Dofamine のレビュー
ヒッグス粒子、つまり「神の粒子」を使った実験に続いて、なぞなぞの迷宮を探索し、研究施設で終末論的な出来事を調査する必要があります。
アプリID | 1441180 |
アプリの種類 | GAME |
開発者 | Whale Rock Games |
出版社 | Whale Rock Games |
カテゴリー | シングルプレイヤー, Steamの実績, スチームクラウド, フルコントローラーサポート |
ジャンル | カジュアル, インディー, シミュレーション, アドベンチャー |
発売日 | 27 5月, 2021 |
プラットフォーム | Windows |
対応言語 | English, French, Italian, German, Spanish - Spain, Simplified Chinese, Traditional Chinese, Japanese, Russian, Korean, Turkish, Czech, Dutch, Polish, Portuguese - Portugal |

3 総評
2 ポジティブなレビュー
1 否定的レビュー
賛否両論 スコア
Dofamine は合計 3 件のレビューを獲得しており、そのうち 2 件が好評、1 件が不評です。総合スコアは「賛否両論」です。
レビューのグラフ
上記のグラフは、Dofamine のフィードバックの傾向を示しており、新しいアップデートや機能が導入された際のプレイヤーの意見の変化を視覚的に表しています。このデータを通じて、ゲームの評価の推移を理解できます。
最新の Steam レビュー
このセクションでは、{name} の最新 10 件の Steam レビューを表示し、さまざまなプレイヤーの体験や感想を紹介します。各レビューの概要には、総プレイ時間、肯定的・否定的な反応の数が含まれており、コミュニティのフィードバックを明確に示しています。
プレイ時間:
70 分
[h3]9割引の時ならオススメ[/h3]
わりとよくあるタイプの3Dのパズルゲームです。
やや難易度低めなものの歯ごたえがないほどでもない、と言った感じ。
しかしこの手のものとしては価格の割にはかなりボリュームが少なく、チュートリアル程度のものを含めて5面しかないです。
「これからもっと難易度の高い面にいくんだろうなあ」と思ったら終わっていました。
ストアページには施設の調査や謎解きといったストーリー要素があるような事が書いてありますが、おおむね嘘です。
ステージの合間合間にナレーションが流れたりドキュメントが渡されたりするだけで、それらもパズルそのものとは無関係のバックストーリー的なものに過ぎません。
機械翻訳でかなり読みづらいうえ、パッと見でわかるほどどうでもいい内容だったのですべて読み飛ばしました。
👍 : 0 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
225 分
定期的にプレイしていましたが、パズル要素の難しさよりジャンプや物を動かす操作のほうが難しかった。あと、これ終わりはなに?という感じで価格に見合った暇つぶしにはなりませんでした。フルリリースしたということですが、途中でやめたような感じに思えます。
👍 : 4 |
😃 : 0
否定的
プレイ時間:
52 分
キューブを台座に置いたり、レーザーを屈折させてセンサーに通すことで扉を開く一人称パズルゲーム。同じ開発元の作品Euphoria: Supreme Mechanicsの続編のような作品でシステムは共通している。しかし相変わらず何をすれば何がどうなるのか?が分かりづらくパズルを解いているよりマップを探索している時間の方が長いのは残念と言わざるを得ない。
クリアまで1時間ほど。本作も日本語に対応しておりストーリーらしきものも一応あるのだが機械翻訳丸出しで何を言っているのか理解することは難しい。ちなみに前作に無かったマウスセンシティビティの設定が本作は実装されているので安心してプレイできるようにはなっている。
👍 : 5 |
😃 : 0
否定的