Elisa Dragon Hunter のレビュー

アプリID1786590
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Boom Games
カテゴリー シングルプレイヤー
ジャンル インディー, アクション, シミュレーション, RPG, アドベンチャー
発売日3 12月, 2021
プラットフォーム Windows
対応言語 English
年齢制限のあるコンテンツ
このコンテンツは成熟した視聴者のみを対象としています。

Elisa Dragon Hunter
5 総評
2 ポジティブなレビュー
3 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Elisa Dragon Hunter は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、3 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Elisa Dragon Hunter のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 19 分
…値段相応のゲームです。値段相応の暇潰し程度には。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 109 分
[h1] おっぱいで始まりギョロ目で萎えるゲーム スタミナにポイントを振るのは罠[/h1] スタート時に突如空から主人公が降ってくる 着地と同時に前かがみの姿勢を取るため ビキニアーマーからこぼれる胸の谷間があらわになる これはいいおっぱいゲーだなと思った矢先 主人公の顔を見るとギョロ目具合に一気に萎える このテンションマックスからの急下降が ゲームの盛り上がりの頂点だと思いました いきなり始まって説明が何もないので ゲームタイトルから目的を察するしかない とりあえずドラゴンを探してオープンワールドを行ったり来たり マップがないのでどこに向かうのかいまいち分かりづらい ザコ敵を倒しつつ進んでいると 途中で城壁(城跡?)が登場するのだが 建物に入ってしまうと今度はどこが正解ルートなのか 皆目見当もつかなくなる 最終的には落下ダメージがないのを利用し 高いところから飛んでショートカットという荒業に頼ることにした もしかしたらそれが正解ルートなのかもしれない 敵を倒すことで経験値を得ることが出来 セーブポイントで体力かスタミナにポイントを割り振れる 体力は上限というものがないらしく 画面に表示できる限界以上にどこまでも強化できるので ザコ的相手ならば実質無敵になれる スタミナにポイントを振ることで 剣を振る回数が増えるのだがこれが罠だった 剣を振る以外にも必殺技があり 必殺技でザコを確殺できるため まずそれに頼ることになるのだが 必殺技はスタミナゲージを9割ほど使用する これが完全に設定ミスだと思っている どれだけスタミナゲージを増やそうとも9割使うのである ゲージを伸ばせば伸ばすほど全回復までの時間を要するため 次の必殺技を撃つまでに時間が掛かるのである 剣を振る回数が増えるのはいいが 強力な必殺技を気軽に使えなくなるのは痛過ぎる それと説明がなかったので原因は不明だが 必殺技を使うと自分が即死するエリアがあった そこはもう敵を倒すのは諦めて走り抜けた いかにも何かありそうな謎の施設があったが メインっぽい礼拝堂は明かりが足りず暗く視界不良 暗い場所をウロウロしてもイベントなどは何もなく 礼拝堂とは別の場所に鉄格子を空けるレバーがあった 限りなくわかりづらいので俺でなきゃ見逃しちゃうね 鉄格子の先に進むと英文でアナウンスが入る 内容は「ラスボスが近いから爆弾を確保しておけ」というもの 道中爆弾を手に入れていないので そんなこと言われてもどうにもならない 後からやり直して爆弾を探したけれど見つからなかったよ 道中のザコ敵と比較するとラスボスの強さが鬼だった 吐いてくる火炎ブレスの判定がガバガバ過ぎて 絵的には明らかに火だるまにされているのに 盾でガードしていれば防げたり(防げない時もあり) 完全に避けているのに突然死亡したりすることもあった ちなみに体力をいくら上げても火炎ブレスは即死です どうにか懐に潜り込んで剣を振ってみるが こちらの当たり判定もガバガバなので当たったり当たらなかったり たまに2回ヒットしたりする不思議 ラスボスはそこそこの頻度で上空に逃げて そこからも火炎ブレスを使用してくるため 当たるかわからない剣を何度も振るよりも 必殺技を1発という戦法に頼ることになるのだが スタミナを上げてしまっていると地獄である 必殺技に頼れなくなるので剣を乱発することになり 「体のどこかに当たってくれ!」という思いで剣を振る ちなみに剣の振りは遅いし3回までしか連続で振れません ボスの体に引っかってしまうと2~3回目が出ずに 次の1回目が2~3回目分に割り振られて連続で振れなかったりもする ラスボス直前にセーブポイントがあるのは親切設計 それがなければ投げていたと思います そしてラスボスを撃破すると感動のエンディングが ということは全くなくて何も起こらなかった 曲が流れるとかアナウンスが入るとか そういうことが全くないままゲームは続行された ボスを倒したことで経験値が入ったので間違いなく勝ちはしたのだが 死にすぎてバグったかなと思いセーブしてからリロードしてみると ボスが復活していたのでまた苦労して倒した やっぱりなにもなかった 戻れるだけ戻ってみたが何もなかった 多少なりとも最後に何かあれば満足感を得られたのに やはりゲーム全編を通して一番盛り上がりを感じたのは 冒頭にも記したように最初のおっぱいである ・様々なバグ ・マップ上での引っかかり ・親切なのか不親切なのかわからない仕様 ・もしかして未完成品? 正直言ってゲームとしては不出来ではあるが 定価100円でこのクオリティは大したものだと思いました 500円くらいだったらブチ切れていいレベルです ゲーム内容全編をレビューを通して書き記したので この長文レビューを真面目に読んでいたとしたら このゲームは別にやらなくてもいいと思います 別に買っても何の問題もありませんが 冒頭のおっぱいギョロ目で止めることをおすすめします
👍 : 5 | 😃 : 2
肯定的
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