自動で動くワークショップを設計して、へんてこで可愛いSparksたちにいろんなものを作らせたり運んだりさせよう。ソロプレイや協力プレイでSparksを率いて戦い、奇妙なファンタジー世界を探検だ。古代から秘められたSparksの謎を解き明かせ!
176 ゲーム内
2 024 歴代ピーク
83,25 評価
Steamチャート
176 ゲーム内
2 024 歴代ピーク
83,25 評価
現在、Oddsparks: An Automation Adventure には 176 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 2 022 人から 0% 減少しています。
Oddsparks: An Automation Adventure のプレイヤー数
Oddsparks: An Automation Adventure の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。
Month |
Average Players |
Change |
2025-09 |
164 |
-26.44% |
2025-08 |
223 |
-32.36% |
2025-07 |
330 |
-54.13% |
2025-06 |
721 |
+254.69% |
2025-05 |
203 |
+179.69% |
2025-04 |
72 |
-43.64% |
2025-03 |
128 |
+13.34% |
2025-02 |
113 |
-42.72% |
2025-01 |
198 |
-2.32% |
2024-12 |
203 |
+225.25% |
2024-11 |
62 |
-49.8% |
2024-10 |
124 |
-32.88% |
2024-09 |
185 |
+62.08% |
2024-08 |
114 |
-30.79% |
2024-07 |
165 |
-43.41% |
2024-06 |
292 |
-24.28% |
2024-05 |
386 |
0% |
1 591 総評
1 389 ポジティブなレビュー
202 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア
Oddsparks: An Automation Adventure は合計 1 591 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 389 件が好評、202 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Oddsparks: An Automation Adventure のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
6351 分
ゲームは面白い。
マップはそんなに広くないけど何か後半のアイテムを作ろうと思ったらまあまあな時間を使って工場を作る必要がある、トモダチ?というリアルアイテムがあれば楽しくできそう。
2~3人でできたらいろいろ楽しそう
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
260 分
ゲーム性に関係ないポリコレの思想を強く感じてしまいます。
ゲーム開始直後のキャラ作成から多少そういう感じはあるものの、昨今のゲーム業界の配慮か……と無視できる程度です。
しかし序盤をある程度進んで仕立て屋が解放され、プレイヤーの衣装購入の画面に特定のワードがたくさん出てきます。
普通な衣装より馴染みのないジェンダーの名前がついている衣装のほうが多いくらいです。
これはもう配慮ではなくて思想の押し付けです。
適切な場所で活動すれば何も文句言いませんが、自動化と探検をしたいプレイヤーに対して訴えるものではありません。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
11242 分
システム的にはピクミン+Factorio。
だが、ピクミンやFactorioのようなゲームを求めている人に向くかというと、そうでもないゲーム。
どちらかというと、Factorioのような工場自動化ゲームに興味はあるものの、そこまでハードではないものを求めている人に向いているゲームと言えるだろう。
ピクミンのように色々な特色を持った「スパーク」を集めながら、スパークを適材適所配置することで、Factorioのようにアイテムを生成・組み合わせながらクエストをこなしていくのが基本的な流れだが、「終盤になるまで敵が施設を攻撃してこない」「無限素材が存在し、ほとんどのアイテムは無限素材を起点に作れる」という仕様になっているため、時間をかければ誰でも攻略可能なライトなゲームになっている。とは言え、ある程度しっかり自動化しないとアイテムを運ぶために歩き回ることになるため、工場自動化自体のやりごたえは十分にあり、中毒性は高い。
素材のために最低限の戦闘が必要になるものの、意図せず戦闘に巻き込まれるようなことがほとんどないため、工場自動化ゲームを初めてプレイする人でも安心して楽しめるだろう。
その反面、拠点防衛的な楽しさがほとんど存在しなかったり、戦闘が特定の素材を得るために仕方なく行うものになってしまっているため、難易度の高いゲームを望むプレイヤーは物足りなさを感じるかもしれない。
操作性や視認性も良好で、一度初めてしまえば中毒性も高いので、高難易度ゲームにこだわる人でなければ十分に楽しめると思う。
[h2]良い所[/h2]
[list]
[*] ライトだがやりごたえのある工場自動化
[*] 難しい操作や時間制約によるストレスが無い
[*] スパークが可愛い
[/list]
[h2]今後に期待[/h2]
[list]
[*] ボリュームが少な目なので追加コンテンツに期待
[*] スパークの特色が弱いのでメリハリが欲しい、後半の拠点防衛でも近接オンリーなのはちょっと…
[*] ワープポイントの燃料本当に必要?
[/list]
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
17301 分
最も好きな工場系ゲーム。明るい雰囲気が大好き。スパーク達もとってもかわいい!
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
3382 分
マルチで進めましたが、面白かったです。
factorioとは少し違ったスパークという戦闘からモジュールとして機能するのが斬新でした。
土台や素材採掘による場所の制約が厳しいゲームだったので人数多くやるとそこらへんが大変ではありました。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
16024 分
デフォルト設定でクリアした感想です。
自動化ゲームはFactorioでとりあえずロケット飛ばした程度の経験値です。
工場のラインを作る自動化と、探検・戦闘の要素が合わさったゲーム。
デフォルト設定だと難易度は易しめで、自動化ゲーム初心者におすすめ。
ワールド設定で難しくすることもできるので、自動化ゲームに慣れてる人は最初から難しくすると良さそう。
自動化と戦闘の難易度は別々に設定できるのでアクション下手でも安心。
正式版から設定が色々いじれるようになって、アーリーアクセス版からとても改善されたと思う。
あと映像を見て可愛さを気に入った人にもおすすめ。
スパークがとにかくかわいい。見た目も動きもかわいい。
きりかぶスパークが転がって装置動かしてるのが特にかわいい。
自動化ゲームは機械とかロボットとか、スタイリッシュだったり無骨だったりな見た目が多いイメージだったので、可愛さに振り切った世界で自動化できて良かった。
フィールドに段差が結構あったり、初期シードで決まる土台がないと終盤まで自由に建てられない装置があったり、結構制約が多い。
その制約を工夫でどうにかしましょうというゲームだと思うし、ままならなさを楽しめる人なら大丈夫だと思う。
制約が嫌な人は最初から設定をいじった方が良い。
段差をどうにかできるテラフォームツールはゲーム中にいつでも有効化できる。
あと「古代のレプリカアンロック」も多分した方が良い。
ゲーム開始時にしか有効化できないのと、建設コストが変更されるせいで使い道のないアイテムが出ちゃうかもだけど、せっかくゲーム買ったのに途中で投げるより良い。
Modで土台消せるようにもしておいた方が良いかも。
あと前述の通り、自動化ゲームに慣れている人は設定で難易度を上げないと簡単すぎるかもしれない。
大規模工場を作るまでもなくミッションクリアできてしまう。
まだ難易度上げて遊んでないので、どのくらい大変になるかは分からないですが。
それから元は英語のゲームだけどきれいに日本語化されている。
意味が分かるだけでなく、村人のキャラクターに合わせた訳になっていて良かった。
プレイ時間はクリアまでで100時間以上かかったと思う。
色々作り直したので多分結構時間かかった方。
正式版でかなり良くなったけれど、直してほしいところも残っている。
時々敵が段差を貫通してたり、山の上から降りて違うバイオームに移動してきちゃったりする。
あと段差の境目に道がひけて、別に動作に問題ないけどちょっと見た目がおかしい。そのうち直ると良いなと思う。
総じて気に入りましたし、面白かったです。
アーリーアクセスの最初から正式版まで楽しく遊ばせてもらいました。
デフォルト設定で遊んだので、難易度上げてまた遊ぶと思います。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
Oddsparks: An Automation Adventure の Steam 実績
Oddsparks: An Automation Adventure はプレイヤーに豊富なチャレンジを提供し、合計 60 個の実績をアンロックできます。これらの実績は、ゲーム内のさまざまな活動にわたり、探索、スキル開発、戦略的マスタリーを促します。これらの実績を解除することで、報酬を得られるだけでなく、ゲームの内容により深く関与することができます。
Woodland Automation Master
Reduce, Reuse, Recycle II
Reduce, Reuse, Recycle III
Oddsparks: An Automation Adventure 最低 PC システム要件
Minimum:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64bit
- Processor: Intel Core i5 / AMD FX-6300
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: GTX 970 4GB / Radeon RX580 4GB or better
- DirectX: Version 11
- Storage: 6 GB available space
Oddsparks: An Automation Adventure 推奨 PC システム要件
Recommended:- Requires a 64-bit processor and operating system
- OS: Windows 10 64bit
- Processor: Intel i7 / AMD Ryzen 7
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: GTX 1070 4GB / Radeon RX 5700-XT 4GB or better
- DirectX: Version 11
- Storage: 6 GB available space
Oddsparks: An Automation Adventure にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。
Oddsparks: An Automation Adventure ビデオ
Oddsparks: An Automation Adventure に関連する動画を探索。ゲームプレイ、トレーラーなどを含みます。
Oddsparks: An Automation Adventure 最新ニュース & パッチ
このゲームはこれまでに 19 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。
Oddsparks Patch Notes (Demo; BETA - v0.1.S15183)
日付: 2024-01-23 16:12:27
We talk about what changes are entering the Beta branch of the Oddsparks demo on 23rd Jan 2024.
👍 : 33 |
👎 : 0
Oddsparks Patch Notes (Demo; v0.1.S15223)
日付: 2024-01-25 13:01:20
We collected feedback from you. Here are the changes we implemented to improve the demo experience.
👍 : 13 |
👎 : 0
Oddsparks Hot Fixes (Demo; v0.1.S15405)
日付: 2024-02-02 17:07:10
Some quick changes for the Stable branch on 2nd Feb 2024.
👍 : 14 |
👎 : 0
Oddsparks Patch Notes (v0.1.S18122)
日付: 2024-04-25 15:23:55
👍 : 100 |
👎 : 1
Oddsparks Patch Notes (v0.1.S18148)
日付: 2024-04-26 14:52:27
👍 : 92 |
👎 : 1