Hinterland のレビュー

2009年6月11日 - アップデート オークの新しいプレイアブル・クラスを2つ追加:ロード(ウォリアー)とシャーマン拡張されたゲームプレイ:シャーマンはトーテムを使用してクリーチャーを召喚する。また、シャーマンはトーテムを使用してクリーチャーを召喚する。
アプリID17140
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Tilted Mill Entertainment, Inc.
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績
ジャンル ストラテジー, RPG
発売日30 9月, 2008
プラットフォーム Windows
対応言語 English, French, German, Spanish - Spain

Hinterland
5 総評
5 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア

Hinterland は合計 5 件のレビューを獲得しており、そのうち 5 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 523 分
一度起動したら半日プレイし続ける。しかし、以後二度と起動しない。 そんなゲーム。
👍 : 2 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 256 分
ランダム生産マップでスコアアタックをする、 簡易な都市育成要素のあるハクスラ。 難易度の設定次第だけど1プレイ小一時間程でサクッと遊べて楽しい。 有志の日本語化もあります。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 387 分
これかなり面白い 敵を排除して開拓して街を発展させるシミュ的なRPG 最初は農民を街に住まわせて食料確保 名声があがるとハンターや僧侶などがやってくる 食料と収入が安定したらクリア目前? 初期キャラの職業(パラメーター)が豊富 自由度の高い難易度調整 最初は敵の襲撃イベントオフでやろう 難易度普通、マップ普通で3時間ほどでクリア(騎士) 何度でも遊べる良い仕様 ありがたき日本語化
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 647 分
街運営の要素があるハクスラゲーム。 最初は何もない土地だが、敵を倒し資源を集めることで各種施設を建てられるようになる。施設を建てて街が発展していくと、街には訪問者が訪れ仲間にしたり施設で働かせることが可能となる。やや作業的なゲームだが、リプレイ性はあり街の発展していく様子は見ていて楽しい。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 333 分
見下ろし型のRPG+RTS+経営シムのようなゲーム。街を発展させながら周囲のエリアからモンスターを倒していき、最終的にマップ内の全てのエリアを制圧すれば勝利となる。街の防衛以外は基本的には主人公1人で行うが、必要に応じて町の住人を指定してPTを組むことが出来る。ただし出撃中は街の仕事は止まるし、死んでしまうと新しいNPCを雇う必要が有るためバランスが難しい。特に序盤はどのNPCを何人雇うか、どの資源を目指して戦うかなどのある程度の戦略性が求められる。ただマップ生成のランダム性が大きく、RPGとしての要素はかなり簡素なため、「負けてもいいや」と気軽に1プレイを楽しむタイプのゲーム。長時間熱中するようなゲームではないが、ちょくちょく空いた時間に遊んでいくにはオススメ出来る。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
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