Alaska Gold Fever のレビュー
アラスカのゴールドラッシュ時代の金鉱掘りの役割を体験し、ゼロから自分の帝国を築こう。資源を採掘し、さまざまな形の金を精錬し、効率を上げるために道具をアップグレードしよう。多様な鉱山を探検し、厳しい気候を生き抜き、魅力的なメインクエストやサイドクエストをクリアしよう。ビジネスを拡大し、労働者を雇い、生産を自動化して富を増やそう!
| アプリID | 1674200 |
| アプリの種類 | GAME |
| 開発者 | Baked Games |
| 出版社 | PlayWay S.A., Baked Games S.A. |
| カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート, ファミリーシェアリング |
| ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー, アクション, シミュレーション, RPG, アドベンチャー |
| 発売日 | 14 4月, 2026 |
| プラットフォーム | Windows |
| 対応言語 | Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, English, Korean, Turkish, Ukrainian, Czech, Hungarian, Polish, Portuguese - Portugal, Romanian, Dutch |

904 総評
720 ポジティブなレビュー
184 否定的レビュー
ほとんど肯定的 スコア
Alaska Gold Fever は合計 904 件のレビューを獲得しており、そのうち 720 件が好評、184 件が不評です。総合スコアは「ほとんど肯定的」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Alaska Gold Fever のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2129 分
採掘ゲームの中では悪くない方だと思う。
犬ぞりも動作を理解したらそんなに難しくない
ただ採掘した石から金を取り出すための工程に
最初から変わらないバケツの繰り返し作業が組み込まれてるのは苦痛だ
👍 : 1 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
4423 分
まずは、思いっきり「作業厨」を満足できる内容であることを証明致します。
鬼ほどの量のマイニングと運搬と移動距離があります(笑)
作業がd債好きな人には絶対おすすめ致します。
オオカミなどのようなモブも出ますが、十分な準備をすると一方的に狩れる感じで、そもそもがスポーンエリアが固定されているので作業の邪魔になりにくいです。
新たな坑口を見つけたら購入し作業デッキや溶鉱炉などをクラフトし、金採掘の準備に素材と経費と時間をかけて準備して、じっくりと採掘して攻略する、繰り返しになります。
トロッコが開放されるまでは、ほんと大変ですが、少しづつ、でも着実に攻略している喜びを積み上げる感じでしょうか、古き良き時代と思えるような仕上がりですね。
ほかに、小さなホテル経営、農場経営、マイニング経営みたいな要素もあって、人を雇う事で任せ放しの収入源もあります。
いずれにしても、全てにお金が必要になるので、猟銃などをクラフトしてモブ類を狩り、肉や毛皮を手に入れて、お料理レシピを購入して、引き取りが安価な素材のまんまで売却していたのが勿体ないと思える完成品を売却したり、毛皮で装備をクラフトしてから売却するなどで、なんとかなります。
はじめのうちは、何やるにしてもお金が足りなくて、狩ったまんまで売却、切った木のまんまで売却するのですけど、金を多く含むマイニングに遭遇できて、少し余裕が出たら、投資的に各種レシピを購入していく感じになると思います。
■ゲームに関して
グラボ4080ですが、古いほうの4060でも十分に奇麗に動作します
特に古いほうのCPUは12世代I5ですが、スムーズです。
日本語準拠ですし、ニュースレター類も日本語おおいです。
コントローラーはPS4/5使ってますが、4でも十分に安定した動作をしています。
価格差があるので、PS4コントローラーお勧めです(作業ゲーはボタン操作の回数がハードで高いコントローラーはヤバイ)それと、キーボードも特定のボタンの故障が作業ゲー使用のお約束なので、高価なコントローラーより安価な、頑丈なキーボードお勧めですね。
大型アプデもありますが、細やかな更新がおおめです。恐らくユーザーコメントへの反応が早いと思いますが、不具合が少なく常に対策されてきた感じがあって、下手な超大御所より良いと感じてます。
👍 : 0 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
751 分
このゲームは
1.地道にこつこつ毎日鉱山でピッケル振って金を手に入れ稼ぐ
2.銃を手に入れて獣ハントして稼ぐ
3.キコリして木材加工して稼ぐ
4.ホテルを強化して固定収入を増やす
などなど、$を稼いでちょっとずつ便利になって稼げる幅が増えていくゲームです。
ただ出たばかりなのもあってバグが多い・・。
犬ソリなんてバグまみれでまともに機能してないし、獣は無敵になって走り回ってたりするしまあ突っ込み所は多いけど面白いゲームだと思います。
そして日本語訳がまあ酷いw
情緒不安定な村人と主人公、それも楽しめるといえば楽しめるかな?
ちなみにクラッシュ、フリーズ結構します。
うーん、クラッシュはまだしも操作何もできなくなるフリーズはなんで頻発するのだろうか、自分のPCのせいなのかは分からないけど・・。
他のゲームではそんなことあまりないんだけどな・・。
そして度重なるフリーズとバグだらけの世界でクエストがマラソン気味でめんどうになってきて更にBGMが常に暗い感じで徐々にモチベ削られて行きましたので10時間遊んだけどさようなら。
👍 : 2 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1160 分
Translating "mine" as "私のもの(my thing)" in Japanese is incorrect. Please correct it to a more appropriate word such as "掘る(dig)".
👍 : 1 |
😃 : 1
肯定的
プレイ時間:
1042 分
2026/4/24
アップデート結構来たので楽しみにやってみた結果。
鉱山自動化→変わりなし。
犬ぞり→悪化、過敏なら反応下げたらいいという謎の発想で曲がり切れなくなりさらに岩などに乗り上げるとソリが転覆するという新たなモーションが登場、これにより酔う人が出そうなほどカメラワーク最悪に。
ただ道に沿うように犬が動くようになればいいだけなのに、もうファストトラベルにした方がいいくらい終わってる。
金→焼き入れの最大数が増えて一気に時短できるように、これはいい、これはいいけど磁石取得量下げる意味がわからない、お金よりなんならこの磁石の為に金焼いてるまであるのに。
ピッケル→変わらず、購入費とかどうでもよすぎるとこにテコ入れして修理費が変わらない。
問題点は強化したピッケルの修理費が磁石消費量>取得量になるのが問題だというのに頓珍漢すぎる。
結局速度2個付けた鉄ピッケルで叩いてた方が効率的とかいう逆転現象は変わることはない。
もしかして開発の方々同一強化を複数出来る事気づいてないのか?いや、さすがにそんなことはないか?
結論でいうと、何も変わってない。
以下、過去レビュー。
鉱山の自動化いつになったらできるんだろうか・・・
返信でメインストーリー進めたらできますって書いてるから滅茶苦茶がんばってやりました。
たしかにできる、出来るけどなんか思ってたのと違うなという感じ。
固定の一坑道のみNPCを雇って掘れるように、自分が買った鉱山で出来るのかと思いきや。
ここはちょっと残念、どこでも好きなように雇えたらいいんですけどね。
NPCのコストもあっちこっち置かれてかなり不満、どこかで一括でできればいいのに西に南に北に一か所ずつ、物の回収もあっちこっち。
移動は犬ぞり、びっくりするほど思うように動かせない、犬は乗り越えるけどソリは無理、左右に傾けるとそのまま90度になったり最早苦痛、歩いたほうが早い。
というか金が安すぎる、ゲーム内時間24時間掛かる上に15ドル素材費がいるのに金インゴットは150ドル。
正直雑貨屋と服屋を往復して布服、布帽子、皮ズボンをレシピ購入して売るをすると2往復60ドルになるので全然ゴールドでお金儲からない、副産物の鉄鉱石で鉄のピッケル量産して売る方が高いくらい。
掘るのは結構面白いのだけどこの金周りのバランスなんとかしてほしいですね・・・
👍 : 5 |
😃 : 1
否定的
プレイ時間:
1397 分
[h3] 2026/4/27更新[/h3]
実績の含めてすべてコンプしたので再レビュー
掘るだけではなくサブクエストとかメインクエストあり、イベント時々してみたいですb
掘って鉱石をインゴットに変えたり、料理して一応バフがつくのかな?私は作って食べずに売ってました。
つるはしも強化とかもできます、サブクエストクリアとかしないといけませんが・・
クリアする頃には私の環境だと設定は高にはできないですが・・
下げればゲームする分にはFPSは問題なかったです。
ゲーム全体的に値段以上に楽しめました。^^
なのでほりほりしてインゴット作って売ってサブクエストとかメインクエストとかするのが好きな方にはおすめめです。お店ホテルもでますが自分がするわけではないので修理とかホテルの部屋のアップグレードとかすると少し収入が増える感じかな?NPC雇って次の日にお金が入る感じですね。
ほるだけではなくいろいろと掘りながらストーリーやメインクエストを進めたい方にはおすすめです。
[h3] ゲーム内容↓ [/h3]
ゲームの内容は鉱山にいって掘る自由にほれるわけではない
石がはめ込まれてるのでそれをつるはしで叩いて砕いていく感じになる。
そうすると地面に土ぽいのが落ちるのでそれをバケツで拾ってそれを振り分けてくれる装置?機械?でゴールドか鉄を自動で振り分けてくれるのでそれをもって金は直銀行で売るものありだし精錬してインゴットにして売るものありインゴットの方が半日かかるがそれにしたほうが高く買い取ってくれる、鉄インゴットは雑貨屋で買い取ってくれる。
あと自分のホテルを清掃修理して営業できるぽい?まだ修理と清掃してないのでそこのところは詳しくまだプレイできてない
マップは意外に広い
あと食べ物とかも拾えて食べれる
料理もできるのかな?
[h3] ここから下はだめなところ・・・ [/h3]
犬ぞり操作無理過ぎた・・・
まだちょっと銃とかaimするとき重い時があるのでaimできない(;^_^A
[strike]圧倒的な最適化不足と感じた…
みんな海外の人もレビュー書いているので
最低設定にしても
FPSが30いくかいかないかです(;^_^A
場所によってはFPS17とか
最低設定にしてもそれぐらいでした・・・
CPU使用率は20%ぐらいですが・・・GPUが常に100%近くなってます。
カクカクしすぎて気持ち悪いです・・・
最低スペックにはたりているのですが
FPS30ぐらいなのはさすがにつらい
グラフィックもそんなに綺麗ではなかったです・・(最低設定でしてるからかもですが)
日本語については少しおかしいところもありましたがそんな気にすることもなかったです。
カクカクだけど少しプレイしてがんばってプレイしてみました。
fpsとしてはいいパソコン持ってる方じゃないとおすすめしないでおきます。 [/strike]
ゲームは楽しそうです。軽ければ…個人的には自由に好きなところは掘れませんが作業していくのは好きなので…
👍 : 4 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
240 分
冒頭からずっと信じられないぐらい面白くない作品でした。それでも何か面白くなる要素があるに違いないと信じてプレイし続けましたが、流石に面白くなさ過ぎてやめました。
アップグレードがあまりにもクソすぎます。約4時間やってアップグレードできた装備は4回ほどです。
元々1撃で壊せる石を1撃で壊せる装備にアップグレードできました。何を言っているのかわからないと思いますが、1撃で壊せる装備を1撃で壊せるようになるアップグレードを私はしたのです。
一応耐久度とかいうどうでもいいものが伸びてはいました。
いつか1撃で壊せない石が出来た時に感じる恩恵だとは思うのですが、そもそも最初の4時間はずっと1撃で壊せるので要らないと思います。爽快感とかはありません。
他のアップグレードも大方クソでした。
金もクソ安いし、製錬しても価値が大して上がらない。なんやこれ。
移動手段も苦痛。クエストもクソつまらないおつかいだらけ。移動手段が便利になる犬ぞりとやらも画面が気持ち悪い上、操作性も悪く、速度も大して出ない
これは既存のシミュレーターゲームのいいところを一切吸収していない10年前に初めて出したシミュレーションゲームみたいなクオリティのものです。
例え5時間ごろから味がするゲームだと言われても私はプレイしないと思います。これが好評を博している意味がわかりません。
チュートリアルがゴミですし、テンポ悪すぎる上に詰め込みすぎ。冒頭30分で本当にやる気が失せました。
音楽がいちいち止まる。バグかと思うぐらい。
最適化不足のせいで歩くと画面がたびたび固まります
すごく時間を無駄にしました。同じような被害者が出ない事を祈ります。
👍 : 26 |
😃 : 2
否定的
プレイ時間:
1782 分
おすすめはしませんが、たのしかったです!
自分はマイクラ整地に時間をかけるタイプで、そういう人は楽しめるとおもいます!
犬ぞりが何かに引っかかるとぐるぐるして浮きはじめてハボック神てまだいたんだ!てなるのも楽しいです。
そういう人向けのゲームです。バグたぶん他にもあると思うけど忘れた!
日本語翻訳の質は良くなくてはっきりいってわけわからないけど、タスクはなんとなくわかるのでガチ作業ゲーてかんじになります。
アップデート細かいし良い方向に化けてほしいな!
ゲームバランスとか調整してがんばってほしいね。えいえいおー
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1150 分
プレイ状況:15時間ぐらいで本編クリア。実績は「金インゴットを50個作る」だけが残っているがDLCリリース後に終わらせる予定。
ポーランドからアラスカへ移住し、金鉱を見つけて一攫千金を夢見る話。
ストーリーミッションを進めていくことで要素が解放されていくので、迷うことはあまりないだろう。
何をするにも現金が必要だが、中盤までは果物を集めたり素材を集めて装備クラフトしたりして、雑貨屋(衣類は服屋)で売るのがお勧め。
金鉱を掘って出た土砂をふるいにかけたり、水場でパン皿を使ったり、ショベルで墓を掘ったりすると砂金、金箔、金塊が手に入る。
これらを水銀(店売り)を用いて精練すると純金になり、純金をインゴットに加工すると銀行で高く買い取ってもらえるようになる。
採掘ではたまに鉄も手に入るが、原石とインゴットの両方の需要がそれなりにあるため全部インゴットに加工しないほうが良い。
少し高価だが銃やクロスボウを買えば動物を狩ることができるようになり、肉や毛皮などが手に入る。
狼と熊は反撃してくるが、ヘルスがなくなってもすぐ近くでリスポーンするし、ヘルスの回復は果物による再生で十分なので戦闘難易度はそう高くない。
殆どのツールや武器は耐久力があり、損傷したツールは素材があればインベントリから修理が可能(この辺少しわかりにくい)となっている。ツールは耐久力が減ると攻撃力も減るため要注意。
ツール類は宝石を埋め込んでステータスを上げられるだけでなく、鉄ツールは金の精練で手に入る磁鉄鉱(英語ではMagnetと誤訳されている。Magnetiteが正しい)を使って強力な磁化ツールにアップグレードすることも可能。
建築要素は特定の建物や設備の修理・強化と、鉱山内でのトロッコ+レールと支柱の設置ぐらいに限られる。
鉱山では支柱を設置しないで掘り進めていくと天井から粉が降ってくるエフェクトが出るようになり、さらに掘っていくと落盤が発生してしまう。落盤で生成された岩はすべて何も含まれていないため、しっかり支柱を立てて進めていきたい。
建物の補修については、ホテルを拡張すれば一日の収入が増加、農場を拡張すればヤギを増やして素材を多く回収できるぐらいか。
鉱山は権利を買えば入り口に金と鉄の精練設備や各種ワークベンチを設置できるようになる。
教会で人を雇えば、ホテル・農場・山岳地帯で資源と金の生成を自動化できる。彼らの給料は現地の金庫に金を入れることで、7日分の前払いができる。
良い点
・動作は比較的マトモな方(少なくともプレイ中にクラッシュしたことはなかった)
・金稼ぎの手段が豊富
・難易度は低め、時間制限に追われることもない
・リリース直後のアップデート頻度が高く、色々QoL改善も施されている
問題点
・人を雇える鉱山が1か所しかない (初期実装されている鉱山のうち2つは権利の購入+精練設備の設置すらできない)
・日本語ローカライズが酷すぎる (採掘プロンプトの"Mine"が「私のもの」になっているレベル)
・犬ぞりの操作感が壊滅的
ゴールドラッシュで儲かったのは採掘者ではなく採掘環境を整えた者ということを考えると、ある意味ゴールドラッシュらしいゲームではある。地道に遊ぶ系のシミュレーターが好きならアリか。
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
2770 分
(5月29日更新)
クリアタイムと採掘量をランキングで競うモードが追加されました
私が現在1位です
→半日で追い抜かれてました
(4月25日更新)
アップデートによりファストトラベルと精錬釜のアプグレ要素が追加され、効率が上がりました
---追記おわり---
[h3]いつものPlayWayパブリッシングの小粒なゲーム。 [/h3]
一応のエンディングまで到達済み。
10~20時間程度のマイクラの鉱石集めのようなゲームを、アラスカのゴールドラッシュをテーマにして味わえます。
最初は石のピッケルで廃坑をコツコツ掘るだけですが、掘った金を売りお金を稼ぎ、装備アップグレードのために素材集めをしていきます。
最終的には自分だけの新しい炭鉱を購入した後、ピッケルなんか捨ててダイナマイトで掘るようになります。爆破たのしい。
不便な状態からガンガン掘れるようにアップグレードしていく行程と、鉱山奥に眠るお宝を見るワクワクが楽しめる人向けのゲームです。
$15のいわゆるシンプル価格帯のゲームで、地味ながらも拡張が進むとジワジワ達成感を得られるシム系のような体験が良かったです。
[h2]主なゲームの流れ:[/h2]
基本的には各地にある鉱山まで行ってそこでピッケルを使って掘り、出てきた砂をバケツで運んでふるいにかけて、残った金と鉄鉱石を換金して更に掘っていきます。
効率を上げたり装備を充実させるためには鉱山以外の作業も必要になるので、クエストでも求められる色んな素材を収集しつつ、のんびり時間制限も無く採掘していきます。
完全自由な流れではなくメイン・サブのクエストクリアで要素が増えていくタイプなので、次のクエストを進めるための準備をするのがゲームの流れになります。
栄養素としては、マインクラフトの採掘をどんどん便利にしていく行程で得られる充実感と大体似たものが摂取できるかと思います。
金が多く含まれる地層が出たり、宝石が見つかったり、炭鉱最奥にご褒美があったり等々…。
金を掘るというシンプルかつ射幸心に素直な楽しみを、少しずつ拡張して便利にするゲームです。
ダイナマイトもあるよ。
[h2]特徴的な点:[/h2]
・ピッケルで掘る、出た砂をふるいにかける。そのシンプルな行程でお金が貰える楽しみ
・ダイナマイトが使える!ピッケル捨てて発破するの楽しい!
・ほど良い達成感が一定のペースでジワジワ続くプレイフィール。
・逆にドラマティックな展開は無いです
・アラスカっぽい山と寂れた西部劇の建物の醸し出す雰囲気
・結構やる事ある。ホテル経営に建設素材集めに動物狩ったりクエスト聞いたり
・サイドクエストを進めると色々と追加要素がある。結構クエスト重視なゲーム
・ほどほどにバランスがガバガバで「これ無茶苦茶してゲーム壊せるな…」というのを実行できる緩さ
・たとえゲーム内でも純金が手に入って嬉しくないヤツいねえよなあ!?
[h1]現状の問題点:[/h1]
・とにかく重いです。
正確には見た目の画質に比べて処理が重く、かなり低画質まで設定を落とさないと60FPSは安定して出ない。
ただ最低画質は影の表現などで臨場感が皆無になってしまうため、画質を求めると30~60FPSをウロウロする事になります。
毎日パッチを出すレベルで最適化を急いでいるようですが、現状はハイエンドゲーミングPC以外は画質に妥協を迫られる重さになっています。
[h2]その他のマイナス点:[/h2]
・コンテンツは限定的
無限に掘れる鉱山やエンドコンテンツはありませんので、存在する鉱山を掘り尽くすとゲームクリアとなります。
またアップグレード等も10時間程度で全て収集できる量なので、あくまでエンディングまでの体験を重視したゲームになっています。
・経済(売却や素材集め)のバランスが雑
アップグレードのために素材やお金を貯める必要があるのですが、店売りアイテムを購入→5秒で加工→売却で利益が出る、というコンボがチラホラあります。
他にも加工に必要な時間が手に入る量に対してやたら長く掘れば掘るほど余る素材や、稼ぎが楽すぎる素材など、経済バランスは自制心を求められる調整になっています。
・鉱山労働者のAIが(プレイヤーが近くにいると)止まる
プレイヤーが近くにいると実際にNPCを配置して動かすからでしょうが、挙動が変でよく止まります。
社長が見に来たからって空気悪くなる現場みたいで悲しいです。ダイナマイト投げるぞ。
[h2]総評:[/h2]
15ドル価格帯(日本円で安いと1350~1500円)という事を考えると、ほどほどの楽しみを楽しさが続いたまま、クリアまで10時間ほど遊べる良いゲームという感想です。
Gold Mining Simulator等の金を掘る行為自体に本能的な楽しみを感じる人が、ボロボロ金が出てくる絵面の快感を得たい場合に最適な処方箋です。
重さの問題は徐々に良くなっているようですので、定価自体がお安いという事、年内の追加DLCも予定していてそこまではアップデートも期待できる事を考えると、
ウィッシュリストに入れてセールが来たタイミングで重さがどの程度改善されたかをチェックする、ぐらいが程よい距離感かと思います。
金を掘るのはいいぞ…
以下は気付きにくそうな点のネタバレ。
・[spoiler]革とかファー!が手に入らない[/spoiler]
[spoiler]マップ南東のハンターのクエストを進行すると動物を倒した時に貰えるアイテムが増えます[/spoiler]
・[spoiler]持てるアイテム枠が少ない[/spoiler]
[spoiler]アイテム所持数はマップ南東のハンターのサイドクエストを達成すると増やせるようになります[/spoiler]
・[spoiler]〇〇の上位レシピが見つからない![/spoiler]
[spoiler]上位のレシピは下位のレシピを買ったのと同じ場所に、一度店の品物が補充されてから登場します[/spoiler]
・[spoiler]ヤギのミルク・肉が手に入らない[/spoiler]
[spoiler]メインクエストを進めていくと手に入るようになります[/spoiler]
・[spoiler]宝石が全く手に入らない[/spoiler]
[spoiler]宝石自体がレアなのもありますが、宝石の取れる赤・緑・青の鉱石はダイナマイトで爆破すると宝石が出ません。宝石が欲しい時はちょっとずつ爆破しましょう[/spoiler]
👍 : 15 |
😃 : 2
肯定的
