UNDETECTED のレビュー
影を潜り抜け、企業の陰謀を暴け。古典的なスニーキングを現代に蘇らせた、ゲームプレイに特化したステルスゲームで、サイバー拡張エージェントになろう。
アプリID | 1715350 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Antonio Freyre |
出版社 | Digerati |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート |
ジャンル | アクション |
発売日 | 30 9月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |
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3 総評
1 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア
UNDETECTED は合計 3 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、UNDETECTED のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
18 分
MGシリーズのような操作感だが、操作が悪すぎる。序盤だけプレイしたが索敵に使うアビリティ?みたいなものが特に必要を感じない。なぜならエリアに入ると敵が近ければメートル表示でマークがつくから。それを頼りに一人称で敵が動く範囲を確認しながら進むだけでいい。困ったらとりあえず一人称を使う。アビリティを使えば全体の動きがスローになるがそれ隠れてやってるから基本見つからないし、今動きたいとかのタイミングに基本噛み合わないでしょという。劣化ソリッドアイ。動きながら出来ないから本当に謎の機能。説明も装備の説明よりくだらない話ばかり。操作感覚掴ませてから世界観に入れても悪くないでしょ。
MGSシリーズをやった事ある人が絶対作ってるはずなのに自分の作品にインスパイアする事が出来なかったのか?パクリとビビッてやらなかったならぶっちゃけこの作品要らないレベル。レーダーもないから索敵アナログなんだしもうちょっと快適にさせてくれんと遊んでられない。何度も言うけどMGS出て20年経ってる事忘れちゃいかん。そのせいで真似事で生み出された忌子みたいになってる。せめて操作をカクカクしないように自然とやれる物ならアクションゲームとして緊張感もあっただろうが勿体ない。操作の悪さで焦燥感煽るのは今の時代きつくないか?
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
214 分
MGSみたいなステルスゲーム。敵の攻撃力が高く、倒した敵兵はすぐに起き上がるのでかなり難しいです。
ただ、オートセーブ式なのでGAME OVERになったエリアから再開できるのは便利でした。
序盤はKaanの体力が低く、回復に使う電池もあまり落ちていません。そのため、敵兵の配置や行動パターンを覚えることが重要です。
英語が苦手でもポーズ画面に目的が書いてあるので迷いにくいとは思います。
追記
2週目を難易度CLASSICで始めました。敵の視界がSTEALTH ENJOYERより狭いので、初めてプレイする方におすすめです。
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的