TEKKEN 8
6 591

ゲーム内

34 428 😀     15 563 😒
68,14%

評価

$69.99

TEKKEN 8 のレビュー

3D対戦格闘ゲームの最高峰「鉄拳」シリーズ ナンバリング最新作「鉄拳8」 総勢32名のキャラクターが激突。「鉄拳」サーガが新たな幕が開ける。 シリーズ史上最高の壮快感溢れるバトル、ここに極まる。
アプリID1778820
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Bandai Namco Entertainment
カテゴリー シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, 共有/分割画面, 部分的なコントローラーサポート, リモートプレイテゲザー, 共有/分割画面PvP
ジャンル アクション
発売日25 1月, 2024
プラットフォーム Windows
対応言語 Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Arabic, Russian, English, Korean, Polish, Thai

TEKKEN 8
49 991 総評
34 428 ポジティブなレビュー
15 563 否定的レビュー
賛否両論 スコア

TEKKEN 8 は合計 49 991 件のレビューを獲得しており、そのうち 34 428 件が好評、15 563 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、TEKKEN 8 のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 2646 分
歴代最高傑作だと思う
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 24294 分
とっても面白いです ギガースだしてください
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 36070 分
鉄拳7と比べ圧倒的に駄作 壊れてる技のこすりつけ大会です 読みあいなどありません
👍 : 13 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 3289 分
初心者はおとなしくスト6やろう バーチャも出るしさ
👍 : 10 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 21939 分
おもしろいです。画面が綺麗で、音楽もよく、勝つと爽快です。 300時間以上遊んでいますが、キャラクターが多く、いまだに飽きません。 自キャラを使いこなすだけでも、かなりやり込めますし、相手キャラの対策も含めると、無限に遊べそうです。 オンライン対戦は、格上の人にはなかなか勝てませんが、同ランクの同じようなレベルの人と対戦するのは、勝っても、負けても楽しいです。シーズン2が楽しみです。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 31619 分
格闘ゲームではない何かです。30人以上のキャラすべてが100以上の技を持っていることもあり、昔からプレイしていて今も最上位にいるプレイヤー以外は対戦相手の技フレームをろくに理解していないので、自分のキャラの強い技を擦ってくるか一か八かのブッパで暴れてくることがほとんどです。 しかも、なぜかこのゲームのブッパ技は謎のモーションによる当たり判定詐欺によってこちらの技を避けて当ててきます。ガード可能+17Fの状況から12F上段技を打ったら、ジャンプ攻撃打たれてフルコンボで体力が半分持っていかれるとても楽しいゲームですね。 それと、これからプレイする方は必ず強い1キャラだけでランクマッチを継続することを強くお勧めします マッチングの仕様がどうしようもない作りになっており過去作にあった「段位」のほかに「鉄拳力」という謎のパラメータが存在していてマッチングではこの二つが近い人とマッチングする仕様となってますが、この鉄拳力は「自分の最高段位が上がる」もしくは「複数のキャラでランクマッチを行う」ことで上昇します。(段位は使用キャラごとに別カウントするが鉄拳力はプレイヤーで共通のパラメータ) これによっていろいろなキャラを試してみたい!とランクマッチを進めていると自分よりも格上のプレイヤーとマッチングする機会が増えていき、自分のメインキャラでランクマッチを進めることも難しくなります。
👍 : 7 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 26163 分
ゲーセン時代を思い出して17年ぶりの鉄拳。当時は地方の対戦相手いない問題とコストの問題でやむなく離れてしまったが、オンライン対戦は無限に段位戦を続けられる神仕様なのでやめどきが無くなってしまうほどに。ゲーセン時代に最高獣段だった40代おじさんでも鉄拳王ぐらいまでならいけました。当時の興奮を濃縮して味わえるので復帰にはとてもオススメできるタイミングかと!
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 9386 分
対戦は最高に楽しくてキャラも魅力的。 惜しむらくはバンナムがあまり予算回していなさそうな所とコラボキャラのキャラ選・・ 調整に関しては気楽にランクマ(帝段付近)回してる勢としてはあまり気になりません。 初心者殺しのキャラ等も同ランク帯なら対策すれば互角以上に戦えるのが楽しい。 TAG2から10年ぶりに復活しましたがレイジアーツとパワクラのおかげで上のランクの方にも勝てる筋があるのが良い。いいゲームです
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 46245 分
破壊神までやりこみました。ゲームの傾向的にアグレッシブを売りにしてるので過去作と違い攻めまくった方が強いので新規の人が勝ちやすくなってる。シーズン2の調整で削りダメージが緩和されるので、攻めの部分はもう少しマイルドになるかな?
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3379 分
結論から 買うか迷っているのであれば私はオススメしますが、人は選ぶと思うので、まずはデモ版のプレイを推奨。ご友人や知人と遊ぶ分にはいいと思いますが、オンラインプレイはあまりオススメしません。頭空っぽにしてコンボもなにも知らない状態でお互いにやるとけっこう楽しいですよ~ ランク15/30時点 【いいところ】 ・映像、グラフィックがとにかく綺麗 ・技の演出が派手で爽快 ・キャラクターがかっこいい,かわいい ・各キャラクターのモーションアクターがその道の本物の格闘家の方なので、動きが非常に洗練されており、見方によってはプロ同士の異種格闘技戦 ・音楽がイイ ・操作はそこまで難しくない。アケコンやパッドなら、レバー(スティック)やボタンを適当にガチャガチャしてたらキャラクターが勝手にコンボしてくれます ・初心者狩りはできないように設計されている 【ダメなところ】 ・攻めと投げが強すぎる 結論から言うと、読み合いが薄い。  今作には、新しくヒートシステムというものがあるのですが、この状態になると、一部の技が強化されたりHPを回復できるほか、全ての攻撃に削り効果が付与されるのでガンガン攻めることができます...が、とにかく攻撃すればゴリゴリ削れるので読み合う必要性は低くなりがちになりどうなのかとは思いました。また、これは慣れもあるとは思いますが、投げ抜けが非常に難しく、極論、投げ抜けに対応できない人には投げだけしとけば勝てます。まあ、私みたいなブッパプレイヤーにはありがたいシステムではありますがどうなんでしょうねぇ ・オフラインモードが微塵も面白くない  アーケードクエストという、ストリートファイター6でいうところのバトルハブとワールドツアーを合わせたようなモードがあるのですが、まあ面白くない。つまらない。ストーリーのボリュームは少なければ内容も薄く読む価値もない。30分で終わります。個人的にはなぜこれでGOサインが出たのか分かりません。こんなクソモードにキャラクターのカスタマイズを報酬として設定すんじゃねぇよ! ・アバターが古い  昨今のゲームは、リアルで自由な顔のカスタムや等身の調整など比較的自由にカスタマイズできる傾向にあり、鉄拳は古くからキャラクターのカスタマイズができるので期待していましたが、3等身のデフォルメされたアバターであり、一見の感想として「古い」と思いました。 ・平八  7では平八と一八の親子喧嘩についに決着が...なんていって続くのは分かっていましたが、平八の復活があまりにも早すぎる。 ネタバレをすると、7で平八はおなじみの崖ポイをされました。しかも火山に。さすがにタヒんだていになったので、後継として、8では、麗奈が平八の転生だとか女体化だとかでプンプンに匂わせて参戦したわけですけども、しばらく経ったらご本人生きてまーすw課金キャラで復活!w。...いや、追加するにしてももっと時間が経った後じゃないと、麗奈の存在価値がよく分からなくなるしとにかく興冷めしました。 ・民度は若干低め  邦人、外国人問わず民度は高くないと思います。タヒ体蹴りもする人はします(設定で見ないようにすることは可) ・人口が少ない  日本人のプレイヤーは少ないです。5回に1回あたればいい方です。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
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