Facteroids のレビュー

FACTEROIDS(「ファクテロイド」)は、宇宙で工場を設立し、小惑星採掘シムである。 太陽系を渡る手続き型生成の世界で、自分の設立した工場で小惑星を採掘し、生産ラインを管理しながら様々なシナリオをエンジョイしよう!
アプリID1626530
アプリの種類GAME
開発者
出版社 by Jan Zizka
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, スチームリーダーボード, 統計, レベルエディターを含む
ジャンル インディー, ストラテジー, シミュレーション
発売日23 6月, 2023
プラットフォーム Windows
対応言語 English, German, Japanese, Korean, Czech

Facteroids
6 総評
6 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア

Facteroids は合計 6 件のレビューを獲得しており、そのうち 6 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 887 分
パズルゲーム。クリア時間を競ってほしいのかランキングがある。 限られた場所と資源で設備を敷き詰めなければいけないが、建てた設備の資源の払い戻しが全くないため、効率化の追求とか好きに試行錯誤できない。 特に初見でキャンペーンのクリアをするのがとても苦痛に感じた。 建設ロボットが積み上げた建設命令を実行しなくなることがある。そうなると手動で一つ一つ建設命令を出さないといけない。ロボットを全部選んで建設したい設備を右クリックしてラジアルメニューから建設を選び、建設が終わるのを待ってからまた次の設備に同じことをしていく。まるでクリックゲームです。後から追加したロボットも追加以前に命令した建築は絶対にしてくれないので手動で同じように命令するかまたは建設をキャンセルして最設置する必要がある。なのに建設のキャンセルは一括で指定することができず一つ一つの設備をクリックしていくしかない。資源の払い戻しがないのに設備の破壊に確認がない。あまりに繊細で注意力が必要で楽しめないので自分はプレイを断念しました。 不正終了も結構多いです。
👍 : 1 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 257 分
ネタは良かったけど詰めが甘かったゲーム。根本的にこうとかではなく、ちょっとした数値を変えるだけでもっと洗練できたのに・・・と惜しい気持ちになってしまう。 例えばストレージの容量を1000個くらいにして、代わりに母船の容量に制限をかけるだけでもゲーム性が変わったはず。母船が無限集積所になってしまっているせいで作業感が強く、小惑星の地形改造が簡単に出来てしまう。 要するにおすすめしません
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 2627 分
採掘していると、そのマスが無くなり、惑星の最後の1マスまで掘りつくすことができる。そんなワンアイディアを形にしたインディーゲーム。自動化ゲームとしては好き嫌い分かれそう。なにせ、資源を採りつくすと次の星に行くので、今まで作った工場を打ち捨てなければならない。もくもくと整地したい人は十分楽しめるかと。用意されたステージクリア型パズルの部分だけでもそれなりに面白い。  3000本ぐらい売れたらしい。インディーゲームとしては十分な成果だろう。値段は内容からすると割高だと思うので、35%OFFの時に買おう。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 3145 分
アーリーアクセス中の生産物流ゲー。updateは1回分は大きな変化はないのですが、徐々に生産物が増えたり操作ボットの機能が増えたりしています。 立方体を固めた球形の星で資源を採取して、生産して、人(colonist)を動かし、さらに資源を採取するゲーム。これだけ見るとMinecraftやFactorioみたいですが、マップには(一部を除き)大きさがある上に資源採取で削れてしまい、生産過程でどうしてもロスがでるので、最終的には星そのものがなくなってしまいます(v220710で解決(下記))。また、意外と早く採取ポイントが削れるので、生産が自動化できても次の生産ポイントを急いで作らなくてはいけなくなり、作りすぎれば電力が足りなくなり、で結構忙しい。 そのため、美しく並べた自動生産をいつまでも眺めたい人や、数年単位で同じマップをやりたい人には不向きかも。逆に自分のように、常に新たな課題をやることに手ごたえを感じる人には向いていると思います。 このゲームのユニークなのは、宇宙空間に星が浮かんでいるので、日光が当たるポイントが経時的に変化したり、星の反対側から削れたり、洞穴の天井に採掘機を作れたりすること。これ系ゲームの便利発電機たるソーラーってやっぱり不便、と再確認できます(笑)。 2022/5/15現在ではcolonistができることがあまりない(研究内容が大量の資材使って各種速度上昇だけって首絞めてるだけな気が・・・)ので、バージョンアップか追加データかmodで追加されるのかな? されればいいな。バグは、自分がやった限りではほとんどないです。free gameのminerミッションが開始と同時にクリア扱いされたぐらい。 これからやる人に注意してほしい点。まず、シナリオの順番は追加順であって難易度順ではないようです。簡単な英語オンリーだけど、一部シナリオでは何をすればいいかわかりにくく悩むかも。 また、視点移動がルービックキューブを回すがごとく自由にできるので、調子に乗ってると酔います。あと知らぬ間に首傾けたままゲームしてて筋違えたりもします。 v220710 updateにより建物以外のアイテムを繰り越してマップを更新できるようになりました。これにより実質無限プレイが可能となりました。また、ボットによるアイテムの手運びが可能となり、一部を除いた物流ラインが必ずしも不可欠でなくなりました(操作が面倒なのであった方が楽だが)。マップのロードおよびセーブが他のゲームに比べて格段に軽くなった(無駄なテクスチャがないだと思われる。軽いのは前からかも)。
👍 : 11 | 😃 : 1
肯定的
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