Increlution
609

ゲーム内

6 😀     2 😒
62,10%

評価

Increlutionを他のゲームと比較する
$3.99

Increlution のレビュー

刻一刻と迫りくる時間のプレッシャーから、できる限り長く生き延びろ!ローグライトゲームからヒントを得た、時間管理に関するミニマリスティックなインクリメンタルゲーム。前世が本能に影響を与えるため、どの世代も生き残るチャンスがある。
アプリID1593350
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Gniller
カテゴリー シングルプレイヤー, スチームクラウド
ジャンル インディー, 早期アクセス
発売日13 10月, 2021
プラットフォーム Windows, Mac, Linux
対応言語 English

Increlution
8 総評
6 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Increlution は合計 8 件のレビューを獲得しており、そのうち 6 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Increlution のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 222950 分
寿命まで作業をして、作業した経験値を持ち越して次はもっとたくさん作業が出来るようになる。この繰り返し。 成長すればより先まで進めるようになり色々なギミックを楽しめる。 自動化するためには8回ぐらい輪廻して作業する必要があり、他の作業やゲームの合間にちょくちょく手入れをして進めるような合間ゲーのような感じ。 そういうノリが好きな人にはおすすめ。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 78252 分
色んなタスクを選択して進んでいくゲーム。 いずれはHPが尽きるけど、新たに始める毎に最大HPと永続スキルレベルが上がるので徐々に先まで進行できる。 ゲーム性はシンプルだけど、着実に成長していくのが楽しかったりするのとストーリーがあるのでそれを読みつつだと楽しめる。 英語読めない自分でも画面翻訳ツールを使って楽しめてる。 人にもよるけど一応おすすめ。 【追記】 実装されている範囲のシナリオを全部クリアした際に最初から始めつつ、新たな特典を適用できる仕様が追加された。 やりこみ度が増すし、後々は制限を加えたチャレンジモードを考慮に入れているのかそういう画面も見える。 面白さがより出てきたのでおすすめ。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 43047 分
時間によって体力が減少していく放置ゲーム 最初はほとんど放置できないが、ある程度からだんだん放置時間を増やすことができる 英語しかないのでストーリーとかを読むにはなかなか難しいがなんとなくでもわかるので英語のハードルは低め 操作もシンプルでひたすらに進んでいくことがわかるので結構面白い
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 303155 分
戦闘画面無しのRPG+(セミ)放置ゲーム。 あんまり放置出来ない。 ある程度進んだ後の基本的なゲームのルーチンは、15-40分Idleして10-15分タスク積んで再放置→5分で調整のループという感じ。 YourChronicleの親戚って感じではあるものの、底が浅いのが微妙なところか。 ゲージが貯まるのが好きとか、他オンラインゲームでの待機時間にちょっとやる用に買うといい。 自動化アンロックの10回・500回等のはちょっと多いかもと感じた。 Chapter後の行動が似てくるのでまたコレか。と思わされた。 追記 Chapter 10,11 まで そこそこボリュームが有る感じになった。 NG+という転生システムが追加されたので一応周回にも味が出てきた。(NG+以前はクリアタイムを早める以外に特に無かった) NG+で自動化アンロックまでの回数が減るようになった。 行動そのものが増えたが基本的なゲームのルーチンが変わらないのは私にはNO IDEAだが何か工夫があると嬉しい。
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 8284 分
Beta版からプレイ済 知る人ぞ知る放置&インフレゲームの名作incremental adventures作者の新作 時間経過で減っていくHPに対し、各種食料や道具を使って長生きを目指すタイプのゲーム パッと見はよくあるサバイバル系のリソース管理ゲームだが この作者お得意の周回要素、自動化要素が特徴 最初はすぐ死ぬが、周回するごとに各行動の熟練度が上がり作業スピードが速くなり 作業も自動化できるようになっていく ただし周回前提なので長時間放置は出来ない 各リソースを厳密に管理して最少転生回数でクリアを目指すもよし 周回強化と自動化に任せて適当に進めるもよし 色々な楽しみ方ができる 周回強化が好き or リソース管理ゲー好きにおすすめ
👍 : 8 | 😃 : 1
肯定的
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