。
敵の数が増えたり、体力が大きくなったり。
ゲームとしては貧弱でボリューム不足。
しかも1つレベルを上げると、難易度はかなり上がる。
ストレスがたまる。
難易度ごとによりクリア報酬がもらえ、タワーをアンロックできるスター、
アイテムを購入できるコインがもらえる。
ただ難易度が高くないと稼ぎも低く、地雷などのアイテム購入もおぼつかない。
そうなると同じところを何度も繰り返しクリアするしかない。
面倒だ。
もしくはFACEBOOKやTWITTERに宣伝活動を行い、コインを取得するか。
馬鹿らしい。
戦略性は他のゲーム並みにあるので時間はつぶせる。
でもお勧めはできない。
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
7542 分
1は正直お勧めできないできだけど2はお勧め候補には入るかんじ
いきなり100Waveだったりしないし、Rewind機能も一応あるし、
実績も大変だけど理不尽ではない。
タワーの種類がおおくて結果的に
使えないタワーが多すぎな点がいまいちかな。
👍 : 2 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1242 分
兵隊(敵)と兵器(味方)の戦争をモチーフとしたTDの良作。ステージは25×3つの難易度(計75面)、ルート固定型から、ルート作成型、両方のミックス型から構成される。通常ルールに加え変則3種のルール(サドンデス/パズル/タイムトライアル)+ステージクリア後のエンドレスルール。28種類のタワー(3段階アップグレード/属性有/アンロック制)、28種の敵(属性有/8種のボス)、7種の補助アイテム、と基本要素だけでも盛り沢山。ステージをクリアしスターやコインを獲得、スターやコインで各種タワーやアイテムをアンロックしていく流れとなる。難易度のバランスも良く、TDに慣れたプレイヤーでも初期状態から最高難易度でのクリアは不可能。同様に初心者でもEasyで進めれば十分に楽しめる難易度。あえて不満点を挙げるとすれば、クリア報酬のコインが少ない点=タワーのアンロックが遅くなる点。例えば以下は自分のケース。アイテムは余り使わずプレイ&最高難易度で全ステージクリア(3.3%の実績)、この状態でも未アンロックのタワーが8種も存在する。TwitterやFBを介してコインを獲得する手段もあるとは言え万人向きとは言えず、この点は非常に残念。せめて過去に購入したタワーのリセット、別タワー購入が出来れば良かった。元はIphone,Ipadのアプリで$2.5。Steamでは定価が$10ではあるものの、値段分は確実に楽しめる。TD好きはマストプレイ、TD初心者へも入門としておススメ可能な良TD。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
556 分
[h1] 見た目はコミカルだが、スタンダードなグリッド配置型のタワーディフェンス [/h1]
タワーの構成や3段階でのレベルアップ要素、タワー配置によるルートコントロールなど、プレイ感は『Defense Grid』に近い堅実な出来。
シナリオのやり込みで、新たなタワーをアンロックする要素も。
ただし後半に登場するタワーの方が明らかに強く、序盤のタワーが空気になるのは残念なところか。
また敵には、地形無視で侵攻してくる航空機ユニットがあるのだが、タワーの攻撃に対地と対空の区別がなく、火炎放射器あたりが万能の兵器になってしまったりする。
とはいえ難易度、戦略性ともに十分で歯ごたえのあるタイトル。
プレイモードが豊富で、飽きさせないのもいい。
中でも、限られた数のタワーとトラップを駆使して敵を撃退するパズルモードが良かった。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的