このターンベースのサバイバルRPGで、衛星タイタンの打ち捨てられた鉱山キャンプを探索しよう。休眠ポッドから目覚め、地下に潜む脅威を退け、装備を制作し、アイテムを発見し、苦境と戦い、真実を発見しよう。
1 ゲーム内
477 歴代ピーク
55,69 評価
Steamチャート
1 ゲーム内
477 歴代ピーク
55,69 評価
現在、Subterrain: Mines of Titan には 1 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 477 人から 0% 減少しています。
Subterrain: Mines of Titan のプレイヤー数
Subterrain: Mines of Titan の月間アクティブプレイヤー数。この表は、ゲームに毎月関与するプレイヤーの平均数を示しており、ゲームの人気やプレイヤーの活動傾向を把握するのに役立ちます。
Month |
Average Players |
Change |
2025-03 |
16 |
+24.28% |
2025-02 |
13 |
-19.34% |
2025-01 |
16 |
+42.64% |
2024-12 |
11 |
+2.15% |
2024-11 |
11 |
-67.21% |
2024-10 |
34 |
+81.67% |
2024-09 |
18 |
-9.8% |
2024-08 |
20 |
-50.87% |
2024-07 |
42 |
+73.32% |
2024-06 |
24 |
+18.53% |
2024-05 |
20 |
-59.78% |
2024-04 |
51 |
-78.28% |
2024-03 |
236 |
0% |
3 総評
2 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Subterrain: Mines of Titan は合計 3 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Subterrain: Mines of Titan のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
56 分
結論:購入するのは日本語訳MODの登場を待ってからにしましょう。
悪い点
事実上のアーリーアクセスです。
リリース当日から毎日アップデートされており、その内容が、
ゲームバランスの変更、進行不能を含むバグの修正で占められるため、
毎日別のゲームを遊んでいる気分になります。
良い点
幸いにも開発はユーザーとのコミュニケーションを密にとっており、
プレイヤーの提案による新要素が2日で実装されるほどの技術力も持っているため、
今後が非常に期待できるゲームです。
バグ修正が毎日のように出るということがなくなれば、おすすめ評価に変更します。
👍 : 13 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
1997 分
ちまちま資源漁ってリソース管理をやるのが好きな人におすすめ
人は選ぶだろうなと思う
TESとかタルコフとかCDDAとかで自分の拠点に意味もなく大量の資源を溜め込んでいたhoarderおじさんの皆様には非常にお勧めできるゲーム。hey, hey, people(幻聴)
あくまで現在のパッチ+標準難易度の話なのでその点は留意。
# 開幕英語長文が殴ってくる
開始早々英語の長文ダイアログが殴ってくるうえ、なかなか冒険に出してくれないのでネイティブでない人類には結構気合いがいる。乗り越えたら楽しいから頑張れ。
# 難易度とロマサガタイマー
いわゆるロマサガタイマー(時間が経過するほど敵が強くなる)的なやつがあり、襲撃がどんどん強くなるのでだらだらやっていると死ぬ…みたいな時代もあったらしいが、今ではデフォルト設定でプレイヤーの進行度に応じて襲撃が強くなるようになった。
ダンジョンの難易度に関わる汚染度の方は時間で進むように見えるが、今のところ第三階層まで進んでデフォルト難易度で不自由を感じたことはない。初回プレイ特有の寄り道をしまくっても戦えているし、キャンプの運営も何とかなっている。難易度を上げたらRTAになるんだろうけど。
# 物資と装備耐久度
物資のシステムは人によってはすごい嫌いだと思う。ランプに酸素ボンベに水に食糧にといった基本的な物資だけでなく、装備には耐久度があるし、消耗品も多い。
準備のためのクラフトに資源を取られるのだが、いつもバッグに戦利品を詰めて帰還する癖をつけていれば困ることはないレベル。
個人的には好き。
あと装備に強力な一点ものとかがあんまりなく、基本的には生産装備の方が強いので、量産品の強い装備をストレスなく(コストは気にするが)ガンガン使い潰していける点で武具が壊れることにストレスは少ない。むしろ消耗品といい、「資源を管理して兵站を整えれば豊富な装備を持って探索に出られる」というのが体験としてとても楽しい。
「まだいけるはもう危ない」を実感させてくれる
# 空腹度・水・睡眠
いるかいらんかでいわれれば睡眠以外いらんとおもう
要するにダンジョンの探索時間を制限するための要素なのだが、水と食糧は安いのでまず困ることはなく、空気になっている。インベントリ圧迫との兼ね合いもあるが、このゲームはアイテムの種類ごとに鞄が独立しており、残念ながら飯と水が入るカバンは対応するドロップ品が少ないんだよなァ…
# 資源の精錬と意思決定
獲得したリソースの使い道が一つではなく、「売る(金にする)」「分解する(基礎原料にする)」「研究する(新しいアイテムのレシピにする)」の3つがある。これのおかげで考えることが増える。
たとえば「銅が余っているから今回掘ってきた銅鉱石は精錬せずにクレジットに変えよう」とか「鉄が足りないからこのクズ武器は売らずにリサイクルしよう」とか「ちょっと必要になりそうだからBlood Sampleをクレジットと肥料に変えるのは今はやめておこう」とか、「やべえ浄水剤の在庫がもうない! 急遽こいつを分解しよう、できれば分解したくなかったが…」とかの軽い意思決定が生じてとても楽しい。実際にはリソースはあまりがちなのでシビアな意思決定ではないが
漁って溜め込んでおいたものが役立つのは非常に楽しい。
また、ほとんどの鉱物や植物、モンスタードロップは、アイテムを解禁する研究だけでなく、さらに1アイテムに10回ずつくらいの基礎研究に使うこともできる。
たとえば鉱物や植物なら採取確率や追加で採取できる回数が上がり、敵ならばその敵と戦う時にボーナスがつく。
ただし現物+小銭が必要であり、効果は微妙。
正直高難易度だったり美味い人だったりタイマーをつけて急いでいる人は必要最低限だけしかやらないんだろうなって要素だけど自分はひどいhoarderなので当然全部コツコツ進めている。今日より明日なんじゃ。
メタン鉱石とかは経済に直結するので高めて損はないかも。
# 戦闘
ターン制ローグライク戦闘。標準難易度ではたいしたことない。
メイン武器を両手武器にして、隣接するとめんどそうなやつの処理と接敵前の削りにライフルを使うビルドとした。
今のところ死んだのは序盤に蜘蛛みたいなやつ(やたら強い)にストレート負けしたのと、運悪く数台に囲まれてボコられたので2回。標準難易度はかなり甘く設定されてると思う。
負けることは少ないのだが、いかに被害を受けずに戦うかを考えるのは面白い。
# キャンプマネジメント
一応ほっとくとキャンプは資源を使い果たして滅ぶのだが、その猶予があまりにも長いので、適当にメタン掘って精錬したり、その辺の動植物の残骸を解体したりして資源を補充してあげればなんとかなる。施設のメンテ度合いとか食料の配給量とかもいじれるらしいが、こちらは使ったことがない。ゲームが進んで厳しくなると使うのかしら。高難度じゃないと触らない要素だったりして。
# 総評
チェストにアイテム溜め込むの好きなら買え
👍 : 12 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
619 分
[h1]忙しい人のための概要[/h1]
土星の衛星「タイタン」で冷凍睡眠から目覚めた主人公が、単身地下へ乗り込んで戦うターン制サバイバル。主人公は記憶を失っているが、失踪した前のチームの生き残りであること、そして自分だけが謎の病気が蔓延する鉱山へ入れる免疫をもっていることに気づいていく…そんな感じのストーリーだったと思う。
チュートリアルから延々と会話が続いてなかなかゲームができないですが、英語の長文に2時間くらい耐えると本格的なダンジョンクロウルが始まります。
マップは固定されるのでローグライク的なリプレイ性はないと思うけど、破壊できるオブジェクト、棚やコンテナなど漁れる場所もたくさんあって、素材集めは良い感じだと思う。敵や資源はリスポーンするので繰り返し潜る意味はあるんだろうけど、カードキーを見つけてショートカットを開通させる要素があるので、たぶん探索する順路が決められているゲーム。敵はそこそこ強くて何回か死ぬ。が、いつでもセーブリロードできるので緊迫感はあんまりないです。
開始時のキャンプには電気・水・食料が何十万とあるけど、それらを生成するリソースは減っていくので、ほったらかしにすると滅びる。そのため、プレイヤーはガラクタを拾ってきてリサイクルしたり、設備のアップグレードをしたり、電力、食料の配分を調整することになります。プレイヤー本人も食事、水分、睡眠を必要とするので、サバイバルゲームとしてはかなり力が入っているように見える。
リソース管理要素のあるストーリー主導ターン制サバイバルといった感じで、StoneshardやQuasimorphと似ているようで中身はぜんぜん違うんじゃないかと思います。グリッド移動ゲームが好きで、ある程度英語について来れるなら。
👍 : 32 |
😃 : 4
肯定的
Subterrain: Mines of Titan の Steam 実績
Subterrain: Mines of Titan はプレイヤーに豊富なチャレンジを提供し、合計 36 個の実績をアンロックできます。これらの実績は、ゲーム内のさまざまな活動にわたり、探索、スキル開発、戦略的マスタリーを促します。これらの実績を解除することで、報酬を得られるだけでなく、ゲームの内容により深く関与することができます。
The Lonely Stowaway
Helped Ursula into a peaceful afterlife.
Reflections
Completed a guided meditation with Wirat.
Fine Dining
Helped Alp make a meal up to Jozef's standards.
Breaking & Entering
Pull off the heist of a lifetime with Ulf.
Matchmaker
Arrange the romantic night of Nina's dreams.
Climbing the Ladder
Help Fang get out of Odette's shadow and finally impress Litzi.
A Pair of New Eyes
Assist Pierre in completing his new invention.
Fixing a Hole
Work with Cristhyan to fix the camp's plumbing issues.
A Friend in Me
Help Seble fix her favorite drone.
Planting Seeds
Find usable underground seed samples for Rana.
Collectibles
Find geodes for Brett's collection in the mines.
Head in the Clouds
Help Cyrus through a difficult emotional time.
All In
Help Jozef throw the biggest game night ever.
Jacob's Fate
Recover the ID Tag for Grace's brother, Jacob.
Thermo-Dramatics
Retrieve the last materials needed for Temir's experiment.
Hide and Seek
Find Katerina's secret missing supply crates.
Party Planner
Secretly collect everything Odette needs to throw Litzi a birthday party.
Photographer
Take extraordinary photos of the underground for Freyja.
Oooooowhoooooo!
Embody the spirit of a wolf with Alexei's help.
Everyday Chores
Perform maintenance tasks requested by Idrissi.
Head Over Heels
Resolve Octavio and Freyja's love story.
Remembering the Past
Collect all TECC ID Tags.
Eek! Rats!
Calm Miriam's nerves by getting rid of the basement rats once and for all.
People Person
Answer Martin's riddles to see how much you know about the people in camp.
You're the Best Around
Give it all you got in a one-on-one fight with Vinh.
Subterrain: Mines of Titan 最低 PC システム要件
Minimum:- OS *: Windows 7/10
- Processor: 2.0 Ghz with dual core processor or better
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: 512 Mb DirectX 9 compatible video card with shader model 3.0 support
- DirectX: Version 10
- Storage: 500 MB available space
- Sound Card: DirectX compatible sound card
Subterrain: Mines of Titan にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。
Subterrain: Mines of Titan 最新ニュース & パッチ
このゲームはこれまでに 58 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。
Recruiting Alpha Testers!
日付: 2023-08-15 16:50:19
We're in the process of recruiting Alpha testers! Find out how to apply here.
👍 : 78 |
👎 : 1
Subterrain: Mines of Titan patch version 1.06
日付: 2024-03-13 10:08:35
👍 : 70 |
👎 : 0
Subterrain: Mines of Titan Version 1.07
日付: 2024-03-13 16:05:22
👍 : 61 |
👎 : 0
Subterrain: Mines of Titan Update 1.08
日付: 2024-03-14 07:48:20
👍 : 65 |
👎 : 0
Update (hot fix) 1.08a
日付: 2024-03-14 15:10:08
👍 : 55 |
👎 : 0