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評価
Enigma of Fear Steam統計とチャート
アプリID | 1507580 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Dumativa, Cellbit |
出版社 | Dumativa, Nuuvem Inc |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, フルコントローラーサポート, テレビでリモートプレイ, 字幕があります |
ジャンル | インディー, アクション, アドベンチャー |
発売日 | Coming soon |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, Portuguese - Brazil |

Steamチャート

現在、Enigma of Fear には 36 人のプレイヤーがアクティブにプレイしています。これは、過去最高の 0 人から 0% 減少しています。

Enigma of Fear は合計 2 件のレビューを獲得しており、そのうち 1 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Enigma of Fear のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
Enigma of Fear の Steam 実績
Enigma of Fear はプレイヤーに豊富なチャレンジを提供し、合計 19 個の実績をアンロックできます。これらの実績は、ゲーム内のさまざまな活動にわたり、探索、スキル開発、戦略的マスタリーを促します。これらの実績を解除することで、報酬を得られるだけでなく、ゲームの内容により深く関与することができます。

Find the crowbar

Open the Advanced Lock in the Mansion


Open the padlock in the Graveyard of the Melodies







Open the dented door in the Spiral Castle


Synchronize the three clocks in the Spiral Castle




Transcend with Mia

Solve all the enigmas of the cursed items in the Perimeter with Samuel.

Enigma of Fear のスクリーンショット
Enigma of Fear のスクリーンショットギャラリーを表示。この画像は、ゲームの重要な瞬間やグラフィックを紹介しています。
Enigma of Fear 最低 PC システム要件
Minimum:- OS: Windows 10 +
- Processor: Intel Core i3-530 | AMD A6-3650+
- Memory: 4 GB RAM
- Graphics: Geforce 9600GT | AMD HD 6570 | Intel HD 4600
- DirectX: Version 9.0c
- Storage: 4 GB available space
Enigma of Fear 推奨 PC システム要件
Recommended:- OS: Windows 11 64Bits +
- Processor: Intel Core i5-3300 | AMD Ryzen 3 1200
- Memory: 8 GB RAM
- Graphics: Geforce 560 | AMD Radeon HD 6950 | Intel UHD 630
- DirectX: Version 12
- Storage: 4 GB available space
Enigma of Fear にはスムーズなゲームプレイを保証するための特定のシステム要件があります。最低設定では基本的なパフォーマンスを提供し、推奨設定では最高のゲーム体験を実現します。購入前に詳細な要件を確認し、システムが互換性があるか確認してください。
Enigma of Fear 最新ニュース & パッチ
このゲームはこれまでに 8 回のアップデートを受け取り、プレイヤーの体験を向上させるための継続的な改善と追加機能が提供されています。これらのアップデートでは、バグ修正、ゲームプレイの最適化、新コンテンツの追加などが行われており、開発者がゲームの長期的な存続とプレイヤーの満足度を重視していることを示しています。