Waifus Smash のレビュー
Need a game with RPG element, rhythm-based combat and Waifus? Everything here in Waifus Smash. Control your hero to explore the world, defeat the enemy and boss under the exiciting background music to save the Obhiro village from threat.
アプリID | 1602490 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Galart |
出版社 | Galart |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド |
ジャンル | カジュアル, インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | 4 12月, 2021 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | Portuguese - Brazil, English |
年齢制限のあるコンテンツ
このコンテンツは成熟した視聴者のみを対象としています。

165 総評
124 ポジティブなレビュー
41 否定的レビュー
スコア
Waifus Smash は合計 165 件のレビューを獲得しており、そのうち 124 件が好評、41 件が不評です。総合スコアは「」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Waifus Smash のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
120 分
[h1] わぁ! エッチなネクロダンサーだ!! [/h1]
これでピンと来た人はまぁ300円だし買ってみていいと思う。300円相応だから。
ゲーム部分は完全にCrypt ○f the Necr○Dancer、もっと細かく言えばケイデンス・○ブ・ハイラル(ゼ○伝のやつ)のゲームシステムを網羅している。
原作のようにステージが分かれているわけではなく、フィールドで敵とエンカウントしている時だけリズムパートが始まる。
敵を全滅させるとリズムパートが終わり、自由移動でフィールドを探索できる点もケイデンス・○ブ・ハイラルと同じ。
[b]原作と違うところ[/b]
(言い換えれば、劣化しているところ、とも言える)
・敵の見た目が一枚絵で固定なので、次の一手でどんな行動をしてくるか推測ができない
原作なら「手を挙げる」→「進む」、「光る」→「突っ込む」など、モーションの予備動作から敵の攻撃リズムを予測できる。今作ではそんなモーションは無いため、何拍リズムを取ったか数えながら戦わなくてはいけない。
・自分と敵の行動順序がぐちゃぐちゃ
原作では必ず自分の行動が優先される(同じ拍で自分と敵が同時にお互いを攻撃した場合、自分の攻撃が優先される)
が、このゲームでは入力が遅いと相手が先に攻撃してくる。探索ローグライクのお約束守れよ。
・BADハマりする
一拍早く入力して行動ミスすると、そのあとリズムにノろうにも連続でミスが発生してしまう。
これは、自分が叩いたと思っているリズムの一拍先のリズムが判定となってしまっているため。ずっと「早く叩きすぎ!」という判定で動けなくなってしまう。対処法は一旦手を離してリズムにノり直せばいいわけだが……
原作はここらへん上手いことやってるよなぁと感心する。
・難易度選択で選べる「自由移動モード」がほんとうに自由
原作にもリズムを無視した自由移動モードが存在するが、これは通常のローグライク準拠となる。(自分が一手進めるごとに敵も一手進む)
このゲームの自由移動モードは特殊で、[u]自分はいくらでも自由に移動攻撃が出来るが、敵はリズムにノったままである。[/u]なんで?
この仕様のせいで、敵が一拍置くたびにこちらから4,5回連続でダメージを与えられるので、ゲームバランスがぶっ壊れる。ラスボスも一瞬で溶ける。このモードだと15分で全クリ。RTAしたら5分切り出来るんじゃねーかな。
すぐエッチなの見たい人にとってはこれくらいがちょうどいいか。
・BGMによってはリズムにノりづらい
序盤のフィールドBGMはキックが目立っていてノリノリになるんですが、中盤以降のBGMこれどこ叩かせてんの???
裏拍にリズム合わせてる? ふざけんなよ?????
・ゲームを進めるとおっぱじめる
そりゃそうじゃ(オーキ○博士)
ゲームの進捗はクエスト形式になっており、クエストクリアごとにご褒美CGが貰える。
全編アニメ付きで、挿入、ピストン遅い、速い、射精、とよくある範囲の差分も網羅。フルボイスだけど英語です。シーハー!
原作にもこの機能があればなぁ……(?)
とまぁ、1,480円の原作から1,280円分くらい良さを失ってるけど、
エロ部分が100円くらいクオリティあるし、合計300円で適正価格なんじゃないかなって思います。
サムズアップですけど、親指の角度はほぼ真横だと思ってください。
ちなみに原作はセールだと300円くらいで売られてるので、
これと一緒に、みんなもCrypt ○f the Necr○Dancer、やろう!!
👍 : 1 |
😃 : 5
肯定的
プレイ時間:
122 分
不思議のダンジョン系の外観で移動や攻撃を音楽のリズムに乗せて行うという余り見ないタイプのゲーム
ハートのかけらを集めてHPを増やしていくなどゼルダの風味も感じられるが内容は比べるのも烏滸がましい出来
やる事はクエストを請け負いお使いをこなして女の子とあれやこれやしつつラスボスっぽいのを倒すという物
言語が日本語に対応していない為何を言ってるのかさっぱりだがマーカーに従っておけばクリア可能なので難しくはない
難しいのはいくつかバグがあり、そのバグがシステム的に致命的
下のノーツに合わせて行動をするはずが、バグると全く違うタイミングになりMISSを連発し敵だけ一方的に動くというリズムゲーでそれはあかんやろという物
時々無音になり、敵フィールドに入ると一切動けなくなるというバグもある
ラスボスは1回目は負けイベで、2回目に特定のアイテムをもって再戦する事になるのだが、特定のアイテムを持っていても無敵フィールドを張り勝てなくなるというお粗末なバグもある
そこまで時間はかからないが敵をスルーするにもタイミングで移動するしかなく非常にイライラさせられる
言語もボイスも日本語には対応しておらずイベントシーンも外国語なため日本人には合わないと言って差し支えない
シーンは会話付のストーリーモード、好きな状態を選ぶフリーモード、玩具などでお触りするモードがある
キーボードショートカットなどもないので絵柄が余程好みでもなければスルー安定だろう
最近ゲーム部分がやたら面倒なだけでシーン部分がお粗末な作品が増えている気がする。新しい事に挑戦するのは良い事だが…ユーザーが望んでいるのはそういうものではない
👍 : 3 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
9 分
何やら皆様方のレビューを見ていると
バランスの悪いネクロダンサーのようなので
開始時にフリームーブメントを選択してプレイ。
…うん、まぁとりあえず普通に遊べるな。
よし、進むぞ、GoGo!
すると最初の町へ辿り着いた。
ふむふむ、ここでEキーを押すと何かが起きるらしい。
早速Eキーをぽちっとな!
フ リ ー ズ
「マジかよ…xxxxxxxxxx」
と口汚い言葉を脳内で呟き、
ブチ切れそうになりながら再起動。
よーし、Waifus Smashよ。
あと1回だけチャンスをやろう!
再びEキーを押す。
すると進んだ。
さっきのは何だったんだ?
そのままガイダンス通りに物語を進めて
ヒロインの一人からクエストを請け負う。
よくわからんがガイダンス通りに動いて
アイテムを取得して戻ってヒロインに話しかけると
どうやら特定のアイテムをいくつか渡して
進行するイベントだったようだ。
そして何やらムーディな音楽が…。
おっとこれは濡れ場の予感。
わくわく…。
いったいいつ画面の暗転が終わるのかな?
わくわく……。
…おや?
これ、フリーズだ。
ま た か 。
二度はねぇぞ、このやろうがぁぁぁぁぁぁぁ!
アンインストールじゃぼけええええええええ!
濡れ場で!
フリーズとか!
しまいにゃ怒るぞ!!!!!!!!!
👍 : 12 |
😃 : 4
否定的
プレイ時間:
419 分
ぱっとみ見下ろし型アクションRPGのようにみえるがその実は、BGMに歩調を合わせないと移動も攻撃もできない謎仕様のゲーム。
街フィールドでは普通に移動できるのだが、敵がいるフィールドでは移動も攻撃もままならなくなり、エンカウント時に流れるBGMのタイミングによっていちいち行動判定されるようになる。
基本的には画面下部に現れるタイミングバーにあわせるように任意操作することで動作するのだが、失敗すればmissとなりその場に棒立ちになる。
戦闘BGMの変調が激しくてタイミングが掴み辛くなっており、一度missすれば立て続けにmissしつづけて一歩も動けなくなるなんて事もあり、非常にフラストレーションがたまる。
敵も同じようにBGMに合わせて行動しているようだが、こちらはmissなく正確無比の攻撃をしてくるため、一度行動をmissったら一方的に攻撃を受ける事もザラにある。
こんな仕様でなぜか難易度が3段階あり、最高難易度ではただでさえ難しいタイミング取りが超シビアでゲージ通りに押してるのにも関わらずmiss扱いで本当に歩くこともままならなくなる。[strike]まるで要介護者だよ[/strike]
幸い実績には関連していないようなので、プレイするなら最低難易度一択しかない。
また仕様外バグ(もしかしたら仕様もあるかも)もいくつか存在し、ダンジョンの封鎖を無視して移動できたり、画面が暗転して元に戻らなくなったり、BGMが消えたりする。こうなってはタイトルに戻っても治らないので再起動するしかない。
とまあゲーム部分は褒める要素のない出来なのだが、登場するヒロインたちは非常に力が入っており、アニメーションする上にボイス付きでさらにDLCをいれれば親密度を上げてとのおたのしみを見ることが出来たりもする。
ゲーム部分さえよければとても良いHENTAI作品だっただろう。残念だ。
👍 : 7 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
95 分
リズム型ローグライク
ようするにクリプト・オブ・ネクロダンサー、知らない人は調べてね
リズムに乗って相手と自分が一歩ずつ動き、リズム通りに十字ボタンを押せないと行動失敗になる本当にそのまんまクリプト・オブ・ネクロマンサー
ゲームシステムは完全にネクロダンサーのパクリなのだがこのゲームリズムに乗らせる気がない
日本人は外国の曲の裏拍を捉えるのが苦手だとか、日本人が表裏拍だと感じるリズムをほとんどの外国人は裏表拍だと感じる問題もあり
まず日本人はこのゲームのチュートリアル時点でつまずくと思う
それだけではなく全くリズムに乗らせる気のないハロウィン風BGMだとか本家ネクロダンサーのボス戦を超える高速なリズムが序盤や道中で平然と出てくるので外国人がプレイしても辛いだろう
そもそも全体的にBPMが高すぎるしリズムに乗ってもらう事を主軸としたBGMじゃない
これやった後にネクロダンサーやると本当に神ゲーだと感じる、比べる事自体がおこがましいが
敵そのものは本家と比べ物にならないくらい単純でありライフもあっさり10以上行くしかなり高いがアイテムを購入しまくれば上手い人はクリアできると思う
しかし日本語非対応なのでクエストを受けてもどう攻略すればいいのか分かりにくい物もあり
どうやら女性キャラの好感度の概念もあるっぽいので2択選択肢のどっちが正解なのか分からないのが辛い
ご褒美CGは動きあり喘ぎ声ありクオリティ中くらいでCG数は10
ネクロダンサーは神ゲーなんだと再確認させてくれた事だけは評価します
2021/12/7にオススメに変更しました
まだ悪い点はあるもののパッチによってリズムを取る難易度、速度が大幅に緩和されバグも修正された(まだなんか連続でミスになるバグ出たけど)ためクリア出来る範囲になった
音ゲーが苦手な人にはお勧めできないがこれが300円なら十分値段相応なゲームにはなったと思う
👍 : 9 |
😃 : 0
肯定的