Gigantic: Rampage Edition
5 😀     1 😒
64,78%

評価

$19.99

Gigantic: Rampage Edition のレビュー

アプリID1924490
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Gearbox Publishing
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, 部分的なコントローラーサポート, クロスプラットフォームマルチプレイヤー
ジャンル アクション
発売日9 4月, 2024
プラットフォーム Windows
対応言語 Portuguese - Brazil, Italian, Spanish - Spain, Russian, English, French, German, Korean

Gigantic: Rampage Edition
6 総評
5 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Gigantic: Rampage Edition は合計 6 件のレビューを獲得しており、そのうち 5 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Gigantic: Rampage Edition のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 3498 分
2024 5/13の時点でsteam接続数100~300位のかっそかそのゲームとなっております。 恐らく3か月以内には昔みたく基本無料プレイになると思うので、それを待つのもいいかもしれません。 プレイヤーなら分かるけど、このゲームは始まる迄がバグだらけなので試合がマッチしても全然プレイまでたどり着けません。 前回といい何一つ学習してないから今回も失敗したんでしょうね。お疲れ様です。 サービス終了までぼくはプレイしたいと思います。 最期になりますが、無料プレイ開始時期が当たったらスタンプみたいなの下さい。 何でもしますから。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 15021 分
smiteっぽいMOBA よりぬるぬるアクションできる MOBAの中で一番触ってて楽しいアクション感 というかこれ以外触ってて楽しくないから殆どやってない アクション好きなら勧めできます! 前回はあまりにも認知度が低すぎてサ終 普段レビューなんて書かないけど少しでも認知度上がってくれればと書いてみました 内容については他のレビュアーの方が書いてるので参考にしてね 英語は何となく分かる程度ならわかるきがします! チーターはうますぎるのかつかってるのかラグなのか判別がつかない ラグは…あまり感じない アジアサーバーができた メジャーなFPSと比べるときっとラグいんだろうけどそんなに個人的に気にならない マッチングにバグが有る マッチングしても参加できないことが頻発する 再起すると直るような気がする シューターのキャラ使っててもまぁ言われれば少し気になるかな程度 私の腕が下手なんだろうけど おすすめします! 流行ってくれ! 4/22追記 ラグはひどくないと言ったな… 残念だがあれは嘘だ ping200-300ぐらい極稀に60-80くらい 理不尽を感じるのはたまに程度 そこそこあそべる バグはまぁ多いが一番酷いのは味方が抜けたときのBOT 無敵だし味方を攻撃する 4-5になったらストレスで禿げ上がります マッチングバグは改善されたがまだまだひどい でもたのしい・・・やっちゃう・・・
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 819 分
ゲーム自体はおもろい、この操作性のTPS MOBAは中々無い 4/14現在アジアサーバも来てラグも我慢出来る程度にはなった(rangedもぼちぼち出来るレベル) マッチングバグはゴミ。基本的に1~2分待てばプレイできると思うが、ひどい時は再起動必須 Lv10までのRUSHはクソモード、興味ある人は召喚出来るCLASHまで頑張ってほしい ※4/17更新 マッチングバグで10~20秒でマッチングするのをループする状態だったのが、 そもそもの人口がいなくなったのかマッチングに3分位かかるようになりました。 (勿論その後ループします。) 過疎はこれからも加速すると思いますのでお勧めしません。 自業自得。
👍 : 1 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 24 分
無料だったゲームが2000円もします 無料だった時期は30分マッチを待機して10分試合をします とにかく 日本語のローカライズをお願いします
👍 : 7 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1608 分
今のところ全くおすすめはしない。 バグだらけで落ち着いてプレイが出来ない。 パッチで良くなるかもと期待しているけど、まず無理だと予想。 今回ダメならもうこのゲームとは永遠にお別れかな。
👍 : 4 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1118 分
6年前にひっそりと幕を閉じたMOBAライクのヒーローシューターが返ってきた! (当時はXBOXONEとWINDOWS(MSstore)のみという人口の厳しい中サービスしていました) RampageEditionになって大きく変わったのは、 ・マイクロトランザクションの廃止(買い切りになった) ・ヒーローが二人追加された ・マップも二つ追加された ・Rushモードの追加(LvMAXで始まる一本先取モード) ・クロスプレイ(PS、XBOX、Steam) 細かい変更もありますが、大きく変わったのはこのへん。 ゲームの細かいルールは他の方のレビューを見ていただくとして、 このゲームは非常にチームプレイが大事です。 特定のロールを邪魔しやすいヒーローはいますが、キャラクターのロールはそこまで重要ではありません。 とにかく数とデバフの暴力でしっかりと敵を殺し切り、単体を対複数でねじ伏せるのが重要になります。 敵を殺して陣地に帰るまでがGIGANTIC。スキルとスタミナ切れは命取り。 ちなみに日本語がないのは当時からです。 日本語化してくれたらいいなと思いますが、 REはロードアウトが組めてオートアップグレードなんて便利機能が搭載されているので、 いちいちアップグレードする時に読んだり、スキルの効果を覚えなくたって大分平気になりました。万歳! Crashモード(昔からある育成アリの3本先取モード)は時間がかかりますが、 REで追加されたRushモードなら1マッチ10分で遊べますし、2000円とお求め安い値段で買えます。 MOBAほど複雑なゲームでもなく、OWのようなヒーローシューターよりはエイムも求められない。そんなゲームです。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1590 分
【ゲームは面白い。がサーバがラグい】 2018年にサービス終了したゲームを買い取って再始動したそうで MOBAの  『Smite/Paladins』辺りが好きな方には オススメできます。 オーバーウオッチ系には似てないかな、MOBAですねこれは。 ミニオンはいないです キャプチャーしたら ボスコアに攻撃できる権利を得ます。 タレントビルドのカスタマイズの幅がかなりあります。 公式オススメビルドは2種類選択できます。 海外の固定ファンがいるようで  3000人くらいですが、復活して評判は良いみたいですね。 欠点は ログインサーバーがエラー出まくる マッチメイキングで  20分とか 放置されるルートの バグがある 10分待ちなったら、キュー入れ直したほうがマッチします。 あとはバトル中も 結構ラグい・・・事ですかね。 サーバーがどこなのか謎ですが 体感、 最低130ms超えは ありそうなラグ。 200ms系の巻き戻しワープみたいなのも 多発します。 旧ルール?のほうは 最長32分ごえ。時間かかる事もあるので、MOBA的 10分以内に終わるルールの方をオススメします。 ラグとか割り切って 遊べる人ならオススメです。1600円ですので。 ゲーム自体は 結構面白いです。 Taka music 放送してますので、良かったらフレンドになりましょうー。
👍 : 8 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1261 分
個人的に面白いですし、キャラデザも好みです。ただ今現在はアジアサーバーがないので、当たり前にラグいです。カクカクするとかではなく、反映されるまでにタイムラグがあるのでこのゲームではかなり致命的です。特に射撃キャラは顕著に出ます。あと前作のマップの出来はいいのですが、今作の新しいマップの出来はあまり良くないです。チーターはすでに出現してます。それにサーバーが貧弱なのも頂けないですね。 時間帯によってマッチはするのにゲームには入れない事が頻発するのでそもそもゲームが出来ない。 前作のGiganticはここまでラグが酷かった記憶はないのですが、運営がアジアサーバーを立てるまで買うのは控えた方がいいでしょう。 因みにヒーラーは不遇を通り越してゴミなので使わないでおきましょう。
👍 : 7 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 723 分
[h1]複雑過ぎない独特なMOBA風アクション[/h1] 元作品プレイ済みのレビュー [hr][/hr] あまりにもぬるぬる動くキャラクターに独自性のあるルール故に一部界隈で人気を誇っていた…のだが悲しくもサービス終了してしまった作品の復刻版 互いの拠点がいくつかありそこに自動で沸くポイントを取る、敵を倒す、後述するクリーチャーを倒すことで先に100ポイントに達したチームが相手のガーディアンに攻撃出来る ガーディアンのHPを3つ削り切ったチームが勝ちとなる 拠点にはクリーチャーを配置出来、沸いたポイントを自動で取得してくれる 攻撃型や回復型等様々な能力のあるクリーチャーがいるため、どこにどれを配置するかが重要 侵攻する場合は敵クリーチャーを倒し、敵拠点から直接ポイントを奪取することも出来る 複雑そうに見えるがやってみるとシンプルで、死なないように自拠点を守りつつ敵拠点にちょっかいをかけるゲームとなっている キャラクターは4つのスキルとウルトを持っている レベルが上がるごとにスキルを強化し、最終的に各スキルは4つの派生先のどれかを選ぶことになる これがかなり面白い タンクキャラでもビルドによってはDPSのような立ち回りが出来、キャラの多さもあって選択の幅が広い トレーニングモードでじっくりスキルを確認する作業が楽しい 操作性はかなりよく、一部キャラは飛んでもないスピードで駆け回ることが出来たりする ただし調子に乗るとすぐにスタミナが枯渇する 個人的にジャンプ攻撃に活用のし甲斐があるゲームは好きだ 近接で前線を駆け回る、サポートで後ろから援護、スナイパーで高台から狙撃 キャラによって全く違うプレイ感で遊ぶことが出来る とにかくどのキャラもよく動く スキル振りによってモーションが変わるものも多く見ていて飽きない スキンでの着せ替えが映えそうで今後が楽しみ Pakkoの通常攻撃のくるりんが可愛いので是非見てほしい [u]気になった点[/u] 上記で書いたクリーチャーやスキル振り要素は開始2時間程度存在しない RUSHという今作で増えた簡易的なモードでレベル10まで遊ぶことを強制される 正直このモードが面白くない レベル10まではチュートリアルだと割り切るしかない [h3]総評[/h3] 6年前とほぼ同じゲームだが今遊んでも色褪せない RUSHモードを耐えれば本作の魅力に気付くはず アクション要素が強いためキャラコンが好きな人におススメ
👍 : 15 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 6843 分
6年前にサービス終了したF2Pの復刻版 買い切り型になりキャラクターの解除アイテムが簡単に手に入るように、10時間も遊べば全キャラ解放できると思う 他に当時はなかった簡易ルールのRUSH追加、実装できなかったキャラ二人追加、マップ二つ追加、エモートアイコンやジャンプエフェクトなどの衣装要素追加、今は未実装だけどシーズン(ランク?)も今後追加予定だけど 現在多数のバグやサーバー問題があり、当分は修正問題に追われる模様、アジアサーバーに繋がらない問題は修正されたっぽい Giganticは当時サーバー終了された後もニッチなファンたちが独自サバ運営したり、果ては自分たちで蘇らせようとオマージュ作品まで作られかけていたくらい、はまる人にはとことんはまるシステムだった 今回の復活はそんなファンたちに向けた、ある種の感謝的なものなんだと思う もう一度このゲームを遊べて本当に嬉しいし、当時の人たちが帰ってきてちょっとした同窓会気分だ ファンたちも6年歳をとって、大人の都合ってのに少しは理解を示せるおじさんおばさんになった そう、いくらファンに向けたプレゼントといっても、バグ修正やサーバー代など常時お金がかかる部分にかける力は大手ゲームほどはないんだってことを… だから時間はかかるかもしれないけど、少しずつでも良くなっていくと信じて遊び続けようと思う 開発者の皆さんに感謝を、ファンのみんな、Can't wait to see you on the Air Ship
👍 : 23 | 😃 : 0
肯定的
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