Breath of Spirits のレビュー

エルフの住む世界を浄化するため、精霊の力で敵を倒します。 シングルプレイで精霊の力やエルフの衣装を収集したり、 オンライン協力プレイで他のプレイヤーと共闘が行えます。
アプリID1536000
アプリの種類GAME
開発者
出版社 gz.inc
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, コープ, オンライン協力プレイ, 統計, トラッキングコントローラーサポート, VR専用
ジャンル カジュアル, インディー, アクション, アドベンチャー
発売日20 6月, 2021
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Japanese

Breath of Spirits
7 総評
6 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア

Breath of Spirits は合計 7 件のレビューを獲得しており、そのうち 6 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Breath of Spirits のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 3194 分
初めての有料VRゲームの購入です。 まずは購入に至った経緯から。 今までは無料版を主にプレイしていましたが、手ごろな値段のVRゲームは無いかと思い探していたら偶然見つけたのがこのゲームでした。 購入の決め手は「サムネイル画像」と「美麗な世界観」から。 他のゲームの多くはゲームタイトルを設定するところが多い中、金髪でグラマラスなエルフが凄く綺麗だなぁと思い吸い寄せられるようにクリック。 そして壮大な音楽と共に流れるPV。 演出も凝っており、最後の巨人?が両腕を振り下ろしてからのタイトルロゴドン。そこの音ハメがかなり気持ち良かったです。 経緯はそれだけでなく、何より「価格設定」でした。「え……セールなのに5%引き??」と初めは己の目を疑ったのはここだけの話。 以上の点から購入してみようと思いました。 次にゲーム面のレビューを。 結構海外向けに作られているのかな?って印象を強く受けました。 初めての弓ゲーのVRなので最初は全然当たらず苦戦を強いらされましたが、当たり判定が比較的易しく設定されていることもあり、数時間で慣れてしまえる手頃感が魅力の一つかなと。練習もして全ステージハードまでクリアしました。 魅力はそれだけでなく、先述した世界観とグラフィック、それに加えた難易度設定も大いにあります。 ハードに関してはデフォルトの属性では太刀打ちできないくらいの凶悪な難易度設定になっており、やりこんだ方向けになっています。 体力や火力、移動速度に至るまでステータスが上昇しており、クリアするのは至難の業でしょう。 ただ一つだけ苦言を呈するならば、単純に「疲れる」 はい。肩が死にます。ハードをクリアするのには文字通り〝骨が折れる〟ことでしょう。 他には、リーダーボードに自分の名前が載る楽しさと喜びだったり、世界中の人と競い合える競争面も兼ね備えていることがとても大きいです。 ダークエルフまで解放しても続けて楽しめられる大きな要因の一つだと思います。 最後にまとめとして。 とても高く評価の出来るいいゲームだと思います。 ただ、数時間でクリア出来てしまう為、今後の展開に期待とも言えるでしょう。 個人的には「ステージギミック」が欲しい作りだなと思ったり。(火属性で攻撃すると何かが爆発するとか) 他にはどれだけ雑魚敵を倒せるのかの「エンドレス」だったり。 色々と想像が出来るいいゲームだと感じました。 今後のアップデートが楽しみなゲームです。 楽しいゲームをありがとうございます。 以上です。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1093 分
良かった点 ・移動は基本固定場所のテレポートのみなので酔わない ・VRに慣れるためのものとしては最適 ・弓を引くのが簡単 ・マルチプレイのソロ攻略が楽しい。7waveまではいけた 悪かった点 ・ボリューム不足。3ステージ*難易度3つのため、難易度を合わせても実質9ステージ(マルチ除く) ・Easy,Normal,Hardの貰えるポイントの差がそんなにない。ステージ3のEasyで黄金の虫が飛んでくるのを周回して狙ったほうが早い。 ・エルフが高圧。ダークエルフはもっと高圧になるので優しいタイプも欲しかった。 ・マルチプレイがソロになってしまう。プレイ人数が2人以上いたら楽しいと思う。 割り引きのときに買うのが良いです。マルチソロ攻略を抜かすと価格帯の割にボリュームが無いです。 ステージ増やしてほしいですね。弓は4種類。初期弓、炎弓、氷弓、雷弓があります。 ダークエルフ貰えるまでには全部手に入ります。 総括すると楽しいけどボリューム不足といった感じです
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1011 分
VRの新作で安く、ファンタジーの背景に惹かれ購入。 シングルプレイのハード3ステージクリアまでしました。 難易度は丁度いいくらいで、ハードをクリアするのが難しく楽しかった。 累計スコアでコスチュームや弓の属性開放が出来る。 ハードは属性開放しなければ、クリアが難しかったのでノーマルを何回かして属性を解放してからハードがクリアできた。 属性を解放するための累計スコアが少し高いと思ったが、何回かプレイしていくうちに攻撃を当てるのが上手くなっていくのが分かり楽しくなっていった。 属性の解放をもう少し楽にするといいと思った。 マルチプレイをまだしていないので、取り敢えずシングルでコスチュームなど全開放してから遊ぼうと思います。 VRでファンタジーの世界を見るだけでも十分買った甲斐があった。 イージー、ノーマル、ハードとクリアしていくと背景が変わっていくので、その変化を見るのも楽しかった。 今後ステージ追加があるみたいなので、新しいステージを見れるのが楽しみです。
👍 : 2 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 49 分
突然異世界に飛ばされて、訳も分からずねっとりと喋るエルフのお姉さんの言うがままに矢をピュンピュン射るゲーム タワーディフェンスのように囮のエルフを守りきれれば勝ち 値段の割にステージ3つしか用意されてない、各ステージに難易度3つあるけどボリューム感はかなり薄い 早期アクセスでも無いが今後ステージの追加は予定されているので未完成感拭えない 弾道予測オプションを入れると格段に遊びやすくなり難易度は下がるが、 オンラインは予測軌道が表示されないみたいなのである程度慣れておく必要あるかも オンラインは無人だったがソロでも大変だけど遊べる。 単調なので攻撃のバリエーション増えればいいなとは思いました。 正直衣装のリワードとかどうでもいいかな
👍 : 4 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 536 分
まず最初に動作可能な環境について。2021年8月現在 VIVE + VIVEコントローラーでも問題なくプレイ可能です。 (トリガーで弓発射、サイドボタンでワープ) 楽しいゲーム体験をさせていただきましたが、正直「おすすめしない」です。 以下、感じた事を書いていきます。 現時点では価格設定が高すぎます。実質ミニゲームなのに¥1,520 です。セールもまさかの5%オフ。 他の有名VRゲームと似たような価格帯となっているので、あえてこのゲームを選ぶ理由が薄いと感じます。 ワンコインだったら掌を返すよ。 ストーリー・世界観・キャラクターもそそられませんでした。 ヒロインのエルフちゃんのビジュアルが日本人向けでないためです。20年前の米国産ファンタジーみたいな感じですね。 そのため「ガンガン遊んでポイントを稼いでエルフにバニー服を着せよう!」と言われてもモチベーションが上がりません。ピンチになるとヒステリー気味になるところもキャラとしてはマイナスかも。 またメインシナリオでは、エルフちゃんが「ここは聖地で…ここがこうで…」と一生懸命、長台詞で世界観の説明をしてくるのですが、正直耳に入りませんでした。 可愛いエルフ声なのですが、空地みたいなとこに突っ立ったNPC一人が説明を延々とつづける台本は、軽度のソードマスターヤマト入ってます。 説明していただいた世界観も「エルフのいるファンタジーってこういうもんやろ?」的な内容だったのががっかりです。90年代のひねりのないファンタジー世界そのものですね。 そして肝心のゲーム性ですが... 一切の含みなく「賛否両論」だと思います。VR初心者が無理なく遊べるように、システムを大胆にオミットしているからです。 良くも悪くも初心者向けであり、VRゲームヲタク向けではない感じ。私は好きだ。よく練りこまれてると思う。VR買ってすぐに遊んだらハマったと思う。でもフレには勧められない。 ジャンルとしてはWave型のタワー・ディフェンスです。 マップの中央にいるエルフちゃんが守護対象。彼女のHPが0になる前に、敵を全滅させれば勝利です。 しかしプレイヤーにはHPもヘイトも存在しなく、敵はみんなエルフめがけて走っていきます。 怪物に襲われる恐ろしい経験をしないですみますし、管理しなきゃならない数字が一つだけなので初心者でも安心です。 そしてプレイヤーの移動は、ワンボタンでできる『定位置へのワープ』が基本となります。 視界内にあるワープポイントに腕を向け、ボタン1個押すだけで、目的地に確実に移動できるのです。 これが意外と面白くて快適な上に、酔いにくい優れモノでした。 ワープして雑魚倒して、弓をつがえながらボスの前にワープ、近距離から弱点撃ち抜いたら、雑魚のPOP位置にワープして倒して、即ボスにとんぼ返り…… そんなワープできる半固定砲台という経験は新鮮で楽しかったです。 ちょっと割高でも、日本語完璧で、ゲーマーじゃなくても楽しめる、簡単な、短編の弓ゲーを、基本一人で、遊びたい人にならお勧め。 追記 他の方の6月ごろのレビューに、当たり判定が甘い、とあるのですが。 7月に「当たり判定の修正」アプデが行われたようです。 今現在、個人的な感想としては甘めだけど、VR初心者はスカスカ外してもおかしくない、そんな程度だと思います。 またLIVと連携できないので配信映えしません。 ワープしながらくるくる視界を動かすから見た目が酷い事になってます。
👍 : 8 | 😃 : 1
否定的
プレイ時間: 2007 分
個人的感想です。 ●良い点 ・背景のグラフィックが綺麗に感じました。 ・VR酔いを感じなかったのは良かったです。 ・慣れてくれば、イージーモードのザコ敵とかだと、 一撃で倒せるので爽快感があるかと思います。 ・大きい敵がだんだんと向かってくるのは凄く迫力を感じました。 ●悪い点 ・もしかしたら他の方が書かれているかもしれませんが。 ステージ数に物足りなさを感じました。 ・長時間やると腕が疲れます。 総評として。 がっつりやりこみたい人にとっては物足りなさを感じるかもしれませんが、 お値段はそんなに高くないなと思ったので、私的には買って損は無いかなと感じました。
👍 : 8 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 269 分
シングルプレイの3ステージ、ノーマルまでクリア済み よくわからないけど異世界転生したプレイヤーがエルフを守ってモンスターを倒すゲーム。 攻撃方法は弓矢オンリーでプレイを進めると属性が解放されていく(炎属性のみ取得) 弓矢の操作感は他のゲームに比べると敵の当たり判定が緩いのか、結構当たってくれて爽快感がある。(この手のゲームは結構狙い通りに当たってくれなくて難しい) ハードとなると、敵の数が多くてゲームスキルというよりも体力勝負な感じ。 移動方法がテレポート先を矢で射るタイプではなく、視界に入っているところにワンボタンで移動できるのが他のゲームと違ってイライラせずに済みます。 まだ全クリアっぽくないけどステージのバリエーションがもう少し欲しかった。 アップデートでステージや敵バリエーションの追加予定とかあったりするんだろうか? 全体として比較的難易度は低いほうと思われ、サクッと爽快感を味わうにはちょうどいい長さです。
👍 : 13 | 😃 : 0
肯定的
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