While the Iron's Hot のレビュー

この島で鍛冶屋の村を再建しよう!鍛冶職人のブーツに履き替えて、謎と魅力に満ちた冒険の旅に出かけよう。エリアンの地を探検し、ハンマーと金床、そして知恵があればどんな困難も乗り越えられることを証明しよう。
アプリID1906830
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Humble Games
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート
ジャンル アドベンチャー
発売日5 12月, 2023
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, German, Simplified Chinese, Japanese, Spanish - Latin America, Ukrainian

While the Iron's Hot
12 総評
12 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア

While the Iron's Hot は合計 12 件のレビューを獲得しており、そのうち 12 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 894 分
冒険してクラフトする プレイして十数分だが、凄く面白いのが分かる それよりも鳥の飛行速度がクッソ速いんだがwww
👍 : 4 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 131 分
[h1] 多種多様なコツコツ作業ゲーム! [/h1] 部品を作って、アイテムを作るタイプのクラフトゲーム。 アレとコレを作って、こう組み合わせて…をやっている内に時間が溶けます。 またクラフトでお使いをこなしたり、拠点を充実させていくだけではなく、 冒険要素や謎解き、人語を理解できる牛さんの着せ替えなど遊びの幅は多く用意されています。 ただプレイ中、ワクワクするような展開や演出がなく淡々と物事が進んでいくため のめり込んでゲームをプレイすることはできませんでした。 時間が溶けると前述しましたが、 ◎作業に時間が溶ける系 ×楽しくていつのまにか時間が溶けている系 という印象です。 ---- [b] 現在XBOX GAME PASSにラインナップされているので、加入して遊んだほうが断然お得です。 [/b] 買ってから並んでることに気が付きました。(一敗)
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1140 分
結構、面白いです。 主人公は鍛冶師なので戦闘とかはありません。武器防具を作れたりもしますが、NPCに売ったり、依頼で渡す以外の使い道はありません。探索でダンジョンに入ることはありますが、あくまで謎解きと素材集めのためで、武器を使って敵を倒すようなアクションはないです。何処かで装備できるようになるかと思って、作った装備をいつまでもインベントリに入れてましたが、最後まで何も起きなかった(;´∀`) お使いがメインのゲームで、依頼をこなす→報酬を得る→自分の拠点を発展させる→出来ることが増える といった事の繰り返しです。ストーリーがメインのゲームなので、クラフトを楽しむといった要素はあまりなく、作った物も、斧とか以外には売るしか使い道はないです。なので、マイクラ的な遊び方を期待している人には向かないかもしれません。エンドコンテンツ的な要素もありますが、一回クリアしたら、お腹一杯になるタイプのゲームかな? 不満点が多くなってしまいましたが、色々調べて先に進めたくなるゲームなのは確かです。少しやって投げ出すのではなく、不満点が出るくらいには遊べるゲームだと思います。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1505 分
多分最後?までやってからの感想です。ネタバレにならない範囲で書くと、2つのクエストがとある条件でクリアできなく建造物が建てれませんでした。片方は1から立てれない、もう片方はクエストキャラが消滅。 なのにセーブはベットで寝たら勝手にセーブ系。複数セーブが作れないのでそれで詰んだら最初からやり直すかあきらめて進めて終わり。 この先、少しネタバレを書くので注意 とある選択が意味わからない上にそのあとのストーリーが後味が悪すぎてベットに寝たら勝手にセーブされてできついです。 違うルートを確認しに行くためにまた1からやろうとは思えないです。強くてニューゲームとかで素材持ってる状態で最初からでストーリー確認ならまだちょっとめんどいけどやるかなぁって悩みますが兵器3連クエスト終わって報酬貰って何もなく終わったかどうかすらわからないままやらせれるのはストレス。ストーリー終わったのか、それともまだ続いてるのかはきちんとしてほしい。
👍 : 8 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 894 分
クリア済(+ほぼ復興済)レビュー 鍛冶特化ゲー……と思いきや [h3]冒険ゲー[/h3] 引きこもって鍛冶をやりまくるわけではなく、島中を走り回ってお悩み解決や謎解きをしていくことになる 生産系ゲームにありがちな"鍛冶屋なのにモンスターと戦ったり農業して料理作ったり"[b]といった要素は全くない[/b] 鍛冶要素もミニゲームをやるだけなので「鍛冶おもしれぇぇぇ!」って感じではなく、ストーリー進行に必要という程度に感じました つまり[b]生産が好きな人というよりは冒険・探索が好きな人にオススメ[/b] 特に良いなと思った部分はドットで、NPCの歩き方にすら個性が見えるレベルでした 全体としては面白いと思えたけど改善して欲しい部分も多い どちらかと言えばオススメ、そんな感じです なお翻訳はほぼ完璧(たまに人物名が英語になっている程度) プレイヤー名は日本語入力できませんがメモ帳などからコピペすれば日本語が使えます ■残念だった部分 ・すべてが絶妙に遠いため虚無な移動時間が長い ・任意セーブが無い ・組み立てに限って大量生産がやりづらい(のに大量に必要) ・クエスト周りのバグ(クリア済みクエストがリスト残る場合がある、NPC消失(?)でサブクエ進行不能など)
👍 : 11 | 😃 : 0
肯定的
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