SHINORUBI のレビュー
日本の傑作シューティングゲームにインスピレーションを受けたSHINORUBIは、日本の弾幕系シューティングのいいとこ取りをしたアドレナリン放出アーケードアクションです。ウルトラHDのPCに最適化した、洗練された豊富な難易度でプレイすることができます。
アプリID | 1665900 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Last Boss 88 |
出版社 | Last Boss 88 |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート, リモートプレイテゲザー, テレビでリモートプレイ |
ジャンル | インディー, アクション, 早期アクセス |
発売日 | 19 1月, 2022 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French |

4 総評
2 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア
SHINORUBI は合計 4 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、SHINORUBI のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
6 分
日本の STG にインスピレーションを受けたとのことだが、受けただけでほとんど反映されてないゲーム。
期待してただけに本当に残念。
”これはないだろ!” って要素をすこし紹介する。
- ゲームパッドのキーアサインが変更出来ない(キーボードは変更するとバグって戻せなくなる)
- 16:9 という横長の画面なのに縦方向からの攻撃が激しいので目隠ししてプレイしてるみたいになる
- まれに絶対に避けられない攻撃(隙間がない砲弾の嵐など)が発生するので死ぬしか無い
- ダメージ制じゃない(は?って思った。昭和のゲームかよ)
一体日本の STG の何処にインスピレーションを受けたのか全く謎。見た目だけ真似したとしか思えない。
STG 好きなので期待してたけど、このままだとクソゲーで終わる気がする。
UI もかなり意味不明なデザイン。とにかく十字キーとボタンを押しまくらないと進めないのが本当に頭悪い作りにっている。
返金対応。
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1872 分
内容はオーソドックスで
ボタンの操作方法で攻撃範囲重視のショットと高火力で自機を低速移動させるレーザーを使い分け
回数制限のあるボムと自機をパワーアップさせつつ弾消しを発生させるフィーバーが使用可能な
よくあるタイプの弾幕STG。
自機は4種類から選択可能で最終的に8種類から選べるようになるとの事。
高解像度、高FPSに対応。
美麗なグラフィックのゲームを滑らかな挙動でプレイ出来るのが嬉しい。
この手のゲームはドット絵風のグラフィックにされる事も多いので
こういう近代のハードに合わせたビジュアルを持つSTGは意外に貴重なのだ。
ゲームモードは通常モード(難易度5段階)、ボスラッシュ(難易度3段階)、キャラバンモード(2分、5分)
その他なんと6種類ものおまけモードがあり、基本的なシステムが変わるものもある。
(アップデートで最終的に9種類になる予定)
DL販売のSTGにしては高いと思うかも知れないがボリュームはかなりある。
制作はフランスの新興デベロッパーとの事だが作りはしっかりしてる。
STGファンが見よう見まねで作ったゲームによくある
もっさりとしたスクロールの中もっさりとした動きの自機がもっさりとしたショットを放ち
もっさりとした動きのザコ的がもっさりとした爆発を残して消滅する
というゲームではありません。
要するに基本のSTG部分の土台がしっかりと出来ている。
詳しくはPVを見て下さい、自分はコレを見て購入して満足しています。
ただ、ゲーム序盤から沢山出てくるタイプのザコが他のSTGの最終面のザコ並みに弾を垂れ流し続けてたり
運が悪いと端から端まで弾を撃ってくるボスが居たりするので
「そこそこSTG慣れしていてある程度の理不尽を許容出来る人」にオススメです!
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的