The Good Life
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ゲーム内

8 😀     5 😒
56,32%

評価

The Good Lifeを他のゲームと比較する
$29.99

The Good Life のレビュー

借金を抱え途方に暮れるジャーナリストのナオミ・ヘイワード。モーニングベル通信から「イギリスのある田舎町の謎を解き明かせ」という依頼を受け、彼女がやってきたのはニューヨークから遠く離れた地、“レイニーウッズ”。カメラを手に調査を始めたナオミは、夜になると住民たちがネコやイヌに変身するという奇妙な現象に遭遇する。そして、その謎を追う中で巻き起こる殺人事件……。さあ、“レイニーウッズ”の真実を解き明かそう。
アプリID1452500
アプリの種類GAME
開発者
出版社 PLAYISM
カテゴリー シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート
ジャンル インディー, RPG
発売日15 10月, 2021
プラットフォーム Windows
対応言語 Simplified Chinese, English, Japanese

The Good Life
13 総評
8 ポジティブなレビュー
5 否定的レビュー
賛否両論 スコア

The Good Life は合計 13 件のレビューを獲得しており、そのうち 8 件が好評、5 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。

レビューのグラフ


上記のグラフは、The Good Life のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。


最新の Steam レビュー

このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。

プレイ時間: 1827 分
ストーリーが思いのほか面白かった。とても現代的だけど。ストーリーだけを進めるのならさほど気にならないがサブストーリーを進めるのがとにかく苦痛。素材を集めるのに途方もない時間がかかるし、目的の住人がどこにいるか見つけられない。 序盤の内は移動に凄く時間が掛かる上に、ファストトラベルを解禁してもお金がなくて難しい。ある程度進めればお金に余裕が出て多少楽にはなるが、素材集めが異常にしんどい。犬派なのか猫派なのかで売ってくれるものが変わるようでいつまで経っても目的のものを売ってくれずほったらかしにしてたら、目的の人がいなくなって進められなくなったりで面倒。 オススメの金策はつるはしを買って鉱石掘り。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2686 分
まだプロローグの2辺りなので内容についてはまだあまり語れないけど、雰囲気は良い。 APUの3400Gでスムーズなので、750tiとか1030とか使ってる人でも快適に遊べそうな気がする。その辺はdemoで試すと良い。demoのセーブデータも本編に使える。
👍 : 15 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 938 分
デッドリープレモニション12共に既プレイです。ゲームはとても面白いですがバグが多いです。 ■ゲーム内容 デッドリープレモニション同様、一つの大きな田舎町の中で様々のクエストをこなしながら街の真相を探っていく形です。 グラフィックが上記2作と異なり、可愛らしいものなのでほのぼの度合いがかなり高くプレイしていてほっこりします。 写真を撮っていいねをもらうことでお金を稼げるので、写真を撮ることが日常的に行うことになります。 しかしやはり判断するのは人ではなくプログラムなので構図や被写体などを凝る意味がありません。 ■バグ 街の人が消えたり、購入画面で固まったりとかなり困るものがあります。クエストで腹を減らさなきゃいけないことがあり 半ば強制的に病気にさせられたので病院に行ったが医者がおらず、休みの日なんてあるのかな?とおもいつつ翌日も一日中病院で待機しても出てこないので再起動したら出てきました。 大したバグじゃないと思うかもしれませんが、その間の体調管理で大量の金を失いました。 その翌日のはレストランの店主が消え食事ができない状態でした。 オートセーブはほとんどなく、基本的に自宅のベッドで行うのでバグに遭遇するとかなり巻き戻しを喰らうことになります。 デッドリープレモニションの時もそうでしたが、ゲーム自体はすごく面白いのにバグや調整不足でやる気を削がれます。 ーーーーーーーーー アップデートにより商品購入時のフリーズ等が修正されました。
👍 : 3 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 4650 分
イギリスのオカルト要素をとにかくぶち込んだミートパイといった感じのシナリオで、金にがめつく仕事を選ばない主人公ナオミにツッコミを入れながら進めると楽しいゲーム。会話して食事してシャワーを浴びて眠って、雄大な自然の風景を楽しみながらカメラ片手にスローライフを送りたい人におすすめ。金策手段も豊富でお金に困るのは序盤だけだったので、外食に頼り切りでも安心。 羊の操作性に少し癖があり、犬と猫に変身する時に必ず人間に戻る必要があるなど、障害物が多く広大なマップを走るにはやや不便。素材集や頼まれごとをこなすなど、探索要素はどれも楽しんでいるが、唯一、アルミ缶の必要量が多すぎるしその割に入手頻度が低すぎる。これでも改善された方だと聞いて驚いている。ゲームボリュームの水増しと感じてしまってつらいので、もう少しアルミ缶の必要量を減らすか、入手頻度を上げてほしい。
👍 : 6 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 1765 分
まあまあ面白い。 移動がだるい。ファストトラベルや乗り物があってもだるい。 動物の切り替えがめんどくさい。 一番の問題は素材集め。これはホントにくされ地獄。 なかなか目的のものが見つからないし。要求量がおかしい。特にアルミ。
👍 : 6 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 2825 分
シナリオを進めたりファッション要素を楽しむ為に素材収集をしなくてはんはらないのだけど、色々ある収集が時間がかかるだけで何一つ楽しくない。 キャラデザインとかテキストは好きなんだけどなあ。 結構長時間遊んだ後サブクエスト達成できない不具合出たので萎えてリタイアです
👍 : 7 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 369 分
誰も書いてないのでまず警告 このゲームは完全にパッド前提で開発されていて、キーマウでの操作は恐らく一時間のデモプレイすらされていません。一応キーコンフィグはありますが、マウスのボタンは一切割り振れず、普通のゲームならマウスクリックで解決するいろんなアクションにキーボードのボタンが割り振られている。あまりに不便なのでおとなしくパッドを使いましょう。 上が書きたかっただけなのでここから下は蛇足、まだ序盤しかプレイしてないので 犬と猫になれてそれぞれできることが違うとか、ストーリーもしっかりあるけどスローライフもできるとか、素材は良さそうにみえるがそれぞれのコンテンツのバランスが全く取れていない。やりたいことの多さに対して、コンテンツを「ゲームとして面白いもの」に練る工程がない。とりあえずやりたいことできるように実装しましたの詰め合わせって感じ。UIもゴミ。 おとなしくお使い探検ゲーぐらいに収めておけばここまで取っ散らからなかっただろうに。
👍 : 34 | 😃 : 0
否定的
プレイ時間: 1264 分
イギリスのド田舎町「レイニーウッズ」で様々な謎を調査したりスローライフを満喫したりするACTゲームです。 基本的にはストーリーに関わるメインクエストと、お使いをやるサイドクエストをこなしていく形になります。 メインクエストはかなり独特な展開なので先の読めないストーリーを楽しむことができました。 サイドクエストは住民のお使いをこなすことでお金を手に入れることができます。 このゲームは満腹度と健康度の管理をはじめ、ファストトラベルの利用やクラフトなど、多くの個所でお金が必要になってきます。 サイドクエストで稼ぐだけでなく、写真をSNSにアップしてバズらせることでもお金を稼ぐことができます。 定期的に更新されるバズワードで指定された写真をアップするとバズり具合に応じたお金がもらえるのです。 自己満足で終わりがちな写真のシステムを無理なく必要性のある要素として取り入れていて良かったです。 そして他の特徴的なシステムとして犬や猫への変身があります。 猫であれば高い場所に登ることができますし、犬であれば穴を掘ってアイテムを入手したり匂いを追跡したりできます。 野生動物を狩って肉などのアイテムを入手することもできます。 この要素のおかげでアクション性が出ていて良かったです。 キャラのビジュアルは全体的にかわいいですし、クッソ口が悪い主人公や個性的な住民たちなど魅力的なキャラが多いのも〇です。 ただ、全体的に面白いゲームだと思いますが、細かい点での不便さやめんどくささがけっこう目につき、サイドクエストまでやりこむ気にはなれなかったです。 一例として ・倉庫から物を出し入れするときに数量を指定して取り出せない(連打必須) ・序盤のあるサイドクエストで「ランダムに拾える特定のアイテムを数十個手に入れてクラフト」することを要求される(これだけで何時間かかるかわからない。難易度がおかしい) ・サイドクエストをアクティブにした状態でないと目標を達成したことにならない(「〇〇を倒せ」というサイドクエストがあったとして、別のサイドクエストをアクティブにして〇〇を倒してもカウントされない) ・そうかと思えばアクティブ状態でなくてもカウントされるものもある ・クエストをアクティブにするたびに画面が止まって2秒くらいの演出が入る ・写真が大切なゲームなのに、整理時のUIが使いづらすぎる ・全体的にUIが使いづらい ・どの住民がいつどこにいるのかのパターンは自分で覚える必要がある など、細かい部分でイラっとするところがありました。 多くの面で牧場物語などとは別ベクトルなので、一風変わったスローライフ系ゲームがやりたい方にオススメです。
👍 : 16 | 😃 : 1
肯定的
プレイ時間: 898 分
オープンワールドでクエストをしながら探索しつつバズるテーマの写真をアップロードでお小遣い稼ぎ。 クラフト要素で自宅を飾ったり着替えを作ったり。 ワールドマップがかなり広いけど少し進めれば高速移動やファストトラベルも解禁されるよ。 メシ食って体力や健康度を維持しないと病気(状態異常)になったり、体力ゼロでゲームオーバーになったら所持金半分なので注意しよう。 あと主人公はちょっと口が悪いです。クサレ地獄だぜ!
👍 : 20 | 😃 : 0
肯定的
プレイ時間: 8458 分
[hr][/hr] [h1] 変な町の変な住人達との変な生活[/h1] このゲームのメインクエストはイギリスのある田舎町レイニーウッズが世界一幸福な町と呼ばれる秘密を解き明かすことですが、何をするにも先立つものがないと生活もままならず。 そこで金策手段の一つとしてゲーム内のSNS「フラミンゴ」に写真をアップロードしてエモいね!の数に応じて広告料を入手、定期的に更新されるホットワードが含まれている写真を投稿するとバズ扱いになりエモいね!の伸びも良くなります。 ※広角レンズを使って複数の条件を1枚に収めると結構伸びる [hr][/hr] [h1] それぞれの特徴[/h1] 🐶イヌは、スタミナの消費が緩やかで長距離移動向き、犬専用のアイテム入手方法がある、アニマルビジョンは匂いを視覚化、あとかわいい 🐱ネコは、ジャンプ力がある、アニマルビジョンは爪痕のついた壁を駆け上がる、ロックオンした相手への攻撃、あとかわいい 👧ヒトは、写真が撮れる、羊に乗れる、あと口が悪い ※攻撃力はイヌ>ヒト>ネコの順で差がある [hr][/hr] [h1] 健康的な生活[/h1] 本作のステータスの項目に満腹度、生命力、覚醒度、健康度、ストレス値。 食事や睡眠は何となく分かっても健康度は意識しないと何かと怠りがちになり、満腹度が50%以下になると下がりはじめたり各パラメーターが低下するのと連動して健康度も下がり始めます。手軽な回復方法はレイニーウッズ内の店で健康回復効果のある料理を食べること。 ストレス値はお茶、お酒を飲むことで減少。ステータスの顔アイコンがストレス値を表しており、ストレスが溜まると不機嫌顔になる。 体調不良の種類は風邪、歯痛、頭痛、腰痛、アルコール依存症。 ※ストレス値が上がると頭痛、健康度が下がった状態または健康度が50%以下の時に雨に当たると風邪、健康度が下がってるときに食事すると歯痛、物を持つと腰痛、お酒の飲みすぎでアルコール依存症になりやすい それでも体調不良になった場合は動物病院での治療ですが、治療費が割高で体力回復£75.00、風邪、歯痛、頭痛、腰痛は£100.00、アルコール依存症治療に至っては£300.00と序盤の出費としては痛手で、各種治療薬が1つ£25.00で売られているので金欠の際はそちらをお勧めします。森の魔女が£10.00で薬を作ってくれますが、材料が揃ってないと買えません。 ※医者のジョージがネコ派なので割引狙いでネコ派になるのも良いかも [hr][/hr] [h1] レイニーウッズでの生活、住人の行動[/h1] 『The Good Life』では住人の一人一人に1日の行動パターンが設定されており朝になれば町の店で接客して夜になれば自宅に戻るNPCもいれば、町の郊外まで移動して絵を描いているNPCもいます。 また、雨が降った時や曜日、店が休日の時は、普段とは違う行動をとることもあり、マップ上ではNPCの位置も表示されず誰が何時何処にいるのか分かりづらい所があります。 ※イヌの状態で匂いを追跡するパートがあったりゲームデザイン上の仕様のせい? [hr][/hr] [h1] 総評[/h1] 主人公のナオミが[strike]単純な [/strike]フランクな性格で、事件に巻き込まれても持ち前のポジティブさ、ノリの良さで話が進んでいくので見てて楽しいです。 あと主人公のナオミ・ヘイワードの担当する声優が園崎 未恵さんで普段のキャラからかけ離れたがさつで口の悪い演技が魅力的。 ただプレイして気になった点がいくつかあり、イヌからネコ、ネコからイヌに変身する際に一度ヒトの姿に戻ってからしかなれない事。 料理を作ると手元に持った状態で、料理を置いてからでないと食べることができないこと。 クエスト達成の報告するのに、該当するクエストを選択してからでないとクリアできないことです。 不必要な動作を経由する為、その部分でゲームテンポが悪くなってると感じました。 メインクエストが進行すると達成できなくなるサイドクエストがあるのも注意、本編クリア後まで未達成になります。 フォトグラファーの主人公が写真撮影しSNSに投稿、イヌ、ネコの能力を使い分けて話を進めていくアイデアはいいと思いますが、全体的な調整が甘く手間がかかる印象があります。メインクエストを進めると、そのパートをクリアするまで結構な時間拘束されたり、イヌの掘り量増加など一部の料理バフがあること前提のバランスです。 [strike]また、町中のゴミ箱からランダムで入手するアルミ缶の必要数が多すぎる点。 サイドクエストクリアに必要なガーデニング用品を作るのと衣装の大半がアルミの塊を使用するため時間がかかりすぎて後回しになります。[/strike] (アルミ缶10個でアルミの欠片1個、アルミの欠片5個でアルミの塊1個) ※V1.8でレイニーウッズの近くにいる行商人で【デッドブル】を【アルミ缶】に交換できるように仕様が変更されました。 ついでに動物の皮と羽毛集めようとすると肉しか出てこないのも修正して欲しいところ。 カメラの価格設定が自宅の改築よりも高額で、フラミンゴからの広告料だけではいつまでも手が届かない状態です。 ※[spoiler]羊レースして 洞窟や採掘場を回ってダイア、金を採掘していた方が稼げることに気づいた[/spoiler] [hr][/hr] [u][b] 『今日でカメラマンは廃業だ!くされ地獄だぜ!!』[/b][/u]
👍 : 41 | 😃 : 8
肯定的
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