Dungeon Defenders: Going Rogue のレビュー
ローグライト、アクションRPG、タワーディフェンスのゲームプレイをクレイジーなフリーフォーオールに組み合わせ、最大3人の仲間と敵の大群に立ち向かう。ヒーローを選び、敵の波から生き残り、新しい武器やルーンをアンロックして、待ち受けるボスに挑もう!
アプリID | 1815530 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Chromatic Games |
出版社 | Chromatic Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, 部分的なコントローラーサポート |
ジャンル | インディー, アクション, RPG, アドベンチャー, 早期アクセス |
発売日 | 29 3月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

1 総評
0 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
否定的 スコア
Dungeon Defenders: Going Rogue は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 0 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
325 分
おもろいけど、続かなさそう
拾った武器引継ぎは欲しい
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
552 分
おすすめしません。
マルチかつローグライクが売りのゲームだと思いますが、肝心のマルチをやっていると高確率で落とされます。
その後、インバイトしなおすこともできないためローグライクの醍醐味である積み上げているものが何回も台無しにされモチベーションが下がります。
また味方3人以上でのプレイのときは、ウェーブがうまく処理されないせいか敵が出現しなくなるというバグも存在しています。
二人プレイで落ちるのは回線の問題も考えられ再現性が難しく修正が大変なのかもしれませんが、上記のウェーブバグは三人でプレイすれば起きるので開発側がマルチでテストしているのかを疑わざるを得ません。
👍 : 0 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
349 分
Dungeon Defenders の新作?ということで購入してプレイしてみました。
まだプレイ時間は短いですが色々な意味で驚く点が多かったことから、これから購入する方の参考になればと思います。
●良かった点
・アクションが増えた(ダッシュ、スキルなど)
・グラフィックは良い
・ステージクリアした後にショップなどが出現する(気持ち程度の楽しみが増えた)
●悪かった点
・ヒーロー、ステージが使い回し(またか・・)
・ステージが選べない
・設置したタワーが時間制限で消える(アクションゲームに寄せた?)
・拾った武器等を引き継げない(ローグライク?)
DDシリーズの新作としてのローグライクゲームを期待した。
でも実際は既存作から色々と使い回した上でDDの良かったところを狙い打ちにして潰した上で、無理矢理にアクションかつローグライクだと言い張っている何かだった・・。
敵が現れたら主人公を向かわせてタワーとスキルを使って倒す。その繰り返し。
タワーが時間で消えるので戦略もなく、ただ数十秒間持続するスキルの一種、という感じ。拾った武器もロビーに戻ったら消えるので、良いアイテムを拾っても嬉しくない。以上の特徴でローグライク、アクションと言い張っているんだろうけど・・
ステージ選択もできない、武器も初期化される、だから何度もひたすら同じステージからやらされてレベル上げをするだけ。
早期アクセスだから今後に期待・・したいところだけど、ゲームコンセプトと製作者の姿勢に疑問が残る。
下手くそなたとえだが、豚汁から豚肉と野菜を抜いて豆腐を加え、「これは豆腐の味噌汁です!」と言ってる感じ。ほんのりと豚汁の味が残っているのが微妙に気持ち悪い、うすい豆腐の味噌汁。つまり前日の残り物を使った手抜きの料理・・
手抜きで別ゲームと言い張れるものを作ろう、という姿勢が根本的に見え隠れするだけに今後の更新に期待できるかというと、お察しかと思う。なんだか制作陣の思惑にまんまと乗っかって購入してしまったという後味の悪さだけが残る。
結論。
購入するなら、タワーディフェンスやトレハン要素を期待しないほうがいい。
ステージ選択すらできずひたすら同じ事をやらされるのをローグライクと割り切ってがんばろう。
👍 : 12 |
😃 : 1
否定的