Empires Shall Fall
チャート
2

ゲーム内

106 😀     11 😒
80,94%

評価

$12.99

Empires Shall Fall のレビュー

Empires Shall Fallは、ディーゼルパンクの世界を舞台にしたターン制のタクティクスゲームです。軍隊をアップグレードして部隊を指揮し、地形を利用して圧倒的なパワーと鋭い戦術で敵を殲滅しよう。
アプリID1477170
アプリの種類GAME
開発者
出版社 Electronic Sheep Games, Weird Penguin Games
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, マルチプレイヤー, PvP, コープ, フルコントローラーサポート, 共有/分割画面協力プレイ, 共有/分割画面, リモートプレイテゲザー, 共有/分割画面PvP, レベルエディターを含む
ジャンル ストラテジー
発売日19 2月, 2024
プラットフォーム Windows
対応言語 English, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian

Empires Shall Fall
117 総評
106 ポジティブなレビュー
11 否定的レビュー
非常に肯定的 スコア

Empires Shall Fall は合計 117 件のレビューを獲得しており、そのうち 106 件が好評、11 件が不評です。総合スコアは「非常に肯定的」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、Empires Shall Fall のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 626 分
機械翻訳以外は良かった
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 577 分
ボリュームは控えめだが安っぽい見た目に反して めちゃくちゃ正統派アドバンスドウォーズ やろう
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 339 分
ファミコンウォーズみたいなゲームです。 現状ではファミコンウォーズよりややつまらないという感じです。 しかし値段分の価値はあるのでおすすめにしておきます。
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 676 分
ファミコンウォーズが好きな人なら絶対ハマると思う。歩兵の種類が増えてる点なんかは本家より上。 欠点を上げると翻訳がひどすぎてマジで意味がわからない。
👍 : 1 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 360 分
まんまファミコンウォーズなので面白い。 ミッション前にアビリティー選択みたいなのがあるんだが、個人的には蛇足に感じた。 事前の戦術が戦略に影響するというのは面白いんだが、結局おすすめを選ぶことになる。 高難度ミッションとかやりこんで行くと、もっと面白みが出てくるのだろうか?
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2557 分
ファミコンウォーズのアドヴァンス版に近い雰囲気が楽しい作品です。 翻訳には難があるので特殊能力などの説明は英語で確認した方が良い時があります。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 884 分
ファミコンウォーズ系ゲーム。 TINIY METALに比べゲームテンポがよくサクサク進む。 攻撃側が先制なため攻め側が明確に非常に強い。 難易度は割と高め。堅実に守りながら削るということが難しい。 値段は安いがマップ数も少な目。シナリオは全21ステージ。 他に単体マップが7個にエディタ付き。 グラフィックはチープだが気にならなかったが翻訳は壊滅的で あってないような量のストーリーにもかかわらず全く理解不能だった。 幸いゲームプレイにかかわる部分はまだ読める翻訳。 テンポがよく値段分は遊べたので満足した。 ユニットの種類が少ないうえに簡単に破壊されるバランスのため 安い歩兵・装甲車・対空戦車・擲弾兵以外はあまり使う機会がなかった。
👍 : 8 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 236 分
最初から5ステージほど遊んでみたが、ファミコンウォーズみたいで楽しい。 今のところ、正直マップはそこまで広くないし、エリア外の描写がちゃちい感じはある。 ステージの数は不明ですが、沢山ステージがあればかなりおススメできるゲームかも。 各ユニットは10体で1つ、建物の占領は20減らせば完了。 生産できる建物もあるし、占領している建物によって収入も入る。 地形によって防御率が変わったり、侵入できるユニットが限られたりなど、 馴染みのゲーム性。 もちろん索敵が必要な視界不明瞭マップもあります。 今のところの違う点としては下記 ・歩兵ユニットが豊富で、車両系ユニットと歩兵系ユニットは別の生産ライン扱い ・エイリアン?みたいな敵もいる これはストアページの動画にも出てくるが、単なる敵ではなく、第三勢力らしい。 なので、味方、敵、エイリアンの三つ巴の闘いになる。 どれだけステージが用意されているか分からないけど、引き続き遊んでみます。 ちなみにマップエディタもあるようです。 忘れていたので追記 ・キャラクターのスキルがある これはファミコンウォーズDSにあったようなショーグンスキルと似てる 味方ユニットの回復、占領値の増加、移動範囲増加、敵ユニットへダメージなど ・日本語訳 英文を直訳したような文章なので、違和感は残りますが、無いよりは全然マシ ・マップについて 色々なパターンがあり、生産拠点は無く限られた初期ユニットで戦うマップや 山岳多めで歩兵ユニット主体のマップ、陸路が限られて空路を活用するマップがありました 歩兵ユニットにも間接ユニット・対空ユニットがあり 空ユニットでも戦闘機・爆撃機・輸送機と種類が豊富で中々楽しい。 今のところ海ユニットは出てきてないですが、ステージを進めれば出てくるのかも?
👍 : 33 | 😃 : 0
肯定的
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