Victory Heat Rally
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ゲーム内

365 😀     19 😒
87,55%

評価

$19.99

Victory Heat Rally のレビュー

90年代のクラシックなレーシングゲームのスピリットを体現した、激しくレトロなアーケードスタイルのレーサー。ハイスピードアクション、鮮やかなレトロ美学、ノンストップのドリフトスリルを体験しながら、友人やライバルに挑戦しよう。爽快なドライビングを楽しもう!
アプリID1594060
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Playtonic Friends
カテゴリー シングルプレイヤー, マルチプレイヤー, PvP, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, 共有/分割画面PvP
ジャンル スポーツ, レース
発売日3 10月, 2024
プラットフォーム Windows
対応言語 English

Victory Heat Rally
384 総評
365 ポジティブなレビュー
19 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Victory Heat Rally は合計 384 件のレビューを獲得しており、そのうち 365 件が好評、19 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Victory Heat Rally のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 570 分
[h1]90年代からやってきた令和の良作レースゲーム[/h1] このゲームの制作陣は80年代後半から90年代をゲームセンターで過ごした可能性が高い、でなくても生粋のレースゲーマー集団なのは間違いないだろう 本当にその時代のレースゲームをよく研究したのがわかるし、オマージュも随所に見られる コースレイアウトやコース復帰のスピード、コーナリング時の画面の傾きはセガのパワードリフトの影響を強く受けているしラリーモードのナビゲーターの声は完全にセガラリーでライバルとの一騎討ちは首都高バトルのSPバトルそのものである なんならリッジレーサーのrare heroそのまま(って言っても丸パクリってわけじゃないよ)なBGMさえあるし日本の峠を模したコースのうち2つある周回コースの名前がそれぞれサイドバイサイドとワインディングヒートである [strike]サイドバイサイドはともかくワインディングヒートは知ってる人少ないと思うぞ!?[/strike] 車はチョロQのようで可愛いし挙動も一見お手軽だが実際には[b]生粋のレースゲーマーによる生粋のレースゲーマーのためのレースゲーム[/b]と言ってもいい 難易度は悪く言えばアホみたいに難しい、よく言えば歯ごたえのある難易度といえる ちょっとしたミスで1位を逃すのは日常茶飯事だしメインモードであるチャンピオンシップモードの全イベントでゴールドを取ろうとすると最悪ハゲる しかし生粋のレースゲーマーの諸君ならどこかで通った道だろう 例えばリッジレーサーの黒いアイツとかグランツーリスモシリーズのあのライセンス試験やあのミッションレースとかNFSMWのあまりにもしつこい警察とかイニシャルDの文太とか 他にも挙げればキリがないが懐かしさを感じた方もいるはず これらをクリアしようと躍起になっていたあの頃を思い出しながらこのゲームを遊んでみるのも乙なものだと思う 正直[b]80's~90'sスタイルのレースゲームの理想形と言ってもいい[/b] 私は販売開始セール価格で買ったがたとえ定価で買ったとしてもその価値は十分にあるだろう
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 237 分
[h1] 爽快なレースゲー……のハズなんだけど[/h1] いかにもなゲーム的挙動の車を駆ってドリフトしまくるタイプのレースゲーム。 リアルな挙動のレースゲーが多い中、こういったタイプの新作は実に歓迎すべきものである。 ハイスピードでドリフトをするとゲージが溜まっていってドリフト解除と共に一気に加速する。 早い話がアイテムのないマリオカートみたいな印象を受けた。効果音とかドリフトのエフェクトも同作品を彷彿させる。 だが、[b]見た目に反して妙に精密な操作[/b]を求められる。 そもそも[b]序盤ステージから路面が狭すぎる[/b]。元から狭いのにここに敵車もひしめき合うのだ。これではドリフトするのも一苦労である。もう少し路面に幅があってもよかったんではなかろうか? 一応コースアウトしても割とデメリットなしで復帰できるようになっていたり、周回遅れの敵車はぶつかっても相手を吹き飛ばしてしまうので自分の速度が落ちるということはない等の配慮はあるのだが……。 精密な操作といえば時折寄り道的に立ち寄ることになるジョーカーステージが顕著だ。 障害物に当たらないように走る、逆に障害物を全部当てて走る、コース随所にあるゲートをドリフトによる加速をしながらくぐるなどなど、針の穴を通すような窮屈なことをさせられるのだ。 中にはドリフトをしまくってスコアを稼ぐ、コース上の敵車をたくさん追い越す……みたいな楽しい筈のものもあるのだが、前者はコース上に障害物が配置されており、これに当たってしまうとドリフトしてもしばらくスコアが加算されない、後者は敵車にぶつかると追い越した扱いにならない上に残りタイムが1秒短くなると妙なところでペナルティが課せられる。 折角の爽快系な操作性なのに、この足枷のせいで見事に台無しにしてしまっていると感じた。 特に障害物を全部壊す、スラローム、ブースト状態でゲートをくぐるのお題はコンプリートしないと1stメダル(金メダル)が貰えない。この辺りもシビアすぎる。 [h1] ライバルが強すぎるグランプリモード[/h1] 複数のコースを転戦してポイント稼ぎ、その総数で競うことになるグランプリモードも存在するが、このモードでは必ずライバルキャラがあてがわれる。 そのライバルが[b]妙に強く、大体1位にいるし、プレイヤーが1位を取ると2位にいる [/b]ことがほとんど。 つまり全4レース中、ライバルにポイントで優位を取るには[b]1度しか2位になることを許されない[/b]。1度でも3位以下になろうものならやり直し必須である。あまりに「遊び」がなさすぎる。 総じて簡単操作でハイスピード感を体感できるにもかかわらず、システムやルール部分での足枷が多すぎて爽快感をスポイルしてしまっていると言わざるを得ない。極上の食材を料理で台無しにしてしまったような残念感が漂う。 それでも走らせて楽しいということには変わらないので、ギリギリでオススメ出来ると評した。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 50 分
マリオカートがいかに完成されてる作品か思い知らされた 全てにおいて劣化
👍 : 0 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 180 分
[h1] 初代F-ZEROが好きなら間違いなくハマるゲーム [/h1] リアル寄りが多いレースジャンルの中で貴重なカートゥーンなレースゲーム。 アイテムとかいう小細工はない分己のドライビングテクニックが重要となっています。 さあ、皆もエッ・・・魅力的なドライバー達でグランプリを制覇してみてはいかがでしょうか
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 132 分
リアル・シミュレーションを売りにしたレースゲーばかりで食傷気味だった脳にスーッと効いて、これは、ありがたい……となること間違いなしです。 スピード感が十分あり、操作性も良く(コーナーでドリフトして制御不能になり壁に当たり減速した挙句、バンバン抜かれるなんてこともない!)、何と言っても曲の軽快さが面白かったころのリッジレーサーを彷彿とさせるテイストがあり、さらには魅力的なキャラクター(女性キャラも多い!)が登場し、そもそもゲームに求めている爽快感や緊張感もしっかり楽しめるという文句なしの内容です。 細かい突っ込みどころを挙げるともう少し解像度の高い日本語フォントなら読みやすいのになぁ、とは思いますがそんなことが気にならないくらい楽しいです。 レースゲーの初心者から玄人まで楽しめる内容だと思います。オススメ。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
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