Virtual Hunter のレビュー
バーチャル・ハンターは、バーチャル・リアリティにリアルな狩猟をもたらします。装備を整え、広々とした荒野で狩猟技術と戦術を試そう。
アプリID | 1549850 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Virtual Hunter |
出版社 | Virtual Hunter |
カテゴリー | シングルプレイヤー, スチームクラウド, トラッキングコントローラーサポート, VR専用 |
ジャンル | インディー, シミュレーション, 早期アクセス |
発売日 | 2 12月, 2021 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English |

147 総評
109 ポジティブなレビュー
38 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Virtual Hunter は合計 147 件のレビューを獲得しており、そのうち 109 件が好評、38 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Virtual Hunter のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
6099 分
2025.1.25
ゴミゲー。そびえ立つクソ。
このゲーム、開始時に強制されるチュートリアルで2時間は余裕で経過する。
その後大きいマップで狩りをすることになるが、2023年頃からは不正終了しまくる。
そして、この開発はそのような不具合のサポートを依頼したユーザーを無視する。
こちらの何が悪いのかなどを訊ねても、一切応答しない。
2時間経っているので返金は不可能。
こういう罠があるので、自力で不具合を解決できる技術のある人以外は買わない方が良い。
言えない理由により不具合でゲームが遊べないユーザーを無視する。
言えない理由というと、一般的な欧米人が毛嫌いする人種差別が真っ先に思い当たる。
私はアジア人なので、この可能性を排除できない。
というか、それくらいしか思い当たらない。
何せ、彼らが理由を言いたがらないので、全く分からない。
理由が分からないから、こちらは対応もできない。
もっとも、肌の色が黄色いなどという理由には対応できないのだが。
本当に、このゲームの開発者は無責任にも程がある。
そして、ゲームの内容だがこちらも酷い。
動物は全て停止しているか等速直線運動するかのどちらか。ただのロボット。
呼笛吹くとこちらに真っ直ぐ向かってくるだけ。ただのロボット。
これが狩りゲー? 馬鹿馬鹿しい。
これで開発者どもは「リアルさの追求」とか言っているのだ。
彼らの知っている動物は、移動時は全て等速直線運動だけするらしい。
素晴らしいギャグだ。
2025.1.16
ここの開発者どもは、俺がプレイ不可能になる不具合に遭遇して助けを求めたのに、一切無視したからなぁ。
理由を訊ねても無視しつづける。
酷い差別だ。
俺の何が悪かったのだろうね。
こんなゲームが正式リリースだと。
全ての動物は等速直線運動しかしないんだぜ。飛んでいる鳥も含めて。
しかも歩行走行は胴体がビシッと高さを保ったまま、足がクネクネ動いているだけ。ジャンプ?一切しない。
笑わせてくれる。
2023.5.6
前回「今日試してメニューにすら全く入れなくなったというのは、開発側が特定のユーザーのプレイを拒否出来るような設定でも出来るからかね。」と書いた後のアップデート後から(今回のアップデート後も)、メニューには入れるようになったがロッジやプレイを選択しても100%ハングするようになり、チュートリアル以外できなくなった。
他のsteamゲームでは全く問題は起きていない。
特定ユーザーに対する意図的な嫌がらせだろうか?
ソフト側は、ユーザー名などで簡単にユーザーを特定できるだろう。
残ってる日本人プレイヤーなんて俺くらいしか居ないだろうし。
コレを読んだら、この次のアップデートではプレイは辛うじてできるようになるが、意図的にハングしたり、不正終了したり、動物が殆どいなくなったり、撃っても全く狩れなくなったりなど、まともなプレイができなくなるアップデートをしてくるのだろうか。
そう思える根拠がある。
開発者による、私を無視したことを指摘したスレッドへの書き込みへの返信が、不誠実極まりないものだった。
このレビューの下の方を読めば分かるが、私だけ最低でも10回は無視されているのに、
「今確認したら、あなたはフィードバックを送っていたのですが、その時私は完全に見落としていました、申し訳ありません。当時はフィードバックに答えるために私にPingを送ることができたはずです。事故は起こるもので、特にあの時のようにたくさんのメッセージがある場合はそうです。」
だって。
他の人達へは全てのコメントに返信しているのに、私の十数回の書き込みは全く目に入らなかったんだと。
私が何が悪かったか訊いて、それすらも無視されて、全て諦めて「ではもうここ(Discord)には来ません」との書き込みすらも無視したくせに。
ここまで酷いのは、そうそう見ない。
steamでは、こういうのを放置容認するのだろうかね。
2023.1.17
前回は3回連続で起動したので治ったと思ったのだが、結局1回長時間プレイした後は起動不安定に戻ったので放置。
今日試したら全くメニューにすら入れない。
この問題について質問していたスレッドで開発者がブチ切れていた。
俺の問題報告を放置して、それが一般的な問題なのか俺特定なのかも回答しない。
先にもDiscordでも俺だけ徹底的に無視して、改善しようと何が悪かったのか聞いても無視。
どう考えても差別だろう。
俺の報告も何が不満かも言わず無視していて、俺が不満点を述べたらブチ切れる。
先にユーザーを虐待差別したのはあなた達でしょうに。
今日試してメニューにすら全く入れなくなったというのは、開発側が特定のユーザーのプレイを拒否出来るような設定でも出来るからかね。
2023.1.10
起動時、メニューからのマップ選択時等、頻繁に落ちる場合。
俺はインストール先をM.2-SSDからSATA-SSDに変更することで解消した。
こんな解決方法は開発者もdiscordでのやりとりで既に把握していただろうに、steamのスレッドで俺の書き込みを読んだくせに放置。
嫌いな人間にはたとえ商品購入者だろうとこういうことすんのか?
2023.1.9
狐が追加されたのでプレイしようとしたのだが。
現状不正終了ばかりでよほど運が良くないとまともにプレイできない。
狩り場ロード中に9割は落ちる。Rift SでもPico4でも同様。
こんなの売っていいのか? アカンやろ。ストレス溜まりまくる。
射場のあるロッジには行ける事が多いので、そこで射撃訓練することは出来る。
ロッジマップ全域で弾薬減るようにしない理由がわからない。
何考えてんだろうね、マジで。ロッジマップではどこでも弾薬使い放題にすれば、いろいろな距離で射撃練習が出来るのに。
的を拡大表示できる機能があるけど、確認するために毎度ボタンを押したりしなきゃならん。
何考えてんだろうね、マジで。邪魔にならない脇に常時表示させれば、効率的に訓練ができるのに。
開発はリアルさを追求とか言ってるけど、それをプレイヤーに押し付けるなよ。
何考えてんだろうね、マジで。ただの作業はやりたいやつにだけやらせれば良い。それを省略できる機能を付加しろよ。
このリアルさの追求とやらで、狩り場で動物を発見できず時間を無駄にしてウンザリするプレイヤーも多い。
何考えてんだろうね、マジで。ドローンで偵察できるとか、その情報だけでも入手できるとか、やりようはあるだろ。
単純に動物を増やしたって良いんだし。
無駄に一つの群れに沢山の動物が居るけど、それをやめて分散させたって良い。
兎に角プレイヤーに発見させろや。
現状景色もショボいから、散歩してても楽しくねえんだよ。
植生のリアルさもっと上げろや。
せっかくのスマホも位置情報を1箇所しか記憶できないので、動物の追跡で無駄な手間を掛けさせられる。石器時代かっつの。
移動経路を表示するとか、地点マークを複数できるようにするとか、色々できるだろ。
地点マークなら、現在地と設定時点での向いている方向を同時に記録できれば、どこでどの方向に向けて射撃したかが簡単に分かるし。
今は宇宙誕生から146億年経ってるんだぜ? このゲームはビッグバン直後に作られたのかっつの。このゲームより古い天体は存在しないっつっても俺は信じるよ。
んで余計なところでリアルじゃない。
歩きながらマップを手にとって開く。開いた瞬間にマップは手元を離れて後方に流れていく。
何考えてんだろうね、マジで。ファストトラベル機能関連でそういう仕様なんだろうけど、単に現在位置を確認したいときだって有るんだから使い分けろや。
開くといえばロッジの本。手に取る。開くためにボタンを押す。あれ、開かねえな。もう一度押す。遅れて開き出してから、二度押ししていたためすぐに閉じる。
何考えてんだろうね、マジで。開いている途中の入力は無視しろや。嫌がらせのように即閉じしてんじゃねえよ。
双眼鏡や測距儀のスナップオンフェイス機能は酷くなった。顔面にくっついたまま離れなくなる事が多い。
測距儀は距離が表示されない事もあるし。
何考えてんだろうね、マジで。仕様を変更するんじゃなくて、機能を追加しろよ。弓でやったみたいに。
2022.4.20
アップデート後、動物の影どころか痕跡すら全く発見出来ない。何度プレイしても。
また重篤クソバグかよ。
相変わらずプレイの度にバックパックの中身がストアに戻され、余計な収納作業を強いられる。
面倒なクソ作業を毎回プレイヤーに強いるなよクソが。
相変わらず弾薬種毎の弾数管理が1変数のみで、装弾すると減らされるから、プレイごとに装填した未使用弾薬が所持弾数から消えてしまう。
総所持弾数=弾薬盒弾数+装填済み弾数で管理して、射撃ごとに装填済み弾数を-1すりゃいいだけだろうがクソが。
こんな簡単な事も思いつかねえのかこの開発陣は。
もう3ヶ月も経つのにこの体たらく。無能すぎる。
2022.1.23 現在
ダメだこりゃ。開発はdiscordへの参加を促しているものの、まともに意思疎通を行おうとしない。気に食わないことがあると無視するだけ。方針などを示したりもしないから、開発が何を考え何を求めているのかサッパリ分からない。ただただ徒労感に包まれるだけ。
ゲームはまだまだ未完成で、不満点は多く有る。意欲的に改善するならと甘く評価していたが、他ゲームと同じ基準で評価する。快適な環境すら提供できないなら論外だ。
俺はこのゲームにはもう何も期待しない。
2021.12.12 現在
Discordでプレイヤーの意見を訊きながらシステムのブラッシュアップをしている…
と思ってたんだが、開発者は多すぎる要望はあまり歓迎しないようだ。俺には理解できかねるんだが。
要望なんて玉石混交、広く受け付けて自分で優先順位付ければいいだけなのに。
これは文化の差異なのかな。discordは開発者らのモチベの維持を主たる目的としているのかもしれない。
まさか要望上げて疎んじられるとは思わなかったわ。
追記。↑このように書いた直後、Discordで開発者らの「提案は有り難い」などの書き込みが急増した。
それでも俺はこのレビューを変更しなかった。
その後バグレポートに書き込んだのだが、レスポンス無し。
何か不満なのだろうか。
行為に因って得た悪評は、口先の言葉ではなく行為によって改めさせるべきものだ。
そもそも、他人にどう思われるかではなく、己がどう在るかを気に掛けるべきだ。
開発者らはまだ20代そこそこなのだろうか。
精神的な幼さを感じる。
2022.1.8 追記
コレ以前や本追記中に色々問題点を列挙したが、レビューが長くなりすぎて投稿できなくなったので殆ど削除。こういう指摘をされて怒り狂った開発者に、今酷い嫌がらせを受けている。@2023.5.6
「素早く操作できない」事が、このゲームにはとても多い。換語すると「不親切」。
ゲームなんて直感で素早く操作できるに限る。何故そうしない。
ライフルのボルトはある程度修正されたが、未だに妙な動きをする。気持ちよく操作できない。
プレイヤーの意図する操作に対して、システムの許容範囲がまだ狭すぎるんだよ。
実際だったら有体物を掴んで操作するんだから、流れるように操作できる。
VRだとそれを何もない空間で行うんだから、手の位置(操作の不正確さ)に対する許容範囲は大きくすべき。
なんでこんな事も分かんねえのかな。
discordでも「私達の理想に従え」という意思を感じるんだよなぁ。
提案を歓迎しない空気。
ぶっちゃけ俺はウェクスラー式IQ140を超える頭脳を持っている。
人生哲学は若い頃に確立しているし、当然ゲームづくりの哲学思想原則も確立してる。
某DRPGメーカーのゲームづくりが余りに酷いから俺様がゴスゴス改善策を提言した。
彼らがそれらを採用したら、それらみんな好評。
当たり前の原則に従ってるんだから当然だ。
俺からしたら稚拙過ぎるんだよ開発者らが。
ゲームづくりの哲学や原則を確立していたら、その僅かなものから改善点はゴマンと発生する。
俺は気に入ったゲームには、改善策を提言しまくる。
このゲームでもそう。アーリーアクセスなんだし。
唯一のまともなVR狩猟ゲーム。まともに育って欲しい。俺の為に。
だけど開発者がゲームづくりの原則を理解しておらず、正直稚拙過ぎる。
だから掲示板で、discordで提言しまくる。
ゲームづくりの原則から逸脱した点が余りに多いから。
feedbackに連投しまくり。開発者はウンザリしたらしく、ぞんざいな扱いを受けた。
機械翻訳の英語がおかしいならそう言えばいいが、そういう事は言ってこない。
とにかく相手にされていない感じ。
開発者に「それ言ってるのあんただけ」などと言われた事もある。
そういう提言が多いのは当たり前だろう。
discordに参加者は少ない。
ただでさえ改善点を思いつかず提言もしない人たちが、既に提言された事にわざわざ賛意を示す訳もない。
開発者は自らを含め多くの人間が賛同する事以外は採用したくないようだけど。
典型的な小人思考。
みんながどう思うかじゃなく、何故それが必要なのか考えろと。
ゲームを制作するに当たって、チーム内でそのための方針や意思統一のための原則をまとめたりしていないのか?
もっと先にやるべきことが有るんじゃないのかね。
その他にも、とにかく不親切なクソ仕様が多すぎる。
ゲームづくりの基本の基本、システムの補助や操作性の問題が。
とにかくシステムがゲームへの集中を妨害するんだよ。
一々細かい事を要求される。
マジでこのゲームをアーリーアクセス前にテストしてたの? ベータテスター何やってたの? って正直思ってしまう。
恐らくデバッグメインで、システム改善などは二の次だったのだろう。
俺がベータテスターやってたら、余りにも一人だけ趣旨違いの提言しまくって追い出されてただろうけど。
人の少ないコミュニティで一人が突出するなんて当たり前なんだよ。
そういう人間が紛れ込むのは。可能性はあるんだから。
俺と同じようにみんなが提言しまくっていたら、俺のことを図々しい奴だなどとは思わないだろう?
他人と比べて人間を評価してんだよ、そういう奴らは。
自分の内面に絶対的価値基準が無い。人生哲学がない。
自分の目的と現状で満足や努力するのではなく、他人と比べて優越感に浸ったり妬んだりするような人間。
はっきり言って若い頃に人生哲学確立できなかったら一生そのままだから、哲学しろとは言わない。
ただ、相手を不愉快に思うんだったらその理由を書いてくれよ。
「英語が何言ってんのか分かんねえよ」でも、「大量に書き込んでんじゃねえよ」でも
言われねえと分からん。こっちは最大限貢献しようと思って書いてんだよ。
それを「クジラのクソみてえな大量のテキストだなおい!」とか言って全て放置。
そういう文化なのか? 分からんがな。
俺はちゃんとdiscordで訊いたからな。俺の何が悪いのかって
👍 : 9 |
😃 : 8
否定的
プレイ時間:
156 分
the hunterをまるまるVRに持ってきたようなゲーム
風や臭いの要素は入ってないが、それ以外はだいたい同じ
問題はVRならではの操作の難しさ
最初に手に入るライフルのリロード操作の当たり判定が小さすぎてリロード操作やりづらい
indexコントローラみたいな形だとガチャガチャ引っかかったり、スコープ間違えて外してる間に鹿に逃げられる
つかみ判定が振動で教えてくれるが掴んだり掴まなかったりでライフルの取り出しでもたついてる間に鹿に逃げられる
VIVEフェイシャルトラッカーを装備してるHMD物理的に覗き込みの邪魔になる
リアルなリロード操作のVRゲームでスムースに操作できるのは他にもあるので、
早期アクセス中にそれと同程度になったらサムズアップ押しに来ようと思います。
👍 : 11 |
😃 : 3
否定的
プレイ時間:
632 分
VRで鹿狩りがしたい!という欲求は早期アクセスの現時点で既に十分に満たせるのでおすすめします。
生命力に溢れる野生のアカシカ、ダマジカ、イノシシ、野ウサギを狩ることができます。
CotWと比べて
・消化器ヒットでは半矢となること必至です。
・脊椎ヒットが不随[strike]=即死判定[/strike]になります。アップデートでとどめを刺す必要がうまれてました。
・リアル志向のため「シカは片肺でも数百メートル以上逃走しうる」という事実が忠実に再現されています。
VRShooterとして
・銃の持ち方(片手持ち→両手持ち→両手持ち+息止め)が、手ブレ補正(なし→弱→強)に影響するシステムが中々良いです。
動物の経路生成にやや難ありで、空中を闊歩する姿が見られる点が現バージョン最大のバグだと感じます。
👍 : 5 |
😃 : 0
肯定的