Cat's Cradle のレビュー

アプリID1472040
アプリの種類GAME
開発者
出版社 IzukawaN
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績
ジャンル アクション
発売日13 12月, 2020
プラットフォーム Windows, Mac
対応言語 English, Japanese

Cat's Cradle
12 総評
12 ポジティブなレビュー
0 否定的レビュー
否定的 スコア

Cat's Cradle は合計 12 件のレビューを獲得しており、そのうち 12 件が好評、0 件が不評です。総合スコアは「否定的」です。

最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 186 分
~~~システム~~~ ワイヤーで移動しながら敵を斬って進んでいく爽快系アクションゲーム 難易度はそこそこ高いですが、チェックポイントも程よく設定されてるので、 死にゲーにはなりますがそんなに高難易度ってほどでもないです。 ステージは[spoiler] 6 [/spoiler]面構成でクリア時間は[spoiler] 3 [/spoiler]時間ほどで終わります。 値段以上に完成度が高いです。 ~~~操作感~~~ 移動操作はキーボード マウスクリックでカーソルの位置にワイヤー射出 マウスホイールで攻撃 それぞれ独立して指を置けるので、物理的に操作が出来なくて、 アクションが出ないみたいなことにはならない良い設計になってます。
👍 : 0 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 305 分
ステージ3までクリアしてのレビューです。 軽快なベルトスクロールアクションで、最初は独特な操作感に難しさを感じるかもしれませんが、 ステージを進むにつれて慣れていき、ステージ1をクリアする頃には軽快かつスムーズな動きに魅了されました。 死にゲーというのもあってか、アクションゲームが苦手な人には少し難易度は高めかもしれません。 また、BGMがとても良く、JAZZが好きな人にも是非お勧めしたいゲームです。 --------以下、クリア後の感想------- ステージ5と6は時間切れでクリアできないセッションが多く、中々にやりごたえがありました。 2時間程度でゲームクリアしましたが、とても満足感があります。 オチ、というか元々ストーリーがないのでアレですが、最後のクリア地点には何かメイドさんの目的があると、 クリアしたときのスッキリ感があるのではないかとちょっと思いました。(茶器が置いてあるとか) なにはともあれ、とても楽しいゲームをありがとうございました。 追記の追記 RTA記録:約1.2時間
👍 : 2 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 273 分
2021/02/05に開発者のIzukawaN氏から、ステージ改修等を経て開発完了のツイート ([url=https://twitter.com/IzukawaN/status/1357483013710303233?s=20]link[/url]) があったことを受け、事実上の最終ビルドでプレイしたレビュー [hr][/hr] [h1] ゲームプレイ [/h1] 移動と攻撃の両方に使えるワイヤーアクションが特徴的な、ベルトスクロールタイプの2Dアクション。全6ステージを駆け抜け、各ステージラストに待ち受けるボスを倒していくことが目的だ。 各ステージのチェックポイントに到達した際や、ステージクリア時にはリザルト画面が表示され、クリア時間・リトライ回数・敵の撃破数・アイテム(☆)獲得数のトータルスコアを確認することができる。 操作に慣れていけばよりハイスコアを狙っていけるが、シングルプレイのみで、オンラインのスコアランキングといったものに対応しているわけではないので、最終的には自分ひとりで楽しむためだけのものとなっている点はすこし残念だ。 [h1] 操作とワイヤーアクション [/h1] 操作方法はキーボード&マウスのみ。基本操作はWASDで移動、ダブルタップで短距離の高速移動。SPACEでのジャンプ/二段ジャンプ。 本作の特徴であるワイヤーアクションは、マウスポイントした方向に左or右クリックで射出することができ、壁や床・オブジェクト・敵に対して接着させることで、そこを支点として画面内でキャラクターを縦横無尽に動かすことができる。 またマウススクロールによって、狭い範囲だがキャラクターを中心に360度方向へのワイヤー攻撃ができ、これによって邪魔な敵を切り抜けてゆくこととなる。 なお、キャラクターは一応重力に従ってはいるが、足さえ着けばそれが壁だろうと天井だろうと無条件にその場に留まることができる。こうした点はアクションを優先した割り切った仕様だ。 [h1] 難易度 [/h1] 難易度は比較的高い。特に操作キャラがワイヤーアクションによって機動性の高い動きをするため、最初は自分自身の動きを把握できないことと、敵の弾に当たるとワンパンで倒されてしまうことが大きい。 ただしリトライが直ぐということもあり、ステージの構造や敵の動きを覚えたり、操作に習熟して自在に動かせるようになると徐々に難易度は下がってくる。 特にワイヤー攻撃で敵の弾を消せること、敵自体にもワイヤーを付けることができること、ワイヤーが付いた状態でもWASDで軌道を変えることができることを理解すると、一気に楽しさが増すだろう。 プレイヤー自身の上達を感じることができるゲーム性だ。 [h1] 日本語翻訳/ローカライズ [/h1] 国産タイトルなので日本語がオリジナルだが、2021/02/05のアップデートで英語翻訳が実装された。なお、関わるのはインタフェースのみであり、ゲーム中に会話等のテキストは登場しない。 [h1] BGM [/h1] 軽快なピアノベースのBGMが心地よい。 また細かいところだが、リトライ時もBGMが途切れることがないのはリズムを保つ上でも好印象だと感じる。サウンドトラックもリリースされているので、楽曲が気に入ったプレイヤーはこちらも手にとって見るといいだろう。 https://store.steampowered.com/app/1475640/Cats_Cradle_Soundtrack/ [h1] 総評 [/h1] 余計な要素を廃したシンプルな構成ながら、それだけに機動性の高いアクションに集中させたデザインは逸脱。難易度は高いが、プレイヤー自身の腕がそのまま反映されていくのでやりがいを感じられ、思わず何度も挑んでしまう楽しさがある。 反面、最終的な着地点は自分自身の達成感を得るまでに留まり、ゲーム性とマッチしそうなオンラインランキングには非対応なので競技性はない。しかし自分のプレイだけに集中することができる側面もあるため、気軽にハイスコアに挑んでいけるとも言える。 シンプルに完成度が高いアクションなので、十分に価格以上の価値がある。おすすめだ。
👍 : 12 | 😃 : 0
肯定的
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