---Red---Tether-->
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ゲーム内

76 😀     1 😒
85,58%

評価

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$12.99

---Red---Tether--> のレビュー

---Red---Tether--> is an action-packed “combat-puzzle” roguelite. You will tear apart massive space fleets, using nothing but your advanced tether harpoons. Pull and crash ships into another, rip their components off, then grapple-swing your way out of danger.
アプリID1714080
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Sleeper Games
カテゴリー シングルプレイヤー, スチームクラウド, 部分的なコントローラーサポート
ジャンル インディー, アクション
発売日18 1月, 2022
プラットフォーム Windows, Linux
対応言語 English

---Red---Tether-->
77 総評
76 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

---Red---Tether--> は合計 77 件のレビューを獲得しており、そのうち 76 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、---Red---Tether--> のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 9345 分
〇隠れすぎた傑作 シンプル操作ながらも、どうやって攻略するか計画性がある所が気に入っている。 SF的表現もゲームシステムからサウンドまで丁寧に落とし込んでいてデフォルメされたゲームにある創造の余地を高めてくれる。 大きな船同士を繋げてぶつかり合う時のくぐもった音、大爆発からの衝撃波で自機が飛ばされる。してやったり感が半端ない。 2対の引き合う銛を使って敵の武器を引きはがしたり、敵同士をぶつけたりして倒していく様は大艦隊相手にレジスタンスになった気分になれる。 1本だけ銛を撃って、銛に繋がれたラインを引き寄せるとスパイダーマンのようにスイング軌道で攻撃をかわしたり、体当たりしたりもできる。 出来る・・・出来るが緊急回避がこれに限られていて見てから回避辛すぎる。しかも近くに物がないと詰む。 熱くなると忘れがちなのだが、えげつない範囲攻撃が来ると予想される戦いでは相手から離れずスイング回避できるように心がけたほうが良い。 ゲームの肝は間合いであり、間合いギリギリで、時に入り込んでシールドで耐えながら、またはスイング軌道で翻弄しながら戦うのだ。 難易度は結構高く50時間時点で20面ちょっとまでしか進めていない(現在ラスボスに心折られ中) スキルインフレ系ローグライクではなく結構ギリギリ系かつ必須アップグレードを初期の10面でリセマラしたほうが良い位必須。 移動速度は遠距離攻撃のロケット砲や焼夷弾をギリギリ避けられる程度で、ヒーヒー言いながら避けなければならない。 攻撃にはドットを狙う正確さが必要になるので結構大変。画面ブレやUIブレは切ってやることをお勧めする。 上記の理由でコントローラーでプレイするのは厳しい。 また画面拡大率もデフォルトでは大きすぎるので50%にしたほうが良いだろう。 ついでにlock onあり、オートアシスト5dgが私好みのエイム設定です。 ストーリー50面、エンドレス120面のようだ(中断セーブあり) 10面ごとにボス(同じ10面でも数種類いる) 4面ごとにスキルアイテムのカーゴが現れる。 ゲーム性も世界観もシンプルな操作も音楽も、うまく纏まっているのに何でこんなに埋もれているんだ? 個人的にインディゲームの名作だと思っている。我こそは!と、思う方に是非ともお薦め 追記(ラスボスに心が折られているようだ) と、今も思ってはいるがクリアまで3-4時間かかるだろうゲームで理不尽な範囲連続攻撃をしてくるのに、パーマデスは人を寄せ付けないものがあるのは事実。せめて中断データは消さないでほしかった。 アップグレード解放の4割位がゲームクリアとその後解放されるエンドレスモード、ボスノーダメクリアにあり下手糞お断り感。理想を追求するのは魅力的なゲームに欠かせないが、あまりにも人を選びすぎるのはいかがなものか?正直クリア出来たやつ1%もいないと思う。 理不尽!理不尽!と叫ぶのがお約束の如く癖になってきて人にお勧めするのが辛い。幸いではない。ただしハマれば熱い! こだわりの料理人によるクソ上手い超激辛ラーメンの中毒性である。 追記2 110時間でバックアップセーブを駆使しノーマルモードクリア。燃え尽きたぜ 他の船やアプグレ開放、エンドレスモード等、エンドコンテンツが豊富でまだまだ遊べる
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肯定的
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