GigaBash
チャート
50

ゲーム内

1 496 😀     97 😒
89,14%

評価

GigaBashを他のゲームと比較する
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GigaBash のレビュー

タイタンの中のキングの座を勝ち取れ!ギガバッシュは、映画から着想を得た巨大な怪獣や、生命よりも大きなヒーローたち、地響きのような必殺技、そして完全に破壊可能な環境が登場するマルチプレイヤーアリーナブラウラーだ。
アプリID1546400
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Passion Republic Games
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, 共有/分割画面PvP
ジャンル カジュアル, インディー, アクション
発売日4 8月, 2022
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Portuguese - Brazil, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Polish, Indonesian, Malay

GigaBash
1 593 総評
1 496 ポジティブなレビュー
97 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

GigaBash は合計 1 593 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 496 件が好評、97 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、GigaBash のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 211 分
全然マッチングしない…設定が悪いのかな… 面白いだけに残念
👍 : 3 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 412 分
カジュアルな格闘ゲーム 怪獣も特撮も全く興味がない自分が、東京ゲームショウで紹介されて以降ベータテストにも参加する程気になっていた 特徴 ・シンプルな操作性の乱闘ゲーム キャンセルや複雑なコンボは無いので格闘ゲーム初心者でも取っ付き易いゲーム性。 防御・回避・投げ等の行動もあり対戦では読み合いも重要。 シンプルながらも自由度は高く、ジャンプしながら防御・空中回避等アクションが充実している。 ・個性的なキャラ 少年の操縦する巨大ロボ 何とかマン的なやつ 見た目が建物の怪獣(?)等、怪獣のバリエーションは豊富。 ウーリー可愛すぎるだろ。 ・怪獣ゲーとしては100点の出来栄え 大戦中でもビルを投げ、街を破壊するような行為も出来る。 パワーが溜まると更に巨大化して強くなる。 ・完璧な和訳 現状の短所 ・4人対戦ではチキン戦法が有利 ・所謂ゴ〇ラのような怪獣が殆ど居ない ・クイックマッチでは遊べるが、1vs1がマッチングしない 総評 神ゲーなので買いましょう。
👍 : 6 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 967 分
パワーストーンとキンモン云々を塩コショウでさっと炒めて 仕上げたドタバタ対戦アクションゲーム、という感じ。舞台設定も個人的に好みです。 キャラクターはどれも個性が出ておりよくできていて 大味ながら数々のド派手な演出エフェクトも相まって 動かしてて気持ちがよく普通に楽しく遊べます。 主役が正統派パワータイプなのもこだわりを感じますね。 こういう面ではほんとに買ってよかったと思っております。 …ただこういったゲームは野良オンライン ではロクな目に合わないだろうとすでに踏んでいるので、 割り切ってオフラインプレイ前提として購入しております。 (っつーか文明解剖破壊思想の皮が突っ張った steam界隈で野良とか正気かよ。どうせ無法地帯だろうし) 案の定オンラインでは人はまったくいないようです。 荒廃具合が透けて見えますものね、いやぁ怖い怖い。 あと一部のDLCコンテンツに闇があるようです。 この辺がモヤつくんですが、まあ向こうの台所事情にあれこれ言ったところで どうしようもないでしょうしノーコメントです。だったら最初からやるなよ、としか。 オフラインでは1対1アーケードモードと練習モード、そして ウェーブ式に複数の敵が押し寄せるモードがあります。無難ですがちょと寂しいかな? これもオンライン対応すればいいのでは?そうすれば気楽に友達誘えるんですが… なんにせよプレイスタイルの幅は広いほうが良いと思います。 自分としては仲間内でひっそり平和にゲームを遊びたいと考えているので そういう方面の配慮を賜ってくださればありがたいかな、と思うゲームでした、まる。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 183 分
DLCありきのゲーム。 怪獣好きの友達と遊ぶと楽しいが、対戦以外のモードが致命的につまらなく苦痛。
👍 : 2 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 412 分
オンライン前提なのにオンラインが過疎なのが致命的。 仮にマッチングできても煽りまくるハングル文字の人だし日本の特撮オマージュのようでありながら微塵も日本のユーザーのことを考えていない。 キャラ数多くないのだから、せめて全キャラにストーリーモードを用意するくらいはすべきだった。 DLC作る前にやるべきことがあるだろう。 その結果、短時間ですぐ飽きるのでコスパが非常に悪い。
👍 : 6 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 110 分
[h1] 雰囲気は最高、ただし粗も目立つ [/h1] PVの派手さと裏腹に操作感はフワフワ、 音楽はいいがモンスターたちの咆哮や攻撃時の効果音などが軽い これらが相まって期待していた爽快感は物足りない印象 4人対戦でホストが負けると即抜けして部屋が解散する、 1体1はアイテム設定が出来ないので強キャラに必殺アイテムを取られて勝ち目がないなど、システム面での不満もチラホラ 雰囲気は最高なのでスマブラ世代のフレンドがいれば間違いなく楽しめる キャラの追加やシステム面の修正などのアプデに期待したい
👍 : 9 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 221 分
ゲームとしてはすごく面白いが、値段分の価値があるかと聞かれると即答しづらい。。。 良い点 怪獣同士の対戦が楽しい パワーストーンを参考にしただけあって最高の一言 翻訳がほぼ完ぺき ストーリークリアしたけど、怪しい日本語単語が一つ、2つあっただけであとは完璧だと思う。 ストーリーが各個性あふれてて面白い 問題点 とりあえずストーリーが今のところ4体分しかない 全クリアまで私は2時間ほどで終わりました(ノーマル できれば全員分作って出してほしかった。。。 マルチが過疎ってて、4体の怪獣達の大決戦が遊びたいができない 1対1ならなんとかできなくもないが過疎 マルチが過疎だとストーリーしか遊べないが、高ランク狙うか高難易度クリアぐらいしかない 今後なんとかマルチ状況が良くなるか、オフラインモードが充実すれば楽しく遊べると思う。 私自身は買ってよかったけど現状が上記の通りなんで、今後に期待ですねぇ~
👍 : 7 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 466 分
ゴジラコラボが気になっている方へ マレーシアの特撮・怪獣好きの人達が集まって作ったゲームなだけあって怪獣が好きな同志なら買って損はないです 特に東宝怪獣組のクオリティはインディーズと思えないくらい高く、原作再現度はもちろんゴジラ好きならニヤついてしまうネタも多数 ゴジラが本当に好きな人ならばオススメです。 ただし、無視できない難点もありボリューム不足とマッチングがなかなか出来ない点は留意しておいた方がいいです 繰り返しにはなりますがゴジラが好きな人ならば十分に価値はあるDLCです セールでお安くなった時にでも是非購入の検討をオススメします。
👍 : 7 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 614 分
ゲーム自体はめちゃくちゃ面白い。マップギミックやアイテムの出現率を弄れるようになれば更に良し。4000円は現時点だと割高だが、今後追加のアプデがあるなら全然良いかな。
👍 : 9 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 2392 分
[h1] ゴジラがモチーフであろう怪獣の挑発モーションが炎ブレスで空飛んだりシェーをしてる辺り特撮愛は本物[/h1] ストーリーモードはちゃんとしたムービー付きだがボリュームはあんまりない、あくまでメインコンテンツはローカルやオンラインでのマルチプレイに絞られている [h1] 何故か公式からの説明がないが設定にクロスプレイの項目がある [/h1]ので、人口の面でsteam版が不利になる事はない・・・はず(現状マルチに人はいるはずなのに一度対戦した後マッチしにくくなってるので何かしらの不具合がある可能性はある) [b]追記:実装する時間がなかったのかクロスプレイの設定は現状steam版にしかないぞ!つまり8/5日現在クロスプレイはできないぞ![/b] キャラ数は10体と値段の割にはそんなにいないが全員個性的だし性能も差別化が図られてるのでいい感じ 1V1の基本的なシステムはちゃんとしてるし無限コンボ等の対策もされてるので、凶悪なバグ技でも開発されない限り極端な有利不利を背負ってるキャラはいないと思われる ただしキャラ毎の個性が強い都合上機動力の差や範囲火力の有無でオーブの回収率に差が生まれたり等、ルールに愛された結果強いキャラはどうしても存在する でも好きな怪獣を操作して街ぶっ壊す方が楽しいから好きなキャラ使えばいいと思うよ
👍 : 29 | 😃 : 2
肯定的
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