Luffy: Way Back Home のレビュー
Help Luffy - a little but brave kitten - return home to his family on an extraordinary journey through some stunning, yet dangerous and challenging places, all gathered in this relaxing sliding puzzle game. No score, no timer and no pressure.
アプリID | 1654860 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Overaction Game Studio |
出版社 | Overaction Game Studio |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績 |
ジャンル | カジュアル, インディー, アドベンチャー |
発売日 | 21 10月, 2021 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English |

1 総評
1 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア
Luffy: Way Back Home は合計 1 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
1378 分
[h1] 迷子になった子猫が家族の元に帰ろうと奮闘する冒険活劇スライドパズル[/h1]
スライドパズル(15パズル)に若干アレンジを加えたゲーム。4ワールド✕14面で全56面。
ピースを動かして入口から出口まで道を繋げるというスマホアプリとかでもよくあるゲーム内容だが、動かせないピースやギミックが導入されていることによって同系統のゲームよりも歯ごたえのある難易度となっている。ただ日本語には対応していないので、英語がある程度読めないとストーリーやギミックを理解するのは難しいかも。
ピースは隣に空きマスがあれば移動でき、マウスでクリックすると動かすことができる。ドラッグする必要はなし。難易度は初期設定でHardになっているが、オプションからEasyかNormalにいつでも変更可能で、またピースに番号を割り振るかどうかの設定もできる。ピースに番号を付けた場合、ピースを番号順に並べればいいので、難しいステージが非常にクリアしやすくなる。
クリア時間は難易度やピースに番号を付けるかどうかで大幅に変わると思う。難易度によってピースが解きやすい配置になるかどうかはよく分からないが、おそらくピースに番号を付けた状態だと、スライドパズルがよほど苦手でなければ数時間でクリアできると思われる。
ゲーム自体はそれなりに面白かったが、手放しでおすすめできないのは、いくつか納得できないことがあったから。ワールド3になってから正しい配置になっているはずなのにクリア扱いにならないことが度々あり、ピースに番号を表示して確認したところピースの順番がいくつか違ったようで、それぞれのピースを見比べてみたが、ピースの形状がどう見ても全く同じで、「番号を振らない限り解きようがないだろ!」と唖然とた。同じ形状のピースが2つ以上ある場合は、それらを必ずしも指定された位置に置かなくても道が正しく繋がってさえいればクリアできる仕様にするべきだと思う。
また、各ステージではどこが出口となるか目印として猫の足跡が黒色で表示されているが、背景が濃紺色のステージの場合、背景と同化して足跡がどこに表示されているか非常に分かりにくい。更に最終ステージに至っては、足跡の表示位置が間違っているという致命的な不具合があるという有り様。ピースの反応が悪いのと、ステージによってはステージ開始直後のメッセージが一瞬しか表示されない場合があるのもネガティブ要素。
上記に挙げた点を踏まえて、完全に自力でクリアすることは非常に困難だと思われる。最初から番号を付けてプレイすれば問題なくプレイできるが、そうなるとやっていることがもはや15パズルと変わらなくなり、あれこれと想像しながら道を繋げるという本来のゲームのコンセプトから外れてしまうのはいかがなものかと思う。ワールド2までは特に不満なく遊べただけに、非常に惜しいゲーム。アップデートで不満点や不具合が改善されることを願う。
あと最後に、実績に「ノーヒントで全ステージをクリアする」というものがあるが、自分は初回プレイでは確かにヒントを見たと思うのだが、なぜか獲得できてしまった。ワールド4クリアとノーヒントクリアのグローバル実績の達成率がどちらとも同じなので、ヒントを見ていようがワールド4をクリアした時点でノーヒントクリアの実績が獲得できるよう開発者が調整ミスをしているのではないか?と疑われる。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的