Gaia Project のレビュー
Gaia Projectは、Helge OstertagとJens Drögemüllerによって作られ、"Feuerland Verlag"によって出版されたボードゲームGaia Projectのデジタル化です。1~4人用の戦略ゲームである。テラミスティカと同じ宇宙でプレイし、遠い未来での冒険を続ける。
アプリID | 1516400 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | DIGIDICED |
出版社 | DIGIDICED |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, マルチプレイヤー, PvP, オンラインPvP, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, クロスプラットフォームマルチプレイヤー, 共有/分割画面PvP, スチームターン通知 |
ジャンル | カジュアル, インディー, ストラテジー |
発売日 | 31 5月, 2021 |
プラットフォーム | Windows, Mac, Linux |
対応言語 | English, French, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Japanese, Russian, Korean |
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4 総評
2 ポジティブなレビュー
2 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Gaia Project は合計 4 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、2 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Gaia Project のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
2138 分
幾度のアップデートを経て、やっと遊べるようになったガイアプロジェクト
操作は簡単で、AIもそこそこ強くて手応えがある
コロナ禍で会えないボードゲーム仲間たちと昼も夜もガイア三昧の生活を送れるので高評価
10/10
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
1489 分
ソロプレイで遊んでいます。
失礼ながら「DIGIDICEDが移植か、終わったな」と思っていたのですが、実際プレイしてみると動作は安定、AIも個人的に十分強く、アップデートも継続的に行われており非常に満足しています。セールまで購入を待っていたのが馬鹿らしいと思うほど気に入っています。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
73222 分
フレンドとRemote Play Togetherで一戦だけ交えた感想です。
このボードゲームを持っているけれども、一年半以上プレイしていなかったため思い出しながらのプレイでしたが、十分遊ぶことができました。
いろいろ改良が加えられているようで、コマもボードゲーム版のグラフィックにすると非常にやりやすく、プレイ中インターフェイスなどで困ることはあまりありませんでした。(チェックボックスの位置が少しわかりにくかったりしたことはあったけれども)
あと、CPUが割と強いため練習にはちょうどいいかもしれません。
総じて、ガイアプロジェクトのルールをちゃんと把握しているフレンドがいるのであれば、十分お勧めできるクオリティだったと思います。
👍 : 3 |
😃 : 0
肯定的
プレイ時間:
27784 分
オンライン対戦を行いましたが処理が重過ぎバグが多過ぎです。
改善が求められます。
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
6592 分
※2021/07/08 Build11へのアップデート内容を踏まえて更新しました
ボードゲームを所有しており何十回も遊んでいます。
リリース当初は悪いところが目立っていましたが、UI・日本語訳共にようやくなんとか遊べるレベルになってきました。
様々なバグはまだ点在している状態なので、「どちらかといえばオススメ」であるというのが正直なところです。
■良いところ
・リッチなビジュアルで宇宙開拓の雰囲気がある。
・初心者がCPU相手に練習するのには向いている。
・チュートリアルでゲームの流れをなんとなく理解できる。
・今後シナリオモードが追加され、元々のボードゲームにはないオリジナルコンポーネントを使ってのゲーム体験ができるようになる見込みである。
■悪いところ
・ログを常時表示しておきたいが、ログが表示されるのは全情報が敷き詰められた画面の小さな表示のみ。
(その画面で全ての操作を完結させることも不可能ではないので賛否あるかとは思います)
・ラウンドブースター、得点条件、同盟タイルを確認するには、表示のために操作が必要。
・ランダムセットアップのみなので、ゲーム条件や宙域を操作するのはほぼ不可能。
■アップデートで解消されたこと
・種族選択時のボード表示と、種族説明画面の初期リソース・収入の表示が間違いだらけ。
→致命的な間違いは減りました。まだいくつか間違いは残っていますが、レポート済です。
・収入時、パワートークン収入とパワーチャージ収入の順序を選択することができない。(細かい点ですがこれは原作通りのルールで遊べない部分と言えます)
→収入順序を指定できるようになりました。
・研究ボード、ラウンドブースターや得点条件を確認するのにいちいち表示を切り替える必要がある。
→研究ボードが常時表示されるようになりました。また、パワー・QICアクションの使用状況も常時表示されるようになりました。
・日本語対応とあるが翻訳のレベルは低く、訳されている箇所もごく一部であり、細かい文章などはほとんど英語のまま。
→日本語訳に関与させて頂きました。手前味噌ですが日本語訳のクオリティは改善することができたかと思います。
・建設済みの鉱山と交易所のビジュアルの差が乏しく、見分けがつかない。
→画面左上より「レトロ建造物表示モード」への切替が可能となり、ボードゲーム所有者にも馴染みのあるビジュアルで遊ぶことができるようになりました。
👍 : 22 |
😃 : 0
肯定的